ソースを参照

объекты

master
コミット
0c13ceb95c
5個のファイルの変更24行の追加34行の削除
  1. +0
    -1
      00100.мир.js
  2. +21
    -21
      00130.объекты.js
  3. +1
    -1
      01000.пуск.js
  4. +1
    -10
      01300.пример.json.js
  5. +1
    -1
      index.html

+ 0
- 1
00100.мир.js ファイルの表示

@@ -31,7 +31,6 @@
{
var было = мир.выставленныеЗначения[ключ];
var стало = значения[ключ];
console.debug("было/стало/результат", было, стало, !(было && было == стало));
if (!(было != null && было == стало))
{
новые[ключ] = стало;


00130.платформы.js → 00130.объекты.js ファイルの表示

@@ -1,4 +1,4 @@
мир.платформы = {
мир.объекты = {
умолчание: {
x: 100,
y: 100,
@@ -11,7 +11,7 @@
тела: {},
элементы: {},
свойстваТела: ["x", "y", "ширина", "высота", "статика"],
обновить: обновитьПлатформы,
обновить: обновитьОбъекты,
};


@@ -19,7 +19,7 @@


мир.ключники.push(function(ключ, путь, значение){
if (!ключ.startsWith("платформы"))
if (!ключ.startsWith("объекты"))
{
return;
}
@@ -36,16 +36,16 @@
// // // //


function обновитьПлатформы()
function обновитьОбъекты()
{
for (var имя in мир.платформы.тела)
for (var имя in мир.объекты.тела)
{
var тело = мир.платформы.тела[имя];
var тело = мир.объекты.тела[имя];
if (тело.isSleeping)
{
continue;
}
var элемент = мир.платформы.элементы[имя];
var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
let x = тело.position.x - элемент.offsetWidth / 2;
let y = тело.position.y - элемент.offsetHeight / 2;
let угол = тело.angle;
@@ -55,29 +55,29 @@ function обновитьПлатформы()

function сохранитьЗаданноеЗначение(имя, свойство, значение)
{
if (!(имя in мир.платформы.задано))
if (!(имя in мир.объекты.задано))
{
мир.платформы.задано[имя] = {};
мир.объекты.задано[имя] = {};
}
мир.платформы.задано[имя][свойство] = значение;
мир.объекты.задано[имя][свойство] = значение;
}

function пересоздатьТело(имя, свойство, значение)
{
if (!мир.платформы.свойстваТела.includes(свойство))
if (!мир.объекты.свойстваТела.includes(свойство))
{
return;
}

// Удалить физическое тело.
if (имя in мир.платформы.тела)
if (имя in мир.объекты.тела)
{
var тело = мир.платформы.тела[имя];
var тело = мир.объекты.тела[имя];
Matter.Composite.remove(мир.физика.движок.world, тело);
}
// Пересоздать физическое тело.
var за = мир.платформы.задано[имя];
var ум = мир.платформы.умолчание;
var за = мир.объекты.задано[имя];
var ум = мир.объекты.умолчание;

var x = за["x"] ? за["x"] : ум["x"];
var y = за["y"] ? за["y"] : ум["y"];
@@ -89,24 +89,24 @@ function пересоздатьТело(имя, свойство, значени

var тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, свойства);
Matter.Composite.add(мир.физика.движок.world, тело);
мир.платформы.тела[имя] = тело;
мир.объекты.тела[имя] = тело;
}

function обновитьЭлемент(имя, свойство, значение)
{
if (!(имя in мир.платформы.элементы))
if (!(имя in мир.объекты.элементы))
{
var элемент = document.createElement("div");
элемент.style.position = "absolute";
элемент.style.display = "block";
элемент.style.transformOrigin = "center";
document.body.appendChild(элемент);
мир.платформы.элементы[имя] = элемент;
мир.объекты.элементы[имя] = элемент;
}

var элемент = мир.платформы.элементы[имя];
var за = мир.платформы.задано[имя];
var ум = мир.платформы.умолчание;
var элемент = мир.объекты.элементы[имя];
var за = мир.объекты.задано[имя];
var ум = мир.объекты.умолчание;

if (свойство == "ширина")
{

+ 1
- 1
01000.пуск.js ファイルの表示

@@ -1,7 +1,7 @@
мир.обновить = function()
{
мир.физика.обновить();
мир.платформы.обновить();
мир.объекты.обновить();
requestAnimationFrame(мир.обновить);
};



+ 1
- 10
01300.пример.json.js ファイルの表示

@@ -1,6 +1,6 @@
мир.разобрать({
заголовок: "К 0.10.0",
платформы: {
объекты: {
пол: {
x: 400,
y: 500,
@@ -41,13 +41,4 @@
цвет: "#ff5555",
},
},
спрайты: {
ящик: {
x: 0,
y: 200,
ширина: 20,
высота: 20,
цвет: "0000ff",
},
},
});

+ 1
- 1
index.html ファイルの表示

@@ -21,7 +21,7 @@
<script src="00100.мир.js"></script>
<script src="00110.заголовок.js"></script>
<script src="00120.физика.js"></script>
<script src="00130.платформы.js"></script>
<script src="00130.объекты.js"></script>
<script src="01000.пуск.js"></script>
<script src="01300.пример.json.js"></script>
<script src="02000.обновление.js"></script>


読み込み中…
キャンセル
保存