определять прыжок по платформе стрел
This commit is contained in:
@@ -24,8 +24,6 @@
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.каркас);
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.вещи, мир.платформы);
|
||||
//мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
|
||||
//мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -25,12 +25,13 @@
|
||||
|
||||
СоздатьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 500, "колобок");
|
||||
//мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(1000, 500, "колобок");
|
||||
var x = 100;
|
||||
var x = 1300;
|
||||
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(x, 500, "колобок");
|
||||
мир.колобок.depth = 10;
|
||||
мир.колобок.body.setSize(50);
|
||||
// Портит анимацию прыжков!
|
||||
//мир.колобок.setBounceY(0.1);
|
||||
// мир.колобок.setBounceY(0.1);
|
||||
|
||||
// Следить за колобком камерой.
|
||||
const камера = мир.сцена.cameras.main;
|
||||
@@ -167,7 +168,6 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
var надо = "колобок-неподвижен";
|
||||
//if (мир.управление && мир.управление.прыжок && !мир.колобок.body.touching.down)
|
||||
if (мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||
{
|
||||
надо = "колобок-прыжок";
|
||||
|
||||
@@ -17,6 +17,7 @@
|
||||
мир.сцена.load.image("мышь", "ресурсы/животные/мышь.png");
|
||||
мир.сцена.load.image("мышь", "ресурсы/животные/мышь.png");
|
||||
мир.сцена.load.image("самовар", "ресурсы/вещи/самовар.png");
|
||||
мир.сцена.load.image("стрела", "ресурсы/вещи/стрела.png");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -306,6 +307,41 @@
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьСтрелы = мир =>
|
||||
{
|
||||
var группаСтрел = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
|
||||
var стрелы = группаСтрел.create(1270, 405, "основа").setOrigin(0, 0);
|
||||
стрелы.setScale(25, 2).refreshBody();
|
||||
стрелы.body.checkCollision.down = false;
|
||||
var столкновение = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, стрелы);
|
||||
столкновение.collideCallback = function(a, b) {
|
||||
мир.состояниеКолобка.датаСтолкновенияСоСтрелами = new Date();
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ПроверитьНаличиеПрыжкаПоСтрелам = мир =>
|
||||
{
|
||||
if (!мир.состояниеКолобка.датаСтолкновенияСоСтрелами)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var сейчас = new Date();
|
||||
|
||||
if (мир.состояниеКолобка.датаСтолкновенияСоСтрелами - сейчас < 50)
|
||||
{
|
||||
мир.уведомить("прыжок по платформе стрел");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Последовательность
|
||||
@@ -324,8 +360,12 @@
|
||||
создать вещи
|
||||
создать пауков
|
||||
создать мышей
|
||||
создать стрелы
|
||||
обновить сцену
|
||||
анимировать пауков
|
||||
анимировать мышей
|
||||
колобок закончил прыжок
|
||||
проверить наличие прыжка по стрелам
|
||||
прыжок по платформе стрел
|
||||
`);
|
||||
|
||||
|
||||
BIN
ресурсы/вещи/стрела.png
Normal file
BIN
ресурсы/вещи/стрела.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 23 KiB |
BIN
ресурсы/вещи/стрела.xcf
Normal file
BIN
ресурсы/вещи/стрела.xcf
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 110 KiB After Width: | Height: | Size: 112 KiB |
Binary file not shown.
Reference in New Issue
Block a user