diff --git a/en/game/index.html b/en/game/index.html index 39ce990..d38333c 100644 --- a/en/game/index.html +++ b/en/game/index.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/game/index.template b/en/game/index.template index 208f741..28c332d 100644 --- a/en/game/index.template +++ b/en/game/index.template @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/game/item.template b/en/game/item.template index c312828..bc663be 100644 --- a/en/game/item.template +++ b/en/game/item.template @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/game/mahjong.html b/en/game/mahjong.html index a77aa22..5cb4870 100644 --- a/en/game/mahjong.html +++ b/en/game/mahjong.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/game/ogs-mahjong-1.html b/en/game/ogs-mahjong-1.html index 29d5aa3..f0a3b36 100644 --- a/en/game/ogs-mahjong-1.html +++ b/en/game/ogs-mahjong-1.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2014-another-year-passed.html b/en/news/2014-another-year-passed.html index a32edd0..7f0e551 100644 --- a/en/news/2014-another-year-passed.html +++ b/en/news/2014-another-year-passed.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2015-roadmap.html b/en/news/2015-roadmap.html index 85ea3e3..fc5bc5c 100644 --- a/en/news/2015-roadmap.html +++ b/en/news/2015-roadmap.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2016-august-recap.html b/en/news/2016-august-recap.html index 458f136..2c4c912 100644 --- a/en/news/2016-august-recap.html +++ b/en/news/2016-august-recap.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2016-november-recap.html b/en/news/2016-november-recap.html index ee1732e..abe4566 100644 --- a/en/news/2016-november-recap.html +++ b/en/news/2016-november-recap.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2016-october-recap.html b/en/news/2016-october-recap.html index a1d727f..7ec1cd2 100644 --- a/en/news/2016-october-recap.html +++ b/en/news/2016-october-recap.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2016-roadmap.html b/en/news/2016-roadmap.html index f85249b..e001a4a 100644 --- a/en/news/2016-roadmap.html +++ b/en/news/2016-roadmap.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2016-september-recap.html b/en/news/2016-september-recap.html index 128c638..da37239 100644 --- a/en/news/2016-september-recap.html +++ b/en/news/2016-september-recap.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2016-tech-showcases.html b/en/news/2016-tech-showcases.html index 53ffbb5..ad5c23f 100644 --- a/en/news/2016-tech-showcases.html +++ b/en/news/2016-tech-showcases.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2017-happy-new-year.html b/en/news/2017-happy-new-year.html index fb5b8a7..dd2a89c 100644 --- a/en/news/2017-happy-new-year.html +++ b/en/news/2017-happy-new-year.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2017-summary.html b/en/news/2017-summary.html index 616c60f..c7f9c3f 100644 --- a/en/news/2017-summary.html +++ b/en/news/2017-summary.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2019-year-of-rethinking.html b/en/news/2019-year-of-rethinking.html index 028ba98..d4c8089 100644 --- a/en/news/2019-year-of-rethinking.html +++ b/en/news/2019-year-of-rethinking.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/2024-10_ht-sound.md b/en/news/2024-10_ht-sound.md new file mode 100644 index 0000000..8d05baa --- /dev/null +++ b/en/news/2024-10_ht-sound.md @@ -0,0 +1,54 @@ +Title: Sound support and the search for a new direction +Date: 2024-10-11 00:00 +Category: News +Slug: ht-sound +Lang: en + +# Sound support + + + +In September I implemented sound support. However, this was the last +work for "Tail and Shadow" project, because the project's story writer - +Eugene - left. + +# The search for a new direction + +In September I also noticed the loss of interest in the project by the +audience. I linked this to the fact that the project's functional and +graphical results did not match that of the audience. + +That's why I decided to try a couple of technical ideas to revive the +project: + +## 1. Voxels + +I checked if I can create content in [Goxel][goxel] voxel editor +instead of paper and pen. This is what I got: + + + +## 2. RPG Maker + +I've also completed several [RPG Maker][rpg-maker] tutorials to see if I can +create a game using existing instrument. This is what I got: + + + +This looks a lot like a game, however I have no interest in doing that alone. +I'm fond of technically challenging issues like creating a game engine, +not using existing instruments to create a game. + +# October + +I return to PSKOV static site generator to make it more convenient, +accessible, and durable. + +[goxel]: https://goxel.xyz +[rpg-maker]: https://www.rpgmakerweb.com diff --git a/en/news/back-to-social-networks.html b/en/news/back-to-social-networks.html index 728d98f..b47d334 100644 --- a/en/news/back-to-social-networks.html +++ b/en/news/back-to-social-networks.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/back-to-the-static.html b/en/news/back-to-the-static.html index ff2ae07..808f6da 100644 --- a/en/news/back-to-the-static.html +++ b/en/news/back-to-the-static.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/bus-01.html b/en/news/bus-01.html index 46d2fd5..4946032 100644 --- a/en/news/bus-01.html +++ b/en/news/bus-01.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/bus-iOS.html b/en/news/bus-iOS.html index d75b6e4..e18c9d1 100644 --- a/en/news/bus-iOS.html +++ b/en/news/bus-iOS.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/bye-desura-hello-humblebundle.html b/en/news/bye-desura-hello-humblebundle.html index 24fa916..db5619c 100644 --- a/en/news/bye-desura-hello-humblebundle.html +++ b/en/news/bye-desura-hello-humblebundle.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/defending-availability.html b/en/news/defending-availability.html index bf2e819..1da5019 100644 --- a/en/news/defending-availability.html +++ b/en/news/defending-availability.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html b/en/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html index b444985..ff61cf9 100644 --- a/en/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html +++ b/en/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/editor-0.4.0-plans.html b/en/news/editor-0.4.0-plans.html index 774b272..04cfd81 100644 --- a/en/news/editor-0.4.0-plans.html +++ b/en/news/editor-0.4.0-plans.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/editor-06-roadmap.html b/en/news/editor-06-roadmap.html index 625d169..d45cbfa 100644 --- a/en/news/editor-06-roadmap.html +++ b/en/news/editor-06-roadmap.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/editor-06.html b/en/news/editor-06.html index cf3d6bc..0df3d5a 100644 --- a/en/news/editor-06.html +++ b/en/news/editor-06.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/example-driven-development.html b/en/news/example-driven-development.html index 9a639dc..94c7f6c 100644 --- a/en/news/example-driven-development.html +++ b/en/news/example-driven-development.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/examples-and-dependencies.html b/en/news/examples-and-dependencies.html index d0213a6..8d73d21 100644 --- a/en/news/examples-and-dependencies.html +++ b/en/news/examples-and-dependencies.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/git-budget.html b/en/news/git-budget.html index bf492de..fa2ec79 100644 --- a/en/news/git-budget.html +++ b/en/news/git-budget.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/gitjs-intro.html b/en/news/gitjs-intro.html index 558f941..ce426f5 100644 --- a/en/news/gitjs-intro.html +++ b/en/news/gitjs-intro.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/ht-scenes.html b/en/news/ht-scenes.html index ee4de5b..221b1a8 100644 --- a/en/news/ht-scenes.html +++ b/en/news/ht-scenes.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/ht-sound.html b/en/news/ht-sound.html new file mode 100644 index 0000000..995a896 --- /dev/null +++ b/en/news/ht-sound.html @@ -0,0 +1,87 @@ + + + + + + + + + +

