|
@@ -18,23 +18,93 @@ |
|
|
СоздатьИзбу = мир => |
|
|
СоздатьИзбу = мир => |
|
|
{ |
|
|
{ |
|
|
мир.сцена.add.image(0, 0, "изба").setOrigin(0, 0); |
|
|
мир.сцена.add.image(0, 0, "изба").setOrigin(0, 0); |
|
|
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// // // // |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
var полСлева = мир.каркас.create(0, 585, "основа").setOrigin(0, 0); |
|
|
|
|
|
полСлева.setScale(43, 1).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
полСлева.setVisible(false); |
|
|
|
|
|
var полСправа = мир.каркас.create(510, 585, "основа").setOrigin(0, 0); |
|
|
|
|
|
полСправа.setScale(200, 1).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
полСправа.setVisible(false); |
|
|
|
|
|
мир.полКрышки = мир.каркас.create(300, 585, "основа").setOrigin(0, 0); |
|
|
|
|
|
мир.полКрышки.setScale(30, 1).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
мир.полКрышки.setVisible(false); |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
var стенаСлева = мир.каркас.create(0, 385, "основа"); |
|
|
|
|
|
стенаСлева.setScale(1, 50).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
стенаСлева.setVisible(false); |
|
|
|
|
|
var стенаСправа = мир.каркас.create(2000, 385, "основа"); |
|
|
|
|
|
стенаСправа.setScale(1, 50).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
стенаСправа.setVisible(false); |
|
|
|
|
|
|
|
|
СоздатьПолыИСтеныКаркаса = мир => |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
var полы = [ |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 0, |
|
|
|
|
|
y: 585, |
|
|
|
|
|
ширина: 43, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 300, |
|
|
|
|
|
y: 585, |
|
|
|
|
|
ширина: 30, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 510, |
|
|
|
|
|
y: 585, |
|
|
|
|
|
ширина: 200, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
]; |
|
|
|
|
|
for (var номер in полы) |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
var пол = полы[номер]; |
|
|
|
|
|
var элемент = мир.каркас.create(пол.x, пол.y, "основа").setOrigin(0, 0); |
|
|
|
|
|
элемент.setScale(пол.ширина, 1).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
элемент.setVisible(false); |
|
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
var стены = [ |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 0, |
|
|
|
|
|
y: 385, |
|
|
|
|
|
высота: 50, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 2000, |
|
|
|
|
|
y: 385, |
|
|
|
|
|
высота: 50, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
]; |
|
|
|
|
|
for (var номер in стены) |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
var стена = стены[номер]; |
|
|
|
|
|
var элемент = мир.каркас.create(стена.x, стена.y, "основа"); |
|
|
|
|
|
элемент.setScale(1, стена.высота).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
элемент.setVisible(false); |
|
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// // // // |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
СоздатьПлатформы = мир => |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
var печь = [ |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 583, |
|
|
|
|
|
y: 470, |
|
|
|
|
|
ширина: 65, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
]; |
|
|
|
|
|
for (var номер in печь) |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
var часть = печь[номер]; |
|
|
|
|
|
var элемент = мир.платформы.create(часть.x, часть.y, "основа").setOrigin(0, 0); |
|
|
|
|
|
элемент.setScale(часть.ширина, 1).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
//элемент.setVisible(false); |
|
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// // // // |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ПозволитьПлатформамПропускатьПрыжки = мир => |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
мир.платформы.children.iterate(function(платформа) { |
|
|
|
|
|
платформа.body.checkCollision.down = false; |
|
|
|
|
|
платформа.body.checkCollision.left = false; |
|
|
|
|
|
платформа.body.checkCollision.right = false; |
|
|
|
|
|
}); |
|
|
}; |
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@@ -50,5 +120,8 @@ |
|
|
загрузить ресурсы избы |
|
|
загрузить ресурсы избы |
|
|
создать сцену |
|
|
создать сцену |
|
|
создать избу |
|
|
создать избу |
|
|
|
|
|
создать полы и стены каркаса |
|
|
|
|
|
создать платформы |
|
|
|
|
|
позволить платформам пропускать прыжки |
|
|
`); |
|
|
`); |
|
|
|
|
|
|