падать
This commit is contained in:
@@ -74,17 +74,17 @@
|
|||||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
|
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.каркас);
|
||||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
|
мир.сцена.physics.add.collider(мир.враги, мир.платформы);
|
||||||
|
|
||||||
var враг = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "основа");
|
var враг = мир.сцена.physics.add.sprite(750, 100, "основа");
|
||||||
враг.setScale(5, 5).refreshBody();
|
враг.setScale(5, 5).refreshBody();
|
||||||
враг.depth = 10;
|
враг.depth = 10;
|
||||||
враг.setMass(10000);
|
|
||||||
мир.враги.add(враг);
|
мир.враги.add(враг);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
var столкновениеВраги = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.враги);
|
var столкновениеВраги = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.враги);
|
||||||
|
столкновениеВраги.overlapOnly = true;
|
||||||
столкновениеВраги.collideCallback = function(a, b) {
|
столкновениеВраги.collideCallback = function(a, b) {
|
||||||
мир.уведомить("столкновение с врагом");
|
мир.уведомить("столкновение с врагом");
|
||||||
console.debug("столкновение с врагом");
|
console.debug("столкновение с врагом");
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user