disable gravity for enemies
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@
|
|||||||
мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
|
мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
|
||||||
мир.платформы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
|
мир.платформы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
|
||||||
мир.вещи = мир.сцена.add.group();
|
мир.вещи = мир.сцена.add.group();
|
||||||
мир.враги = мир.сцена.add.group();
|
мир.враги = мир.сцена.physics.add.group({ allowGravity: false });
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -24,8 +24,8 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.каркас);
|
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.каркас);
|
||||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.платформы);
|
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.платформы);
|
||||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
|
//мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
|
||||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
|
//мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -155,10 +155,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьВрагов = мир => {
|
СоздатьВрагов = мир => {
|
||||||
мир.паук = мир.сцена.physics.add.sprite(200, 500, "паук");
|
мир.паук = мир.враги.create(620, 550, "паук");
|
||||||
мир.паук.body.setImmovable();
|
мир.паук.body.setVelocityY(-10);
|
||||||
мир.паук.depth = 11;
|
|
||||||
мир.враги.add(мир.паук);
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -173,6 +172,18 @@
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
АнимироватьПауков = мир => {
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
var x = мир.паук.x;
|
||||||
|
var y = мир.паук.y;
|
||||||
|
мир.паук.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Последовательность
|
* Последовательность
|
||||||
@@ -190,5 +201,7 @@
|
|||||||
позволить платформам пропускать прыжки
|
позволить платформам пропускать прыжки
|
||||||
создать врагов
|
создать врагов
|
||||||
создать вещи
|
создать вещи
|
||||||
|
обновить сцену
|
||||||
|
анимировать пауков
|
||||||
`);
|
`);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user