In the news...

+
+
+

+ Sound support and the search for a new direction +

+

+ 2024-10-11 00:00 +

+
+

Sound support

+ +

In September I implemented sound support. However, this was the last +work for "Tail and Shadow" project, because the project's story writer - +Eugene - left.

+

The search for a new direction

+

In September I also noticed the loss of interest in the project by the +audience. I linked this to the fact that the project's functional and +graphical results did not match that of the audience.

+

That's why I decided to try a couple of technical ideas to revive the +project:

+

1. Voxels

+

I checked if I can create content in Goxel voxel editor +instead of paper and pen. This is what I got:

+ +

2. RPG Maker

+

I've also completed several RPG Maker tutorials to see if I can +create a game using existing instrument. This is what I got:

+ +

This looks a lot like a game, however I have no interest in doing that alone. +I'm fond of technically challenging issues like creating a game engine, +not using existing instruments to create a game.

+

October

+

I return to PSKOV static site generator to make it more convenient, +accessible, and durable.

+
+
+
+ + + +
+ + diff --git a/en/news/ideal-gamedev.html b/en/news/ideal-gamedev.html index e416823..134a36f 100644 --- a/en/news/ideal-gamedev.html +++ b/en/news/ideal-gamedev.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/index.html b/en/news/index.html index 2c55ff8..3c3d8e5 100644 --- a/en/news/index.html +++ b/en/news/index.html @@ -7,13 +7,6 @@

News

+
+

+ Sound support and the search for a new direction +

+

+ 2024-10-11 00:00 +

+
+

Sound support

+ +

In September I implemented sound support. However, this was the last +work for "Tail and Shadow" project, because the project's story writer - +Eugene - left.

+

The search for a new direction

+

In September I also noticed the loss of interest in the project by the +audience. I linked this to the fact that the project's functional and +graphical results did not match that of the audience.. . .

+
+ +

Switching scenes @@ -218,28 +236,6 @@ code chunks equal because they interact through the Bus only.

