переименовать 6.0 в 5.2
This commit is contained in:
@@ -1,119 +0,0 @@
|
||||
function Слежение(состояние, изображения, тела)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.умолчание = {
|
||||
смещение: [0, 0],
|
||||
скорость: 1,
|
||||
предел: 0,
|
||||
};
|
||||
this.задано = {};
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновить = function()
|
||||
{
|
||||
for (var имя in this.задано)
|
||||
{
|
||||
this.расположитьИзображение(имя);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] != "слежение")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var имя = путь[1];
|
||||
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||
if (!this.задано[имя])
|
||||
{
|
||||
this.задано[имя] = {};
|
||||
}
|
||||
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.расположитьИзображение = function(имя)
|
||||
{
|
||||
let за = this.задано[имя];
|
||||
let тело = тела.тела[за.тело];
|
||||
let элемент = изображения.элементы[за.изображение];
|
||||
if (!тело || !элемент)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
let ум = this.умолчание;
|
||||
|
||||
// Параметры.
|
||||
var скорость = за.скорость ? за.скорость : ум.скорость;
|
||||
var смещениеX = за["смещение.0"] ? за["смещение.0"] : ум.смещение[0];
|
||||
var смещениеY = за["смещение.1"] ? за["смещение.1"] : ум.смещение[1];
|
||||
var предел = за.предел ? за.предел : ум.предел;
|
||||
|
||||
// Текущая позиция.
|
||||
var x0 = 0;
|
||||
if (элемент.dataset.слежениеX)
|
||||
{
|
||||
x0 = элемент.dataset.слежениеX;
|
||||
}
|
||||
var y0 = 0;
|
||||
if (элемент.dataset.слежениеY)
|
||||
{
|
||||
y0 = элемент.dataset.слежениеY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Целевая позиция.
|
||||
var x1 = тело.position.x + смещениеX;
|
||||
var y1 = тело.position.y + смещениеY;
|
||||
// Radians -> Degrees.
|
||||
var угол = тело.angle * 180 / Math.PI;
|
||||
|
||||
// Устанавливаемая плавно позиция.
|
||||
var x = this.lerp(x0, x1, скорость, предел);
|
||||
var y = this.lerp(y0, y1, скорость, предел);
|
||||
|
||||
// Ничего не делаем, если разница ничтожна.
|
||||
let ничтожно = 0.00001;
|
||||
if (
|
||||
элемент.dataset.слежениеX != null &&
|
||||
элемент.dataset.слежениеY != null &&
|
||||
элемент.dataset.слежениеУгол != null &&
|
||||
Math.abs(элемент.dataset.слежениеX - x) < ничтожно &&
|
||||
Math.abs(элемент.dataset.слежениеY - y) < ничтожно &&
|
||||
Math.abs(элемент.dataset.слежениеУгол - угол) < ничтожно
|
||||
) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Иначе применяем новые значения.
|
||||
элемент.dataset.слежениеX = x;
|
||||
элемент.dataset.слежениеY = y;
|
||||
элемент.dataset.слежениеУгол = угол;
|
||||
var описание = {
|
||||
пр: [x, y],
|
||||
угол: угол,
|
||||
};
|
||||
состояние.разобратьЛишьНовое({
|
||||
изображения: {
|
||||
[за.изображение]: описание,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.lerp = function(v0, v1, t, предел) {
|
||||
// Убираем мельтешение в случае наличия предела.
|
||||
if (предел)
|
||||
{
|
||||
var delta = Math.abs(v0 - v1);
|
||||
if (delta < предел) {
|
||||
return v0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return v0 * (1 - t) + v1 * t;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user