2024-10
This commit is contained in:
@@ -7,13 +7,6 @@
|
||||
<body>
|
||||
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<div>
|
||||
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
|
||||
<div id="lang">
|
||||
<a href="../../en/news/index2.html">EN</a>
|
||||
<a href="../../ru/news/index2.html">RU</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="header2">
|
||||
<div class="menu">
|
||||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||||
@@ -21,15 +14,38 @@
|
||||
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
|
||||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||||
</div>
|
||||
<a class="discord" href="https://t.me/Tail_and_shadow">
|
||||
<img src="../../images/telegram.png"></img>
|
||||
</a>
|
||||
<div id="lang">
|
||||
<a href="../../en/news/index2.html">EN</a>
|
||||
<a href="../../ru/news/index2.html">RU</a>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="clear"></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<center>
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="rpg-ends.html">Изменение целей проекта</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2023-12-25 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<h1 id="">Конец мечты об открытой РПГ</h1>
|
||||
<p>В далёком 2005-м году проект Opensource Game Studio
|
||||
<a href="https://unixforum.org/viewtopic.php?t=9989">начался под названием Opensource RPG</a>, т.к. целью было
|
||||
создание «первой открытой конкуретноспособной бесплатной игры».
|
||||
В чуть менее далёком 2011-м после выпуска OGS Mahjong 0.7 мы уже подсчитывали,
|
||||
что для создания РПГ <a href="https://gamedev.ru/community/ogs/articles/?id=6383">в одиночку потребуется 540 лет</a>.</p>
|
||||
<p>В том 2011-м у нас теплилась надежда об увеличении команды, что могло
|
||||
бы уменьшить этот срок. Однако, сегодня в конце 2023-го очевидно,
|
||||
что <strong>создать РПГ в одиночку невозможно</strong>.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="rpg-ends.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="gitjs-intro.html">Как я создаю приложения для браузера прямо в браузере</a>
|
||||
@@ -185,33 +201,6 @@ Ubuntu Edge</a>. Особенностью продукта должна была
|
||||
<a href="2019-year-of-rethinking.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="ideal-gamedev.html">Идеальные игры и средства для их разработки</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2018-11-19 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2018-11-19-ideal-gamedev.png" alt="Человек без и с инструментами" /></p>
|
||||
<p>В этой статье мы обсудим, как выглядят идеальные видеоигра и инструмент для разработки видеоигр, по нашему мнению.</p>
|
||||
<p><strong>Вопросы</strong></p>
|
||||
<p>Как вы знаете, <a href="../../ru/page/about.html">целями Opensource Game Studio</a> являются:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>создание бесплатных инструментов для разработки видеоигр</li>
|
||||
<li>создание видеоигр с помощью этих инструментов</li>
|
||||
<li>создание самоучителей по разработке видеоигр</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>В этот раз мы решили задать себе пару простых вопросов:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Какова идеальная видеоигра?</li>
|
||||
<li>Каков идеальный инструмент для разработки видеоигр?. . .</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="ideal-gamedev.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 2 из 8</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user