Continue reading

-
-

- Revised project goals -

-

- 2023-12-25 00:00 -

-
-

The dream of an open source RPG is over

-

In 2005 the Opensource Game Studio project started -under the name of the Opensource RPG, because we wanted -to create "the first competitive open free game". -In 2011 right after releasing OGS Mahjong 0.7 we have already -had the numbers that it would take us 540 years to create RPG.

-

In 2011 we had a dream that we as a team would grow, which could decrease -540 years to someting reasonable. However today in the end of 2023 it's clear -we are unable to create RPG.. . .

-
- -

Page 1 of 8

diff --git a/en/news/index.template b/en/news/index.template index dc426d0..f9cd588 100644 --- a/en/news/index.template +++ b/en/news/index.template @@ -7,13 +7,6 @@

diff --git a/en/news/index2.html b/en/news/index2.html index cce68e8..aa31ffe 100644 --- a/en/news/index2.html +++ b/en/news/index2.html @@ -7,13 +7,6 @@

News

+
+

+ Revised project goals +

+

+ 2023-12-25 00:00 +

+
+

The dream of an open source RPG is over

+

In 2005 the Opensource Game Studio project started +under the name of the Opensource RPG, because we wanted +to create "the first competitive open free game". +In 2011 right after releasing OGS Mahjong 0.7 we have already +had the numbers that it would take us 540 years to create RPG.

+

In 2011 we had a dream that we as a team would grow, which could decrease +540 years to someting reasonable. However today in the end of 2023 it's clear +we are unable to create RPG.. . .

+
+ +

How I create browser applications inside browsers @@ -186,33 +202,6 @@ It seems that right now we have less completed features than before the release Continue reading

-
-

- Ideal games and game development tools -

-

- 2018-11-19 00:00 -

-
-

A man without and with tools

-

In this article, we discuss how ideal video game and video game development tool look like, in our opinion.

-

Questions

-

As you know, the goals of Opensource Game Studio are:

-
    -
  • creation of free video game development tools
  • -
  • making video games with those tools
  • -
  • preparing video game development tutorials
  • -
-

This time we asked ourselves two simple questions:

-
    -
  • What is an ideal video game?
  • -
  • What is an ideal video game development tool?. . .
  • -
-
- -

Page 2 of 8

diff --git a/en/news/index3.html b/en/news/index3.html index e88f4c3..302f49d 100644 --- a/en/news/index3.html +++ b/en/news/index3.html @@ -7,13 +7,6 @@

News

+
+

+ Ideal games and game development tools +

+

+ 2018-11-19 00:00 +

+
+

A man without and with tools

+

In this article, we discuss how ideal video game and video game development tool look like, in our opinion.

+

Questions

+

As you know, the goals of Opensource Game Studio are:

+
    +
  • creation of free video game development tools
  • +
  • making video games with those tools
  • +
  • preparing video game development tutorials
  • +
+

This time we asked ourselves two simple questions:

+
    +
  • What is an ideal video game?
  • +
  • What is an ideal video game development tool?. . .
  • +
+
+ +
-
-

- Back to the Static -

-

- 2017-10-16 00:00 -

-
-

Static and dynamic unite

-

We have been using Wordpress as our website engine for more than seven years. And now it's time to move forward. Or backward. For some time we've been tracking the development of the new breed of website engines - static site generators. It seems that this is the technology capable of changing past into future.

-

A static website is more straightforward, quicker and more secure. And with the help of generators, it is also as easy to manage, as the dynamic website. So, we are starting our site anew with the help of the Pelican.. . .

-
- -

Page 3 of 8

diff --git a/en/news/index4.html b/en/news/index4.html index df05979..faee1ea 100644 --- a/en/news/index4.html +++ b/en/news/index4.html @@ -7,13 +7,6 @@

News

+
+

+ Back to the Static +

+

+ 2017-10-16 00:00 +

+
+

Static and dynamic unite

+

We have been using Wordpress as our website engine for more than seven years. And now it's time to move forward. Or backward. For some time we've been tracking the development of the new breed of website engines - static site generators. It seems that this is the technology capable of changing past into future.

+

A static website is more straightforward, quicker and more secure. And with the help of generators, it is also as easy to manage, as the dynamic website. So, we are starting our site anew with the help of the Pelican.. . .

+
+ +
-
-

- Happy 2017 -

-

- 2016-12-31 00:00 -

-
-

Christmas tree

-

Okay. It's been a hard year for everyone in the team. And it's almost over. Praise it ends! Praise the new one!

-

It may seem, that our progress stalled. Three years ago we announced the beginning of a new project (two to be precise), and now we still working on the engine and editor, haven't even started creating the actual game.

-

If you were monitoring our news during the year, you know that we held several live sessions, showing in the real time how to use our tools to create some simple games. Each session was a step in a long road to our goal. While preparing for these live sessions, we added necessary building blocks, that will be needed to create almost any game.. . .

