падать
This commit is contained in:
@@ -74,17 +74,17 @@
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
|
||||
|
||||
var враг = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "основа");
|
||||
var враг = мир.сцена.physics.add.sprite(750, 100, "основа");
|
||||
враг.setScale(5, 5).refreshBody();
|
||||
враг.depth = 10;
|
||||
враг.setMass(10000);
|
||||
мир.враги.add(враг);
|
||||
|
||||
|
||||
var столкновениеВраги = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.враги);
|
||||
столкновениеВраги.overlapOnly = true;
|
||||
столкновениеВраги.collideCallback = function(a, b) {
|
||||
мир.уведомить("столкновение с врагом");
|
||||
console.debug("столкновение с врагом");
|
||||
мир.уведомить("столкновение с врагом");
|
||||
console.debug("столкновение с врагом");
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user