Browse Source

ключ физика

tags/4.1
parent
commit
d850811c02
2 changed files with 29 additions and 13 deletions
  1. +19
    -10
      4.0/игра/120.Физика.js
  2. +10
    -3
      4.0/игра/700.Игра.js

+ 19
- 10
4.0/игра/120.Физика.js View File

@@ -1,19 +1,28 @@
function Физика()
function Физика(события)
{ {
this.создать = function() this.создать = function()
{ {
this.движок = Matter.Engine.create({
enableSleeping: true,
gravity: {
y: 2,
},
});
this.задано = {};
}; };


this.обновить = function() {
Matter.Engine.update(this.движок);
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
{
if (путь[0] != "физика")
{
return;
}

let имя = путь[1];
let свойство = путь.slice(2).join(".");
if (!this.задано[имя])
{
this.задано[имя] = {};
}
this.задано[имя][свойство] = значение;

события.уведомить(`физика/${имя}`);
}; };


// Конструктор. // Конструктор.
this.создать(); this.создать();
}
};

+ 10
- 3
4.0/игра/700.Игра.js View File

@@ -2,20 +2,27 @@ function Игра()
{ {
this.создать = function() this.создать = function()
{ {
мир.физдвижок = Matter.Engine.create({
enableSleeping: true,
gravity: {
y: 2,
},
});
var корень = document.getElementById("корень"); var корень = document.getElementById("корень");
мир.события = new События(); мир.события = new События();
мир.состояние = new Состояние(); мир.состояние = new Состояние();
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) }; мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
мир.физика = new Физика();
мир.виды = new Виды(мир.события); мир.виды = new Виды(мир.события);
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень), мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
мир.тела = new Тела(мир.физика.движок.world);
мир.физика = new Физика(мир.события);
мир.тела = new Тела(мир.физдвижок.world);
мир.слежение = new Слежение(мир.изображения, мир.тела); мир.слежение = new Слежение(мир.изображения, мир.тела);
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние); мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
this.ключники = [ this.ключники = [
new Заголовок(), new Заголовок(),
мир.виды, мир.виды,
мир.изображения, мир.изображения,
мир.физика,
мир.тела, мир.тела,
мир.слежение, мир.слежение,
мир.объекты, мир.объекты,
@@ -38,7 +45,7 @@ function Игра()


this.обновить = function() this.обновить = function()
{ {
мир.физика.обновить();
Matter.Engine.update(мир.физдвижок);
мир.слежение.обновить(); мир.слежение.обновить();


var тут = this; var тут = this;


Loading…
Cancel
Save