-
- -

Page 4 of 8

diff --git a/en/news/index5.html b/en/news/index5.html index 120ddff..a23d355 100644 --- a/en/news/index5.html +++ b/en/news/index5.html @@ -7,13 +7,6 @@

News

+
+

+ Happy 2017 +

+

+ 2016-12-31 00:00 +

+
+

Christmas tree

+

Okay. It's been a hard year for everyone in the team. And it's almost over. Praise it ends! Praise the new one!

+

It may seem, that our progress stalled. Three years ago we announced the beginning of a new project (two to be precise), and now we still working on the engine and editor, haven't even started creating the actual game.

+

If you were monitoring our news during the year, you know that we held several live sessions, showing in the real time how to use our tools to create some simple games. Each session was a step in a long road to our goal. While preparing for these live sessions, we added necessary building blocks, that will be needed to create almost any game.. . .

+
+ +

November 2016 recap @@ -181,27 +192,6 @@ It's time to create simple Mahjong solitaire game.

Continue reading

-
-

- August 2016 recap -

-

- 2016-09-03 00:00 -

-
-

OGS Editor with a spherical scene node

-

This article explains the most important technical details about development in August: UIQt module, its refactoring, a new feature based development approach, and its benefits.

-

UIQt module is a collection of UI components backed by Qt. We only use it for Editor UI at the moment.

-

Here is a list of UIQt module components with their description and current code size: - - - - . . .

- - -

Page 5 of 8

diff --git a/en/news/index6.html b/en/news/index6.html index d4c5c8d..638d7c7 100644 --- a/en/news/index6.html +++ b/en/news/index6.html @@ -7,13 +7,6 @@

News

+
+

+ August 2016 recap +

+

+ 2016-09-03 00:00 +

+
+

OGS Editor with a spherical scene node

+

This article explains the most important technical details about development in August: UIQt module, its refactoring, a new feature based development approach, and its benefits.

+

UIQt module is a collection of UI components backed by Qt. We only use it for Editor UI at the moment.

+

Here is a list of UIQt module components with their description and current code size:

ComponentDescription
+ + + + . . .

+ + + -
-

- SOON: Creating a simple game live (Editor 0.8) -

-

- 2016-01-21 00:00 -

-
-

We are ready to present Editor 0.8 with Player. The live session will be held at LiveCoding SOON. We will show you how to create a simple game with sounds from scratch. And this time it will not need an Editor to run.

-

The exact date and time is to be announced in the coming days. Stay tuned!

-

. . .

-
- -

Page 6 of 8

diff --git a/en/news/index7.html b/en/news/index7.html index b0ad9a4..daea854 100644 --- a/en/news/index7.html +++ b/en/news/index7.html @@ -7,13 +7,6 @@

News

+
+

+ SOON: Creating a simple game live (Editor 0.8) +

+

+ 2016-01-21 00:00 +

+
+

We are ready to present Editor 0.8 with Player. The live session will be held at LiveCoding SOON. We will show you how to create a simple game with sounds from scratch. And this time it will not need an Editor to run.

+

The exact date and time is to be announced in the coming days. Stay tuned!

+

. . .

+
+ +

Roadmap for 2016 @@ -180,29 +190,6 @@ Continue reading

-
-

- Editor 0.5.0 and plans for 0.6.0 -

-

- 2015-04-15 00:00 -

-
-

We completed Editor 0.5.0. As it was planned, it has scene node tree editing, property browser, and Qt5 support. You can see 0.5.0 in action here.

-

Also, we have just started Editor 0.6.0 development.

-

Editor 0.6.0 planned features:

-
    -
  1. Camera node editing
  2. -
  3. Light node editing
  4. -
  5. Node rotation editing
  6. -
  7. Node scripting support
  8. -
  9. Thumbnail dialog to preview materials and models when editing scene node material and model properties. . .
  10. -
-
- -

Page 7 of 8

diff --git a/en/news/index8.html b/en/news/index8.html index c8666d7..6606dd5 100644 --- a/en/news/index8.html +++ b/en/news/index8.html @@ -7,13 +7,6 @@

News

+
+

+ Editor 0.5.0 and plans for 0.6.0 +

+

+ 2015-04-15 00:00 +

+
+

We completed Editor 0.5.0. As it was planned, it has scene node tree editing, property browser, and Qt5 support. You can see 0.5.0 in action here.

+

Also, we have just started Editor 0.6.0 development.

