Sfoglia il codice sorgente

центрировать область отрисовки

master
parent
commit
2991d14aaa
3 ha cambiato i file con 33 aggiunte e 3 eliminazioni
  1. +2
    -2
      index.html
  2. +30
    -0
      игра/011.phaser.js
  3. +1
    -1
      игра/101.сцена.js

+ 2
- 2
index.html Vedi File

@@ -4,11 +4,11 @@
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>КОЛОБОК</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/phaser@3.54.0/dist/phaser.min.js"></script>
</head>
<body>
<script src="игра/001.мир.js"></script>
<script src="игра/011.phaser.js"></script>
<script src="игра/101.сцена.js"></script>
<script src="игра/499.пуск.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

+ 30
- 0
игра/011.phaser.js Vedi File

@@ -5,12 +5,37 @@
*
*/


ПодготовитьОбластьОтрисовки = мир =>
{
var родитель = document.createElement("div");
родитель.style = `
position: absolute;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
top: 0;
display: flex;
align-items: center;
`;
var ребёнок = document.createElement("div");
ребёнок.style = `margin: auto;`;
родитель.appendChild(ребёнок);
document.body.appendChild(родитель);

мир.областьОтрисовки = ребёнок;
};


// // // //

НастроитьИгру = мир =>
{
мир.настройки = {
type: Phaser.AUTO,
width: 800,
height: 600,
parent: мир.областьОтрисовки,
physics: {
default: "arcade",
arcade: {
@@ -37,21 +62,26 @@
};
};


// // // //


ЗапуститьИгру = мир =>
{
мир.игра = new Phaser.Game(мир.настройки);
};


/*
*
* Последовательность
*
*/


мир.разобрать(`
пуск
подготовить область отрисовки
настроить игру
запустить игру
`);


+ 1
- 1
игра/101.сцена.js Vedi File

@@ -13,7 +13,7 @@

ДобавитьФонИзбы = мир =>
{
мир.сцена.add.image(200, 200, "изба");
мир.сцена.add.image(0, 0, "изба").setOrigin(0, 0);
};

/*


Loading…
Annulla
Salva