Sfoglia il codice sorgente

неочень

master
parent
commit
eebca591a1
2 ha cambiato i file con 65 aggiunte e 16 eliminazioni
  1. +3
    -0
      игра/108.группы.js
  2. +62
    -16
      игра/111.изба.js

+ 3
- 0
игра/108.группы.js Vedi File

@@ -13,6 +13,7 @@
мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
мир.платформы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
мир.вещи = мир.сцена.add.group();
мир.вещиНедвижимые = мир.сцена.add.group();
мир.враги = мир.сцена.physics.add.group({ allowGravity: false });
мир.стрелы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
};
@@ -25,6 +26,8 @@
{
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.каркас);
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.платформы);
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещиНедвижимые, мир.каркас);
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещиНедвижимые, мир.платформы);
};




+ 62
- 16
игра/111.изба.js Vedi File

@@ -235,7 +235,7 @@
texture: "молоко",
scaleX: 0.4,
scaleY: 0.4,
depth: 5,
depth: 10,
},
самовар: {
родитель: мир.сцена.physics,
@@ -735,10 +735,58 @@
// // // //


ВывестиИмяВещи = мир =>
{
console.debug("прыгнули по", мир.колобок.вещь);
};
ПроверитьДостаточностьПрыжкаПоМолоку = мир =>
{
if (
(мир.колобок.вещь == "молоко") &&
(мир.колобок.скоростьПадения >= 500)
) {
мир.уведомить("достаточный прыжок по молоку");
}
};


// // // //


НачатьПереворотМолока = мир =>
{
мир.молоко = мир.узелСцены("молоко");
мир.вещи.remove(мир.молоко);
мир.вещиНедвижимые.add(мир.молоко);
мир.молоко.setAngularVelocity(100);
мир.молоко.setVelocityY(-500);
мир.молоко.переворот = 1;
};


// // // //


ОстановитьПереворотМолока = мир =>
{
if (!мир.молоко)
{
return;
}

if (мир.молоко.переворт == 1)
{
setTimeout(
function() {
мир.молоко.переворот = 2;
},
100
);
}
else if (
(мир.молоко.переворот == 2) &&
(мир.молоко.body.touching.down)
) {
мир.молоко.body.stop();
мир.молоко = null;
}
};


/*
@@ -760,21 +808,10 @@
настроить мышей
настроить стрелы
создать стрелу
# проверить столкновение с молоком
#
#колобок закончит прыжок
# подготовиться к столкновению с молоком


обновить сцену
анимировать пауков
анимировать мышей
колобок начал прыжок
отследить прыжок по стрелам
колобок закончил прыжок
проверить наличие прыжка по стрелам
колобок прыгнул на вещь
вывести имя вещи
прыжок по платформе стрел
подкидывать стрелу к луку
стрела заряжена
@@ -793,5 +830,14 @@
воспроизвести звук выломанного окна
сразу после удара
создать стрелу
колобок прыгнул на вещь
проверить достаточность прыжка по молоку
достаточный прыжок по молоку
начать переворот молока

обновить сцену
анимировать пауков
анимировать мышей
остановить переворот молока
`);


Loading…
Annulla
Salva