определение прыжка почти
This commit is contained in:
@@ -41,6 +41,8 @@
|
||||
мигание: { },
|
||||
прыгучесть: -570,
|
||||
коэффициентПрыгучести: 1,
|
||||
прыжок: false,
|
||||
скоростьПадения: 0,
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -111,11 +113,12 @@
|
||||
}
|
||||
мир.колобок.setVelocityX(x);
|
||||
|
||||
if (мир.управление.прыжок && мир.колобок.body.touching.down)
|
||||
if (мир.управление.прыжок && !мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||
{
|
||||
мир.состояниеКолобка.прыжок = true;
|
||||
var скорость = мир.состояниеКолобка.прыгучесть * мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести;
|
||||
мир.колобок.setVelocityY(скорость);
|
||||
мир.сцена.sound.play("прыжок");
|
||||
мир.уведомить("колобок начал прыжок");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -123,8 +126,45 @@
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ВоспроизвестиЗвукПрыжка = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.sound.play("прыжок");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ОпределитьОкончаниеПрыжкаКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
if (!мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var скоростьПадения = мир.колобок.body.velocity.y;
|
||||
if (
|
||||
(мир.состояниеКолобка.скоростьПадения > 300) &&
|
||||
(скоростьПадения == 0) &&
|
||||
мир.колобок.body.touching.down
|
||||
) {
|
||||
мир.состояниеКолобка.прыжок = false;
|
||||
мир.уведомить("колобок закончил прыжок");
|
||||
}
|
||||
мир.состояниеКолобка.скоростьПадения = скоростьПадения;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
АнимироватьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
|
||||
//console.debug("скорость x/y/touching.down", мир.колобок.body.velocity.x, мир.колобок.body.velocity.y, мир.колобок.body.touching.down);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
var есть = "";
|
||||
if (мир.колобок.anims.currentAnim)
|
||||
{
|
||||
@@ -132,7 +172,8 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
var надо = "колобок-неподвижен";
|
||||
if (мир.управление && мир.управление.прыжок && !мир.колобок.body.touching.down)
|
||||
//if (мир.управление && мир.управление.прыжок && !мир.колобок.body.touching.down)
|
||||
if (мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||
{
|
||||
надо = "колобок-прыжок";
|
||||
}
|
||||
@@ -264,6 +305,19 @@
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ВывестиНачалоПрыжкаВКонсоль = мир =>
|
||||
{
|
||||
console.debug("начало прыжка");
|
||||
};
|
||||
ВывестиОкончаниеПрыжкаВКонсоль = мир =>
|
||||
{
|
||||
console.debug("окончание прыжка");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Последовательность
|
||||
@@ -283,11 +337,17 @@
|
||||
обновить сцену
|
||||
переместить колобка
|
||||
анимировать колобка
|
||||
определить окончание прыжка колобка
|
||||
мигать колобка
|
||||
остановить передвижение вещей
|
||||
колобок начал прыжок
|
||||
воспроизвести звук прыжка
|
||||
вывести начало прыжка в консоль
|
||||
колобок закончил прыжок
|
||||
вывести окончание прыжка в консоль
|
||||
начали мигать колобка
|
||||
отключить столкновение с платформами и вещами
|
||||
уменьшить прыгучесть колобка
|
||||
# отключить столкновение с платформами и вещами
|
||||
# уменьшить прыгучесть колобка
|
||||
закончили мигать колобка
|
||||
включить столкновение с платформами и вещами
|
||||
восстановить прыгучесть колобка
|
||||
|
||||
@@ -128,11 +128,13 @@
|
||||
y: 180,
|
||||
ширина: 12,
|
||||
},
|
||||
// Стол.
|
||||
{
|
||||
x: 1270,
|
||||
y: 427,
|
||||
ширина: 70,
|
||||
},
|
||||
// Окно.
|
||||
{
|
||||
x: 1690,
|
||||
y: 375,
|
||||
@@ -192,22 +194,6 @@
|
||||
низ: 550,
|
||||
верх: 270,
|
||||
},
|
||||
/*
|
||||
{
|
||||
x: 740,
|
||||
y: 445,
|
||||
скорость: 65,
|
||||
низ: 550,
|
||||
верх: 270,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x: 830,
|
||||
y: 375,
|
||||
скорость: 80,
|
||||
низ: 550,
|
||||
верх: 270,
|
||||
},
|
||||
*/
|
||||
{
|
||||
x: 785,
|
||||
y: 375,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user