определение прыжка почти
This commit is contained in:
@@ -41,6 +41,8 @@
|
|||||||
мигание: { },
|
мигание: { },
|
||||||
прыгучесть: -570,
|
прыгучесть: -570,
|
||||||
коэффициентПрыгучести: 1,
|
коэффициентПрыгучести: 1,
|
||||||
|
прыжок: false,
|
||||||
|
скоростьПадения: 0,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@@ -111,11 +113,12 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
мир.колобок.setVelocityX(x);
|
мир.колобок.setVelocityX(x);
|
||||||
|
|
||||||
if (мир.управление.прыжок && мир.колобок.body.touching.down)
|
if (мир.управление.прыжок && !мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
мир.состояниеКолобка.прыжок = true;
|
||||||
var скорость = мир.состояниеКолобка.прыгучесть * мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести;
|
var скорость = мир.состояниеКолобка.прыгучесть * мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести;
|
||||||
мир.колобок.setVelocityY(скорость);
|
мир.колобок.setVelocityY(скорость);
|
||||||
мир.сцена.sound.play("прыжок");
|
мир.уведомить("колобок начал прыжок");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@@ -123,8 +126,45 @@
|
|||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ВоспроизвестиЗвукПрыжка = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.сцена.sound.play("прыжок");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ОпределитьОкончаниеПрыжкаКолобка = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var скоростьПадения = мир.колобок.body.velocity.y;
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
(мир.состояниеКолобка.скоростьПадения > 300) &&
|
||||||
|
(скоростьПадения == 0) &&
|
||||||
|
мир.колобок.body.touching.down
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
мир.состояниеКолобка.прыжок = false;
|
||||||
|
мир.уведомить("колобок закончил прыжок");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
мир.состояниеКолобка.скоростьПадения = скоростьПадения;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
АнимироватьКолобка = мир =>
|
АнимироватьКолобка = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
//console.debug("скорость x/y/touching.down", мир.колобок.body.velocity.x, мир.колобок.body.velocity.y, мир.колобок.body.touching.down);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
var есть = "";
|
var есть = "";
|
||||||
if (мир.колобок.anims.currentAnim)
|
if (мир.колобок.anims.currentAnim)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -132,7 +172,8 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var надо = "колобок-неподвижен";
|
var надо = "колобок-неподвижен";
|
||||||
if (мир.управление && мир.управление.прыжок && !мир.колобок.body.touching.down)
|
//if (мир.управление && мир.управление.прыжок && !мир.колобок.body.touching.down)
|
||||||
|
if (мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
надо = "колобок-прыжок";
|
надо = "колобок-прыжок";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -264,6 +305,19 @@
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ВывестиНачалоПрыжкаВКонсоль = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console.debug("начало прыжка");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
ВывестиОкончаниеПрыжкаВКонсоль = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
console.debug("окончание прыжка");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* Последовательность
|
* Последовательность
|
||||||
@@ -283,11 +337,17 @@
|
|||||||
обновить сцену
|
обновить сцену
|
||||||
переместить колобка
|
переместить колобка
|
||||||
анимировать колобка
|
анимировать колобка
|
||||||
|
определить окончание прыжка колобка
|
||||||
мигать колобка
|
мигать колобка
|
||||||
остановить передвижение вещей
|
остановить передвижение вещей
|
||||||
|
колобок начал прыжок
|
||||||
|
воспроизвести звук прыжка
|
||||||
|
вывести начало прыжка в консоль
|
||||||
|
колобок закончил прыжок
|
||||||
|
вывести окончание прыжка в консоль
|
||||||
начали мигать колобка
|
начали мигать колобка
|
||||||
отключить столкновение с платформами и вещами
|
# отключить столкновение с платформами и вещами
|
||||||
уменьшить прыгучесть колобка
|
# уменьшить прыгучесть колобка
|
||||||
закончили мигать колобка
|
закончили мигать колобка
|
||||||
включить столкновение с платформами и вещами
|
включить столкновение с платформами и вещами
|
||||||
восстановить прыгучесть колобка
|
восстановить прыгучесть колобка
|
||||||
|
|||||||
@@ -128,11 +128,13 @@
|
|||||||
y: 180,
|
y: 180,
|
||||||
ширина: 12,
|
ширина: 12,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
// Стол.
|
||||||
{
|
{
|
||||||
x: 1270,
|
x: 1270,
|
||||||
y: 427,
|
y: 427,
|
||||||
ширина: 70,
|
ширина: 70,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
// Окно.
|
||||||
{
|
{
|
||||||
x: 1690,
|
x: 1690,
|
||||||
y: 375,
|
y: 375,
|
||||||
@@ -192,22 +194,6 @@
|
|||||||
низ: 550,
|
низ: 550,
|
||||||
верх: 270,
|
верх: 270,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
/*
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x: 740,
|
|
||||||
y: 445,
|
|
||||||
скорость: 65,
|
|
||||||
низ: 550,
|
|
||||||
верх: 270,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x: 830,
|
|
||||||
y: 375,
|
|
||||||
скорость: 80,
|
|
||||||
низ: 550,
|
|
||||||
верх: 270,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
x: 785,
|
x: 785,
|
||||||
y: 375,
|
y: 375,
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user