ソースを参照

враг-вещь

master
コミット
7e30932245
1個のファイルの変更19行の追加13行の削除
  1. +19
    -13
      игра/110.колобок.js

+ 19
- 13
игра/110.колобок.js ファイルの表示

@@ -7,7 +7,6 @@

ЗагрузитьРесурсыКолобка= мир =>
{
//мир.сцена.load.image("колобок", "ресурсы/колобок/колобок_неподвижен.png");
мир.сцена.load.spritesheet(
"колобок",
"ресурсы/колобок/колобок.png",
@@ -26,7 +25,7 @@
{
мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
мир.платформы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
//мир.враги = мир.сцена.add.group();
мир.враги = мир.сцена.add.group();
};


@@ -71,29 +70,22 @@
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.каркас);
мир.столкновениеПлатформы = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.платформы);

/*
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
*/

var враг = мир.сцена.physics.add.sprite(150, 400, "основа");
var враг = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "основа");
враг.setScale(5, 5).refreshBody();
враг.depth = 10;
мир.сцена.physics.add.collider(враг, мир.каркас);
//мир.сцена.physics.add.collider(враг, мир.платформы);



враг.setMass(10000);
мир.враги.add(враг);



/*
var столкновениеВраги = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.враги);
столкновениеВраги.collideCallback = function(a, b) {
мир.уведомить("столкновение с врагом");
console.debug("столкновение с врагом");
};
*/
};


@@ -148,6 +140,19 @@
};


// // // //


ОстановитьВрагов = мир => {
var враги = мир.враги.getChildren();
for (var н in враги)
{
var враг = враги[н];
враг.body.stop();
}
};


/*
*
* Последовательность
@@ -164,6 +169,7 @@
определять столкновение колобка и врагов с группами сущностей
изменили управление
переместить колобка
остановить врагов
столкновение с врагом
отключить столкновение с платформами
`);


読み込み中…
キャンセル
保存