неочень
This commit is contained in:
@@ -235,7 +235,7 @@
|
||||
texture: "молоко",
|
||||
scaleX: 0.4,
|
||||
scaleY: 0.4,
|
||||
depth: 5,
|
||||
depth: 10,
|
||||
},
|
||||
самовар: {
|
||||
родитель: мир.сцена.physics,
|
||||
@@ -735,10 +735,58 @@
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ВывестиИмяВещи = мир =>
|
||||
{
|
||||
console.debug("прыгнули по", мир.колобок.вещь);
|
||||
};
|
||||
ПроверитьДостаточностьПрыжкаПоМолоку = мир =>
|
||||
{
|
||||
if (
|
||||
(мир.колобок.вещь == "молоко") &&
|
||||
(мир.колобок.скоростьПадения >= 500)
|
||||
) {
|
||||
мир.уведомить("достаточный прыжок по молоку");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
НачатьПереворотМолока = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.молоко = мир.узелСцены("молоко");
|
||||
мир.вещи.remove(мир.молоко);
|
||||
мир.вещиНедвижимые.add(мир.молоко);
|
||||
мир.молоко.setAngularVelocity(100);
|
||||
мир.молоко.setVelocityY(-500);
|
||||
мир.молоко.переворот = 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ОстановитьПереворотМолока = мир =>
|
||||
{
|
||||
if (!мир.молоко)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (мир.молоко.переворт == 1)
|
||||
{
|
||||
setTimeout(
|
||||
function() {
|
||||
мир.молоко.переворот = 2;
|
||||
},
|
||||
100
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
else if (
|
||||
(мир.молоко.переворот == 2) &&
|
||||
(мир.молоко.body.touching.down)
|
||||
) {
|
||||
мир.молоко.body.stop();
|
||||
мир.молоко = null;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
@@ -760,21 +808,10 @@
|
||||
настроить мышей
|
||||
настроить стрелы
|
||||
создать стрелу
|
||||
# проверить столкновение с молоком
|
||||
#
|
||||
#колобок закончит прыжок
|
||||
# подготовиться к столкновению с молоком
|
||||
|
||||
|
||||
обновить сцену
|
||||
анимировать пауков
|
||||
анимировать мышей
|
||||
колобок начал прыжок
|
||||
отследить прыжок по стрелам
|
||||
колобок закончил прыжок
|
||||
проверить наличие прыжка по стрелам
|
||||
колобок прыгнул на вещь
|
||||
вывести имя вещи
|
||||
прыжок по платформе стрел
|
||||
подкидывать стрелу к луку
|
||||
стрела заряжена
|
||||
@@ -793,5 +830,14 @@
|
||||
воспроизвести звук выломанного окна
|
||||
сразу после удара
|
||||
создать стрелу
|
||||
колобок прыгнул на вещь
|
||||
проверить достаточность прыжка по молоку
|
||||
достаточный прыжок по молоку
|
||||
начать переворот молока
|
||||
|
||||
обновить сцену
|
||||
анимировать пауков
|
||||
анимировать мышей
|
||||
остановить переворот молока
|
||||
`);
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user