|
@@ -308,6 +308,20 @@ |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
|
|
|
лук: { |
|
|
|
|
|
x: 1250, |
|
|
|
|
|
y: 200, |
|
|
|
|
|
ширина: 100, |
|
|
|
|
|
вид: { |
|
|
|
|
|
background: "url(р/отладка/основа.jpg)", |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
физика: { |
|
|
|
|
|
isStatic: true, |
|
|
|
|
|
collisionFilter: { |
|
|
|
|
|
category: 4, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
столкновения: { |
|
|
столкновения: { |
|
|
стрела: { |
|
|
стрела: { |
|
@@ -347,7 +361,7 @@ |
|
|
мир.подкидываниеСтрелы.подкинули = true; |
|
|
мир.подкидываниеСтрелы.подкинули = true; |
|
|
Matter.Body.setVelocity( |
|
|
Matter.Body.setVelocity( |
|
|
мир.объекты.тела.стрела, |
|
|
мир.объекты.тела.стрела, |
|
|
{ x: 0, y: -мир.игрок.приземление.скорость } |
|
|
|
|
|
|
|
|
{ x: 0, y: -мир.игрок.приземление.скорость * 2 } |
|
|
); |
|
|
); |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
], |
|
|
], |
|
|