слежение
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
function Слежение(изображения, состояние, тела)
|
||||
function Слежение(состояние, изображения, тела)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -16,7 +16,7 @@ function Игра()
|
||||
мир.изображения = new Изображения(мир.события, мир.виды, корень),
|
||||
мир.физика = new Физика(мир.события);
|
||||
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика, мир.физдвижок.world);
|
||||
/**///мир.слежение = new Слежение(мир.изображения, мир.тела);
|
||||
мир.слежение = new Слежение(мир.состояние, мир.изображения, мир.тела);
|
||||
мир.объекты = new Объекты(мир.состояние);
|
||||
this.ключники = [
|
||||
new Заголовок(),
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@ function Игра()
|
||||
мир.изображения,
|
||||
мир.физика,
|
||||
мир.тела,
|
||||
/**///мир.слежение,
|
||||
мир.слежение,
|
||||
мир.объекты,
|
||||
];
|
||||
|
||||
@@ -46,7 +46,7 @@ function Игра()
|
||||
this.обновить = function()
|
||||
{
|
||||
Matter.Engine.update(мир.физдвижок);
|
||||
/**///мир.слежение.обновить();
|
||||
мир.слежение.обновить();
|
||||
|
||||
var тут = this;
|
||||
requestAnimationFrame(function() {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user