ключ физика
This commit is contained in:
@@ -1,19 +1,28 @@
|
|||||||
function Физика()
|
function Физика(события)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.создать = function()
|
this.создать = function()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.движок = Matter.Engine.create({
|
this.задано = {};
|
||||||
enableSleeping: true,
|
|
||||||
gravity: {
|
|
||||||
y: 2,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
});
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
this.обновить = function() {
|
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||||
Matter.Engine.update(this.движок);
|
{
|
||||||
|
if (путь[0] != "физика")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let имя = путь[1];
|
||||||
|
let свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||||
|
if (!this.задано[имя])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.задано[имя] = {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||||
|
|
||||||
|
события.уведомить(`физика/${имя}`);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Конструктор.
|
// Конструктор.
|
||||||
this.создать();
|
this.создать();
|
||||||
}
|
};
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,20 +2,27 @@ function Игра()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
this.создать = function()
|
this.создать = function()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
мир.физдвижок = Matter.Engine.create({
|
||||||
|
enableSleeping: true,
|
||||||
|
gravity: {
|
||||||
|
y: 2,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
});
|
||||||
var корень = document.getElementById("корень");
|
var корень = document.getElementById("корень");
|
||||||
мир.события = new События();
|
мир.события = new События();
|
||||||
мир.состояние = new Состояние();
|
мир.состояние = new Состояние();
|
||||||
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
||||||
мир.физика = new Физика();
|
|
||||||
мир.виды = new Виды(мир.события);
|
мир.виды = new Виды(мир.события);
|
||||||
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
|
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
|
||||||
мир.тела = new Тела(мир.физика.движок.world);
|
мир.физика = new Физика(мир.события);
|
||||||
|
мир.тела = new Тела(мир.физдвижок.world);
|
||||||
мир.слежение = new Слежение(мир.изображения, мир.тела);
|
мир.слежение = new Слежение(мир.изображения, мир.тела);
|
||||||
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
|
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
|
||||||
this.ключники = [
|
this.ключники = [
|
||||||
new Заголовок(),
|
new Заголовок(),
|
||||||
мир.виды,
|
мир.виды,
|
||||||
мир.изображения,
|
мир.изображения,
|
||||||
|
мир.физика,
|
||||||
мир.тела,
|
мир.тела,
|
||||||
мир.слежение,
|
мир.слежение,
|
||||||
мир.объекты,
|
мир.объекты,
|
||||||
@@ -38,7 +45,7 @@ function Игра()
|
|||||||
|
|
||||||
this.обновить = function()
|
this.обновить = function()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
мир.физика.обновить();
|
Matter.Engine.update(мир.физдвижок);
|
||||||
мир.слежение.обновить();
|
мир.слежение.обновить();
|
||||||
|
|
||||||
var тут = this;
|
var тут = this;
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user