+

Editor 0.6.0 planned features:

+
    +
  1. Camera node editing
  2. +
  3. Light node editing
  4. +
  5. Node rotation editing
  6. +
  7. Node scripting support
  8. +
  9. Thumbnail dialog to preview materials and models when editing scene node material and model properties. . .
  10. +
+
+ +

Editor 0.4.0 and plans for 0.5.0 diff --git a/en/news/ios-tutorial.html b/en/news/ios-tutorial.html index e54862a..a01c262 100644 --- a/en/news/ios-tutorial.html +++ b/en/news/ios-tutorial.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/item.template b/en/news/item.template index 0badb13..0755306 100644 --- a/en/news/item.template +++ b/en/news/item.template @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/its-all-fine.html b/en/news/its-all-fine.html index e32385f..032026a 100644 --- a/en/news/its-all-fine.html +++ b/en/news/its-all-fine.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/january-live-session-announcement.html b/en/news/january-live-session-announcement.html index fca45f0..ab38aee 100644 --- a/en/news/january-live-session-announcement.html +++ b/en/news/january-live-session-announcement.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/january-live-session-decision.html b/en/news/january-live-session-decision.html index 4e12e33..e5bb038 100644 --- a/en/news/january-live-session-decision.html +++ b/en/news/january-live-session-decision.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/lets-go.html b/en/news/lets-go.html index 0f179d2..27740c6 100644 --- a/en/news/lets-go.html +++ b/en/news/lets-go.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/livesession-editor-07.html b/en/news/livesession-editor-07.html index 2a89812..f072b37 100644 --- a/en/news/livesession-editor-07.html +++ b/en/news/livesession-editor-07.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/livesession-materials-editor-07.html b/en/news/livesession-materials-editor-07.html index 678304f..be20978 100644 --- a/en/news/livesession-materials-editor-07.html +++ b/en/news/livesession-materials-editor-07.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/llm-first-py-cxx.html b/en/news/llm-first-py-cxx.html index 9c60412..1445e3a 100644 --- a/en/news/llm-first-py-cxx.html +++ b/en/news/llm-first-py-cxx.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/mahjong-demo2.html b/en/news/mahjong-demo2.html index c98e303..076ca1f 100644 --- a/en/news/mahjong-demo2.html +++ b/en/news/mahjong-demo2.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/mahjong-recreation-start.html b/en/news/mahjong-recreation-start.html index 22de1f2..295b057 100644 --- a/en/news/mahjong-recreation-start.html +++ b/en/news/mahjong-recreation-start.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/mahjong-techdemo1-gameplay.html b/en/news/mahjong-techdemo1-gameplay.html index 44977cb..de1323c 100644 --- a/en/news/mahjong-techdemo1-gameplay.html +++ b/en/news/mahjong-techdemo1-gameplay.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/may-live-session-announcement.html b/en/news/may-live-session-announcement.html index 7526d88..aa5697a 100644 --- a/en/news/may-live-session-announcement.html +++ b/en/news/may-live-session-announcement.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/may-live-session-decision.html b/en/news/may-live-session-decision.html index 003b9bb..48d6a82 100644 --- a/en/news/may-live-session-decision.html +++ b/en/news/may-live-session-decision.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/memory-gui.html b/en/news/memory-gui.html index 38d8cb8..a0c4f4f 100644 --- a/en/news/memory-gui.html +++ b/en/news/memory-gui.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/memory-logic.html b/en/news/memory-logic.html index 71cbd30..42cd57b 100644 --- a/en/news/memory-logic.html +++ b/en/news/memory-logic.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/memory-text-ui.html b/en/news/memory-text-ui.html index de36f8b..865ee1b 100644 --- a/en/news/memory-text-ui.html +++ b/en/news/memory-text-ui.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/mjin-world-birth.html b/en/news/mjin-world-birth.html index dad6660..13c689d 100644 --- a/en/news/mjin-world-birth.html +++ b/en/news/mjin-world-birth.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/ogs-editor-0.10.html b/en/news/ogs-editor-0.10.html index 396115f..62d7e3c 100644 --- a/en/news/ogs-editor-0.10.html +++ b/en/news/ogs-editor-0.10.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/ogs-editor-0.9.html b/en/news/ogs-editor-0.9.html index d44fc24..2151d9c 100644 --- a/en/news/ogs-editor-0.9.html +++ b/en/news/ogs-editor-0.9.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/on-the-way-to-durable-applications.html b/en/news/on-the-way-to-durable-applications.html index 59d7b2d..5fbab1b 100644 --- a/en/news/on-the-way-to-durable-applications.html +++ b/en/news/on-the-way-to-durable-applications.