Explorar el Código

платформы избы

master
padre
commit
74bf9c0cfe
Se han modificado 2 ficheros con 60 adiciones y 4 borrados
  1. +16
    -0
      игра/110.колобок.js
  2. +44
    -4
      игра/111.изба.js

+ 16
- 0
игра/110.колобок.js Ver fichero

@@ -42,6 +42,17 @@
frames: [{ key: "колобок", frame: 0 }],
frameRate: 20,
})
мир.сцена.anims.create({
key: "движение",
frames: мир.сцена.anims.generateFrameNumbers("колобок", { start: 23, end: 1 }),
frameRate: 20,
repeat: -1,
})
мир.сцена.anims.create({
key: "прыжок",
frames: [{ key: "колобок", frame: 24 }],
frameRate: 20,
})

// Следить за колобком камерой.
const камера = мир.сцена.cameras.main;
@@ -75,16 +86,21 @@
if (мир.управление.направление == -1)
{
x = -200;
мир.колобок.anims.play("движение");
мир.колобок.flipX = true;
}
else if (мир.управление.направление == 1)
{
x = 200;
мир.колобок.anims.play("движение");
мир.колобок.flipX = false;
}
мир.колобок.setVelocityX(x);

if (мир.управление.прыжок && мир.колобок.body.touching.down)
{
мир.колобок.setVelocityY(-570);
мир.колобок.anims.play("прыжок");
}
};



+ 44
- 4
игра/111.изба.js Ver fichero

@@ -78,16 +78,56 @@

СоздатьПлатформы = мир =>
{
var печь = [
var п = [
{
x: 583,
y: 470,
y: 473,
ширина: 65,
},
{
x: 665,
y: 340,
ширина: 1,
},
{
x: 770,
y: 340,
ширина: 1,
},
{
x: 860,
y: 340,
ширина: 1,
},
{
x: 1005,
y: 355,
ширина: 1,
},
{
x: 620,
y: 245,
ширина: 35,
},
{
x: 950,
y: 180,
ширина: 12,
},
{
x: 1270,
y: 427,
ширина: 70,
},
{
x: 1690,
y: 375,
ширина: 20,
},
];
for (var номер in печь)
for (var номер in п)
{
var часть = печь[номер];
var часть = п[номер];
var элемент = мир.платформы.create(часть.x, часть.y, "основа").setOrigin(0, 0);
элемент.setScale(часть.ширина, 1).refreshBody();
//элемент.setVisible(false);


Cargando…
Cancelar
Guardar