選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。

91 行
3.7KB

  1. function Игра()
  2. {
  3. this.создать = function()
  4. {
  5. мир.физдвижок = Matter.Engine.create({
  6. enableSleeping: true,
  7. gravity: {
  8. y: 2,
  9. },
  10. });
  11. var корень = document.getElementById("корень");
  12. мир.события = new События();
  13. мир.состояние = new Состояние();
  14. мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
  15. мир.виды = new Виды(мир.события);
  16. мир.анимации = new Анимации(мир.события);
  17. мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, мир.анимации, корень),
  18. мир.физика = new Физика(мир.события);
  19. мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика, мир.физдвижок.world);
  20. мир.слежение = new Слежение(мир.состояние, мир.изображения, мир.тела);
  21. мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
  22. let адресИгры = window.location.pathname + "/../игра.html?z64=";
  23. мир.сцена = new Сцена(мир.состояние, мир.события, мир.тела, адресИгры);
  24. мир.мышь = new Мышь(мир.события);
  25. мир.столкновения = new Столкновения(мир.события, мир.тела, мир.физдвижок);
  26. мир.подсказки = new Подсказки();
  27. мир.реплики = new Реплики(мир.события);
  28. мир.меню = new Меню(мир.события, мир.подсказки, мир.реплики);
  29. this.ключники = [
  30. new Заголовок(),
  31. мир.виды,
  32. мир.анимации,
  33. мир.изображения,
  34. мир.физика,
  35. мир.тела,
  36. мир.слежение,
  37. мир.объекты,
  38. мир.сцена,
  39. мир.столкновения,
  40. мир.подсказки,
  41. мир.реплики,
  42. ];
  43. var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
  44. this.исполнитьКод(z64);
  45. this.отслеживатьОбновленияКода();
  46. this.обновить();
  47. };
  48. this.исполнитьКод = function(z64)
  49. {
  50. if (z64)
  51. {
  52. var код = мир.изZ64(z64);
  53. eval(код);
  54. }
  55. };
  56. this.обновить = function()
  57. {
  58. Matter.Engine.update(мир.физдвижок);
  59. мир.слежение.обновить();
  60. мир.сцена.обновить();
  61. var тут = this;
  62. requestAnimationFrame(function() {
  63. тут.обновить();
  64. });
  65. };
  66. this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
  67. {
  68. for (var номер in this.ключники)
  69. {
  70. var ключник = this.ключники[номер];
  71. ключник.обработатьКлюч(ключ, путь, значение);
  72. }
  73. };
  74. this.отслеживатьОбновленияКода = function()
  75. {
  76. var тут = this;
  77. window.addEventListener("message", function(событие) {
  78. тут.исполнитьКод(событие.data);
  79. });
  80. };
  81. // Конструктор.
  82. this.создать();
  83. }