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/once-mahjong-always-mahjong.html b/en/news/once-mahjong-always-mahjong.html index ccdc4fd..3f08f36 100644 --- a/en/news/once-mahjong-always-mahjong.html +++ b/en/news/once-mahjong-always-mahjong.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html b/en/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html index 079bc47..75d85fe 100644 --- a/en/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html +++ b/en/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/openscenegraph-examples.html b/en/news/openscenegraph-examples.html index 7101cbf..c013b8b 100644 --- a/en/news/openscenegraph-examples.html +++ b/en/news/openscenegraph-examples.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/osg-sample.html b/en/news/osg-sample.html index 39b0f31..bfbc5e6 100644 --- a/en/news/osg-sample.html +++ b/en/news/osg-sample.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/rethinking.html b/en/news/rethinking.html index b53bd9a..32621a9 100644 --- a/en/news/rethinking.html +++ b/en/news/rethinking.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/rolling-ball-live-session-pt2.html b/en/news/rolling-ball-live-session-pt2.html index 798f130..d8116d1 100644 --- a/en/news/rolling-ball-live-session-pt2.html +++ b/en/news/rolling-ball-live-session-pt2.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/rolling-ball.html b/en/news/rolling-ball.html index 6dda38c..5ce6ae9 100644 --- a/en/news/rolling-ball.html +++ b/en/news/rolling-ball.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/rpg-ends.html b/en/news/rpg-ends.html index a687d49..da910bd 100644 --- a/en/news/rpg-ends.html +++ b/en/news/rpg-ends.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/scripting-research.html b/en/news/scripting-research.html index c0dfbc9..7299ff8 100644 --- a/en/news/scripting-research.html +++ b/en/news/scripting-research.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/september-live-session-announcement-tomorrow.html b/en/news/september-live-session-announcement-tomorrow.html index 5778ef0..ed215ca 100644 --- a/en/news/september-live-session-announcement-tomorrow.html +++ b/en/news/september-live-session-announcement-tomorrow.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/september-live-session-announcement.html b/en/news/september-live-session-announcement.html index cd701a3..265884c 100644 --- a/en/news/september-live-session-announcement.html +++ b/en/news/september-live-session-announcement.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/soon-game-creation-editor-07.html b/en/news/soon-game-creation-editor-07.html index 59f6309..0d7b9f8 100644 --- a/en/news/soon-game-creation-editor-07.html +++ b/en/news/soon-game-creation-editor-07.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/teaching-kids-to-program.html b/en/news/teaching-kids-to-program.html index 63fda0c..6a32ac8 100644 --- a/en/news/teaching-kids-to-program.html +++ b/en/news/teaching-kids-to-program.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/teaching-to-program-2019.html b/en/news/teaching-to-program-2019.html index e11f91f..5762b69 100644 --- a/en/news/teaching-to-program-2019.html +++ b/en/news/teaching-to-program-2019.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/test-chamber-for-everyone.html b/en/news/test-chamber-for-everyone.html index c688b2f..4f065e4 100644 --- a/en/news/test-chamber-for-everyone.html +++ b/en/news/test-chamber-for-everyone.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html b/en/news/the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html index 90bf36e..0556a07 100644 --- a/en/news/the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html +++ b/en/news/the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/the-year-of-challenges.html b/en/news/the-year-of-challenges.html index c5172ec..cf68d4b 100644 --- a/en/news/the-year-of-challenges.html +++ b/en/news/the-year-of-challenges.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/the-year-of-lessons.html b/en/news/the-year-of-lessons.html index d9d50b7..04bbfca 100644 --- a/en/news/the-year-of-lessons.html +++ b/en/news/the-year-of-lessons.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/user-servey-finish-promise.html b/en/news/user-servey-finish-promise.html index 2cac183..8219fe5 100644 --- a/en/news/user-servey-finish-promise.html +++ b/en/news/user-servey-finish-promise.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/news/yesterdays-live-session-short-overview.html b/en/news/yesterdays-live-session-short-overview.html index 56eaf45..928b52e 100644 --- a/en/news/yesterdays-live-session-short-overview.html +++ b/en/news/yesterdays-live-session-short-overview.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/en/page/about.html b/en/page/about.html index 8a407b6..b071924 100644 --- a/en/page/about.html +++ b/en/page/about.html @@ -7,13 +7,6 @@ @@ -53,8 +47,6 @@ first step in the long path towards full-scale RPG.

