Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
2
🎬.js
2
🎬.js
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
ЗадатьЗаголовок = мир =>
|
||||
{
|
||||
document.title = "🚀 01";
|
||||
document.title = "🚀 __отладка__01";
|
||||
};
|
||||
59
🏁.js
59
🏁.js
@@ -1,32 +1,61 @@
|
||||
|
||||
const РЕСУРСЫ = "https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/PECYPCbl/raw/branch/master/0000";
|
||||
const ФИШКА = "/фишка.gltf";
|
||||
const ТЕКСТУРА1 = "/текстура.png";
|
||||
const ТЕКСТУРА2 = "/текстура.jpg";
|
||||
const ТЕКСТУРЫ = [ТЕКСТУРА1, ТЕКСТУРА2];
|
||||
const ТЕМА_ОТЛАДОЧНАЯ = "https://git.opengamestudio.org/MAOH/MAOH_TEMA_OTAK/raw/branch/master/0000";
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ПодготовитьФишкуКВыбору = мир =>
|
||||
ВыбратьФишку = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.выборныеУзлы = [мир.фишка];
|
||||
console.debug("номер:", мир.выбранныйУзел.userData);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
НазначитьФишкеМатериал = мир =>
|
||||
ПодготовитьФишкиКВыбору = мир =>
|
||||
{
|
||||
if (++мир.номерМатериала >= мир.материалы.length)
|
||||
мир.выборныеУзлы = мир.фишки;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
НазначитьФишкамМатериалы = мир =>
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
for (var номер in мир.фишки)
|
||||
{
|
||||
мир.номерМатериала = 0;
|
||||
var фишка = мир.фишки[номер];
|
||||
фишка.material = мир.материалы[0];
|
||||
}
|
||||
мир.фишка.material = мир.материалы[мир.номерМатериала];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьФишки = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.фишка = мир.полигональныеСетки[РЕСУРСЫ][ФИШКА];
|
||||
мир.фишки = [];
|
||||
var позиции = [-2, 0, 2];
|
||||
for (var номер in позиции)
|
||||
{
|
||||
var позиция = позиции[номер];
|
||||
var фишка = мир.фишка.clone();
|
||||
фишка.userData = номер;
|
||||
фишка.position.x = позиция;
|
||||
мир.фишки.push(фишка);
|
||||
мир.сцена.add(фишка);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -40,18 +69,15 @@ const ТЕКСТУРЫ = [ТЕКСТУРА1, ТЕКСТУРА2];
|
||||
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
|
||||
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
|
||||
мир.сцена.add(мир.свет);
|
||||
|
||||
мир.фишка = мир.полигональныеСетки[РЕСУРСЫ][ФИШКА];
|
||||
мир.сцена.add(мир.фишка);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьМатериалыФишки = мир =>
|
||||
СоздатьМатериалыФишек = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.номерМатериала = 0;
|
||||
/*
|
||||
мир.материалы = [];
|
||||
for (var номер in ТЕКСТУРЫ)
|
||||
{
|
||||
@@ -60,6 +86,7 @@ const ТЕКСТУРЫ = [ТЕКСТУРА1, ТЕКСТУРА2];
|
||||
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({map: текстура});
|
||||
мир.материалы.push(материал);
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
};
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
@@ -72,12 +99,16 @@ const ТЕКСТУРЫ = [ТЕКСТУРА1, ТЕКСТУРА2];
|
||||
[ФИШКА]: null,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
/*
|
||||
мир.текстуры = {
|
||||
[РЕСУРСЫ]: {
|
||||
[ТЕКСТУРА1]: null,
|
||||
[ТЕКСТУРА2]: null,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(ТЕМА_ОТЛАДОЧНАЯ);
|
||||
console.debug("отладочная тема:", м.структура);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
13
🏁.череда
13
🏁.череда
@@ -3,14 +3,15 @@
|
||||
подготовиться к загрузке ресурсов
|
||||
загрузить полигональные сетки
|
||||
загрузили полигональные сетки
|
||||
загрузить текстуры
|
||||
загрузили текстуры
|
||||
создать материалы фишки
|
||||
# загрузить текстуры
|
||||
#загрузили текстуры
|
||||
создать материалы фишек
|
||||
создать пример сцены
|
||||
назначить фишке материал
|
||||
подготовить фишку к выбору
|
||||
создать фишки
|
||||
назначить фишкам материалы
|
||||
подготовить фишки к выбору
|
||||
|
||||
нажатие в рисователе
|
||||
выбрать узел сцены
|
||||
выбрали узел сцены
|
||||
назначить фишке материал
|
||||
выбрать фишку
|
||||
3
📦
3
📦
@@ -1,2 +1,3 @@
|
||||
https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/PuCOBATEJlb/raw/branch/master/0000
|
||||
https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/PECYPCbl/raw/branch/master/0000
|
||||
https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/PECYPCbl/raw/branch/master/0000
|
||||
https://git.opengamestudio.org/MAOH/MAOH_TEMA_OTAK/raw/branch/master/0000
|
||||
Reference in New Issue
Block a user