Selaa lähdekoodia

виды-1

tags/4.1
vanhempi
commit
dfd31d5beb
4 muutettua tiedostoa jossa 54 lisäystä ja 20 poistoa
  1. +1
    -1
      4.0/игра.html
  2. +3
    -3
      4.0/игра/070.Виды.js
  3. +47
    -13
      4.0/игра/100.Изображения.js
  4. +3
    -3
      4.0/игра/700.Игра.js

+ 1
- 1
4.0/игра.html Näytä tiedosto

@@ -24,12 +24,12 @@
<script src="общее/150.Состояние.js"></script>
<script src="общее/200.функции.js"></script>
<script src="игра/050.Заголовок.js"></script>
<script src="игра/070.Виды.js"></script>
<script src="игра/100.Изображения.js"></script>
<script src="игра/120.Физика.js"></script>
<script src="игра/140.Тела.js"></script>
<script src="игра/160.Слежение.js"></script>
<script src="игра/180.Объекты.js"></script>
<script src="игра/200.Вид.js"></script>
<script src="игра/700.Игра.js"></script>
<script>
var игра = new Игра();


4.0/игра/200.Вид.js → 4.0/игра/070.Виды.js Näytä tiedosto

@@ -1,4 +1,4 @@
function Вид(события)
function Виды(события)
{
this.создать = function()
{
@@ -7,7 +7,7 @@ function Вид(события)

this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
{
if (путь[0] != "вид")
if (путь[0] != "виды")
{
return;
}
@@ -20,7 +20,7 @@ function Вид(события)
}
this.задано[имя][свойство] = значение;

события.уведомить(`обновили вид/${имя}`);
события.уведомить(`виды/${имя}`);
};

// Конструктор.

+ 47
- 13
4.0/игра/100.Изображения.js Näytä tiedosto

@@ -1,4 +1,4 @@
function Изображения(корень)
function Изображения(события, виды, корень)
{
this.создать = function()
{
@@ -11,6 +11,7 @@ function Изображения(корень)
};
this.задано = {};
this.элементы = {};
события.подписать(this);
};

this.создатьИлиПолучитьЭлемент = function(имя)
@@ -38,6 +39,31 @@ function Изображения(корень)
return эл;
};

this.обновитьВид = function(имя, вид)
{
/**/console.debug("ИГР Изображения.обновитьВ имя/вид", имя, вид);
var эл = this.создатьИлиПолучитьЭлемент(имя);
let за = виды.задано[вид];
for (let параметр in за)
{
эл.style.setProperty(параметр, за[параметр]);
}
};

this.обновитьРасположение = function(имя, x, y, угол)
{
var за = this.задано[имя];
var эл = this.элементы[имя];
эл.style.left = `${x}px`;
эл.style.top = `${y}px`;
var transform = `rotate(${угол}deg) `;
if (за["вид.transform"])
{
transform += за["вид.transform"];
}
эл.style.transform = transform;
};

this.обновитьЭлемент = function(имя, свойство, значение)
{
if (!this.задано[имя])
@@ -68,25 +94,23 @@ function Изображения(корень)
var угол = за.угол ? за.угол : ум.угол;
this.обновитьРасположение(имя, x, y, угол);
}
else if (свойство.startsWith("вид"))
else if (свойство == "вид")
{
var параметр = свойство.substring(4);
эл.style.setProperty(параметр, значение);
this.обновитьВид(имя, значение);
}
};

this.обновитьРасположение = function(имя, x, y, угол)
this.обновитьЭлементыВида = function(вид)
{
var за = this.задано[имя];
var эл = this.элементы[имя];
эл.style.left = `${x}px`;
эл.style.top = `${y}px`;
var transform = `rotate(${угол}deg) `;
if (за["вид.transform"])
for (let имя in this.задано)
{
transform += за["вид.transform"];
let заданныйВид = this.задано[имя]["вид"];
if (заданныйВид && заданныйВид == вид)
{
/**/console.debug("ИГР Изображения.обработатьС обновитьВид имя/вид", имя, вид);
this.обновитьВид(имя, вид);
}
}
эл.style.transform = transform;
};

this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
@@ -99,6 +123,16 @@ function Изображения(корень)
}
};

this.обработатьСобытие = function(событие)
{
let префикс = "виды/";
if (событие.startsWith(префикс))
{
let вид = событие.substring(префикс.length);
this.обновитьЭлементыВида(вид);
}
};

// Конструктор.
this.создать();
}

+ 3
- 3
4.0/игра/700.Игра.js Näytä tiedosto

@@ -7,18 +7,18 @@ function Игра()
мир.состояние = new Состояние();
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
мир.физика = new Физика();
мир.изображения = new Изображения(корень),
мир.виды = new Виды(мир.события);
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
мир.тела = new Тела(мир.физика.движок.world);
мир.слежение = new Слежение(мир.изображения, мир.тела);
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
мир.вид = new Вид(мир.события);
this.ключники = [
new Заголовок(),
мир.виды,
мир.изображения,
мир.тела,
мир.слежение,
мир.объекты,
мир.вид,
];

var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];


Loading…
Peruuta
Tallenna