Files
MYPOM/4.1/игра/700.Игра.js

87 lines
3.4 KiB
JavaScript

function Игра()
{
this.создать = function()
{
мир.физдвижок = Matter.Engine.create({
enableSleeping: true,
gravity: {
y: 2,
},
});
var корень = document.getElementById("корень");
мир.события = new События();
мир.состояние = new Состояние();
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
мир.виды = new Виды(мир.события);
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
мир.физика = new Физика(мир.события);
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика, мир.физдвижок.world);
мир.слежение = new Слежение(мир.состояние, мир.изображения, мир.тела);
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
let адресИгры = window.location.pathname + "/../игра.html?z64=";
мир.сцена = new Сцена(мир.состояние, мир.события, мир.тела, адресИгры);
мир.мышь = new Мышь(мир.события);
мир.столкновения = new Столкновения(мир.события, мир.тела, мир.физдвижок);
мир.подсказки = new Подсказки();
мир.меню = new Меню(мир.события, мир.подсказки);
this.ключники = [
new Заголовок(),
мир.виды,
мир.изображения,
мир.физика,
мир.тела,
мир.слежение,
мир.объекты,
мир.сцена,
мир.столкновения,
мир.подсказки,
];
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
this.исполнитьКод(z64);
this.отслеживатьОбновленияКода();
this.обновить();
};
this.исполнитьКод = function(z64)
{
if (z64)
{
var код = мир.изZ64(z64);
eval(код);
}
};
this.обновить = function()
{
Matter.Engine.update(мир.физдвижок);
мир.слежение.обновить();
мир.сцена.обновить();
var тут = this;
requestAnimationFrame(function() {
тут.обновить();
});
};
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
{
for (var номер in this.ключники)
{
var ключник = this.ключники[номер];
ключник.обработатьКлюч(ключ, путь, значение);
}
};
this.отслеживатьОбновленияКода = function()
{
var тут = this;
window.addEventListener("message", function(событие) {
тут.исполнитьКод(событие.data);
});
};
// Конструктор.
this.создать();
}