disable gravity for enemies

This commit is contained in:
2021-04-24 10:00:30 +03:00
parent 1937e0f107
commit ce7c935bd4
2 changed files with 20 additions and 7 deletions

View File

@@ -13,7 +13,7 @@
мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
мир.платформы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
мир.вещи = мир.сцена.add.group();
мир.враги = мир.сцена.add.group();
мир.враги = мир.сцена.physics.add.group({ allowGravity: false });
};
@@ -24,8 +24,8 @@
{
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.каркас);
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.платформы);
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
//мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
//мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
};

View File

@@ -155,10 +155,9 @@
СоздатьВрагов = мир => {
мир.паук = мир.сцена.physics.add.sprite(200, 500, "паук");
мир.паук.body.setImmovable();
мир.паук.depth = 11;
мир.враги.add(мир.паук);
мир.паук = мир.враги.create(620, 550, "паук");
мир.паук.body.setVelocityY(-10);
};
@@ -173,6 +172,18 @@
};
// // // //
АнимироватьПауков = мир => {
/*
var x = мир.паук.x;
var y = мир.паук.y;
мир.паук.
*/
};
/*
*
* Последовательность
@@ -190,5 +201,7 @@
позволить платформам пропускать прыжки
создать врагов
создать вещи
обновить сцену
анимировать пауков
`);