  • Timur “Sora” Malikin, Anton “Kif” Chernov- 3D modellers
  • Thierry Delaunay, Miguel de Dios, Dirk Pervolz, Jurgen Rauscher – translators
  • -

    Join us

    -

    If you like what we do, join us at Discord.

    -
    -

    - Изменение целей проекта -

    -

    - 2023-12-25 00:00 -

    -
    -

    Конец мечты об открытой РПГ

    -

    В далёком 2005-м году проект Opensource Game Studio -начался под названием Opensource RPG, т.к. целью было -создание «первой открытой конкуретноспособной бесплатной игры». -В чуть менее далёком 2011-м после выпуска OGS Mahjong 0.7 мы уже подсчитывали, -что для создания РПГ в одиночку потребуется 540 лет.

    -

    В том 2011-м у нас теплилась надежда об увеличении команды, что могло -бы уменьшить этот срок. Однако, сегодня в конце 2023-го очевидно, -что создать РПГ в одиночку невозможно.. . .

    -
    - -

    Страница 1 из 8

    diff --git a/ru/news/index.template b/ru/news/index.template index 98c97a6..c674f9d 100644 --- a/ru/news/index.template +++ b/ru/news/index.template @@ -7,13 +7,6 @@

    diff --git a/ru/news/index2.html b/ru/news/index2.html index f6d6fbc..0e09db9 100644 --- a/ru/news/index2.html +++ b/ru/news/index2.html @@ -7,13 +7,6 @@

    Новости

    +
    +

    + Изменение целей проекта +

    +

    + 2023-12-25 00:00 +

    +
    +

    Конец мечты об открытой РПГ

    +

    В далёком 2005-м году проект Opensource Game Studio +начался под названием Opensource RPG, т.к. целью было +создание «первой открытой конкуретноспособной бесплатной игры». +В чуть менее далёком 2011-м после выпуска OGS Mahjong 0.7 мы уже подсчитывали, +что для создания РПГ в одиночку потребуется 540 лет.

    +

    В том 2011-м у нас теплилась надежда об увеличении команды, что могло +бы уменьшить этот срок. Однако, сегодня в конце 2023-го очевидно, +что создать РПГ в одиночку невозможно.. . .

    +
    + +

    Как я создаю приложения для браузера прямо в браузере @@ -185,33 +201,6 @@ Ubuntu Edge. Особенностью продукта должна была Читать далее

    -
    -

    - Идеальные игры и средства для их разработки -

    -

    - 2018-11-19 00:00 -

    -
    -

    Человек без и с инструментами

    -

    В этой статье мы обсудим, как выглядят идеальные видеоигра и инструмент для разработки видеоигр, по нашему мнению.

    -

    Вопросы

    -

    Как вы знаете, целями Opensource Game Studio являются:

    -
      -
    • создание бесплатных инструментов для разработки видеоигр
    • -
    • создание видеоигр с помощью этих инструментов
    • -
    • создание самоучителей по разработке видеоигр
    • -
    -

    В этот раз мы решили задать себе пару простых вопросов:

    -
      -
    • Какова идеальная видеоигра?
    • -
    • Каков идеальный инструмент для разработки видеоигр?. . .
    • -
    -
    - -

    Страница 2 из 8

    diff --git a/ru/news/index3.html b/ru/news/index3.html index 082204c..1c529c1 100644 --- a/ru/news/index3.html +++ b/ru/news/index3.html @@ -7,13 +7,6 @@

    Новости

    +
    +

    + Идеальные игры и средства для их разработки +

    +

    + 2018-11-19 00:00 +

    +
    +

    Человек без и с инструментами

    +

    В этой статье мы обсудим, как выглядят идеальные видеоигра и инструмент для разработки видеоигр, по нашему мнению.

    +

    Вопросы

    +

    Как вы знаете, целями Opensource Game Studio являются:

    +
      +
    • создание бесплатных инструментов для разработки видеоигр
    • +
    • создание видеоигр с помощью этих инструментов
    • +
    • создание самоучителей по разработке видеоигр
    • +
    +

    В этот раз мы решили задать себе пару простых вопросов:

    +
      +
    • Какова идеальная видеоигра?
    • +
    • Каков идеальный инструмент для разработки видеоигр?. . .
    • +
    +
    + +
    -
    -

    - Назад в Статику -

    -

    - 2017-10-16 00:00 -

    -
    -

    Объединение статики и динамики

    -

    Мы используем Wordpress в качестве движка нашего сайта уже более семи лет. И теперь пришло время двигаться вперед. Или назад. Некоторое время мы следили за разработкой нового поколения движков - генераторов статических сайтов. Похоже, что это технология, способная превратить прошлое в будущее.

    -

    Статический веб-сайт проще, быстрее и безопаснее. И с помощью генераторов им настолько же легко управлять, как и динамическим веб-сайтом. Так что мы начинаем наш сайт заново с помощью Pelican.. . .

    -
    - -

    Страница 3 из 8

    diff --git a/ru/news/index4.html b/ru/news/index4.html index bba3311..4a58a3a 100644 --- a/ru/news/index4.html +++ b/ru/news/index4.html @@ -7,13 +7,6 @@

    Новости

    +
    +

    + Назад в Статику +

    +

    + 2017-10-16 00:00 +

    +
    +

    Объединение статики и динамики

    +

    Мы используем Wordpress в качестве движка нашего сайта уже более семи лет. И теперь пришло время двигаться вперед. Или назад. Некоторое время мы следили за разработкой нового поколения движков - генераторов статических сайтов. Похоже, что это технология, способная превратить прошлое в будущее.

