91 lines
3.7 KiB
JavaScript
91 lines
3.7 KiB
JavaScript
function Игра()
|
|
{
|
|
this.создать = function()
|
|
{
|
|
мир.физдвижок = Matter.Engine.create({
|
|
enableSleeping: true,
|
|
gravity: {
|
|
y: 2,
|
|
},
|
|
});
|
|
var корень = document.getElementById("корень");
|
|
мир.события = new События();
|
|
мир.состояние = new Состояние();
|
|
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
|
мир.виды = new Виды(мир.события);
|
|
мир.анимации = new Анимации(мир.события);
|
|
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, мир.анимации, корень),
|
|
мир.физика = new Физика(мир.события);
|
|
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика, мир.физдвижок.world);
|
|
мир.слежение = new Слежение(мир.состояние, мир.изображения, мир.тела);
|
|
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
|
|
let адресИгры = window.location.pathname + "/../игра.html?z64=";
|
|
мир.сцена = new Сцена(мир.состояние, мир.события, мир.тела, адресИгры);
|
|
мир.мышь = new Мышь(мир.события);
|
|
мир.столкновения = new Столкновения(мир.события, мир.тела, мир.физдвижок);
|
|
мир.подсказки = new Подсказки();
|
|
мир.реплики = new Реплики(мир.события);
|
|
мир.меню = new Меню(мир.события, мир.подсказки, мир.реплики);
|
|
this.ключники = [
|
|
new Заголовок(),
|
|
мир.виды,
|
|
мир.анимации,
|
|
мир.изображения,
|
|
мир.физика,
|
|
мир.тела,
|
|
мир.слежение,
|
|
мир.объекты,
|
|
мир.сцена,
|
|
мир.столкновения,
|
|
мир.подсказки,
|
|
мир.реплики,
|
|
];
|
|
|
|
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
|
|
this.исполнитьКод(z64);
|
|
this.отслеживатьОбновленияКода();
|
|
this.обновить();
|
|
};
|
|
|
|
this.исполнитьКод = function(z64)
|
|
{
|
|
if (z64)
|
|
{
|
|
var код = мир.изZ64(z64);
|
|
eval(код);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
this.обновить = function()
|
|
{
|
|
Matter.Engine.update(мир.физдвижок);
|
|
мир.слежение.обновить();
|
|
мир.сцена.обновить();
|
|
|
|
var тут = this;
|
|
requestAnimationFrame(function() {
|
|
тут.обновить();
|
|
});
|
|
};
|
|
|
|
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
|
{
|
|
for (var номер in this.ключники)
|
|
{
|
|
var ключник = this.ключники[номер];
|
|
ключник.обработатьКлюч(ключ, путь, значение);
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
this.отслеживатьОбновленияКода = function()
|
|
{
|
|
var тут = this;
|
|
window.addEventListener("message", function(событие) {
|
|
тут.исполнитьКод(событие.data);
|
|
});
|
|
};
|
|
|
|
// Конструктор.
|
|
this.создать();
|
|
}
|