    +

    Статический веб-сайт проще, быстрее и безопаснее. И с помощью генераторов им настолько же легко управлять, как и динамическим веб-сайтом. Так что мы начинаем наш сайт заново с помощью Pelican.. . .

    +
    + +
    -
    -

    - Счастливого 2017-го -

    -

    - 2016-12-31 00:00 -

    -
    -

    Новогодняя ёлка

    -

    Ну вот. Это был тяжелый год для всех в команде. И он почти закончен. Хвала окончанию старого! Хвала наступлению нового!

    -

    Может показаться, что наш прогресс застопорился. Три года назад мы объявили о начале нового проекта (двух, если быть точным), но до сих пор мы работаем над движком и редактором, даже не начали делать ни Shuan, ни Mahjong 2.

    -

    Если вы следили за новостями в течение года, вы знаете что мы провели несколько "живых сессий", демонстрируя в реальном времени как можно использовать наш инструментарий для создания простой игры. Каждая сессия была шагом в долгом пути к нашей цели. В процессе подготовки к ним, мы добавляли важные элементы, которые будут необходимы для создания любой игры.. . .

    -
    - -

    Страница 4 из 8

    diff --git a/ru/news/index5.html b/ru/news/index5.html index 8b888bb..8b4330c 100644 --- a/ru/news/index5.html +++ b/ru/news/index5.html @@ -7,13 +7,6 @@

    Новости

    +
    +

    + Счастливого 2017-го +

    +

    + 2016-12-31 00:00 +

    +
    +

    Новогодняя ёлка

    +

    Ну вот. Это был тяжелый год для всех в команде. И он почти закончен. Хвала окончанию старого! Хвала наступлению нового!

    +

    Может показаться, что наш прогресс застопорился. Три года назад мы объявили о начале нового проекта (двух, если быть точным), но до сих пор мы работаем над движком и редактором, даже не начали делать ни Shuan, ни Mahjong 2.

    +

    Если вы следили за новостями в течение года, вы знаете что мы провели несколько "живых сессий", демонстрируя в реальном времени как можно использовать наш инструментарий для создания простой игры. Каждая сессия была шагом в долгом пути к нашей цели. В процессе подготовки к ним, мы добавляли важные элементы, которые будут необходимы для создания любой игры.. . .

    +
    + +
    -
    -

    - Август 2016 кратко -

    -

    - 2016-09-03 00:00 -

    -
    -

    Редактор со сферическим узлом сцены

    -

    Эта статья описывает самые важные технические детали разработки за август: модуль UIQt, его переработку, новый подход к разработке на основе функционала и его преимущества.

    -

    Модуль UIQt - это коллекция компонент UI на основе Qt. Сейчас используем лишь для интерфейса редактора.

    -

    Список компонент модуля UIQt с описанием и размером кода:

    ComponentDescription
    - - - - - . . .

    - - -

    Страница 5 из 8

    diff --git a/ru/news/index6.html b/ru/news/index6.html index b5fb8e3..5a4344a 100644 --- a/ru/news/index6.html +++ b/ru/news/index6.html @@ -7,13 +7,6 @@

    Новости

    +
    +

    + Август 2016 кратко +

    +

    + 2016-09-03 00:00 +

    +
    +

    Редактор со сферическим узлом сцены

    +

    Эта статья описывает самые важные технические детали разработки за август: модуль UIQt, его переработку, новый подход к разработке на основе функционала и его преимущества.

    +

    Модуль UIQt - это коллекция компонент UI на основе Qt. Сейчас используем лишь для интерфейса редактора.

    +

    Список компонент модуля UIQt с описанием и размером кода:

    КомпонентаОписаниеРазмер (Б)
    + + + + + . . .

    + + + -
    -

    - СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8) -

    -

    - 2016-01-21 00:00 -

    -
    -

    Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на LiveCoding СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.

    -

    Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!

    -

    . . .

    -
    - -

    Страница 6 из 8

    diff --git a/ru/news/index7.html b/ru/news/index7.html index 068d3f7..672a371 100644 --- a/ru/news/index7.html +++ b/ru/news/index7.html @@ -7,13 +7,6 @@

    Новости

    +
    +

    + СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8) +

    +

    + 2016-01-21 00:00 +

    +
    +

    Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на LiveCoding СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.

    +

    Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!

    +

    . . .

    +
    + +
    -
    -

    - Редактор 0.5.0 и планы для 0.6.0 -

    -

    - 2015-04-15 00:00 -

    -
    -

    Мы завершили работу над версией 0.5.0 редактора. Как было запланировано, эта версия содержит редактирование узлов сцены, браузер свойств, поддеркжу Qt5. Вы можете увидеть 0.5.0 в действии здесь.

    -

    Также мы только что начали разработку Редактора 0.6.0.

    -

    Запланированные возможности Редактора 0.6.0:

    -
      -
    1. Редактирование узлов с камерой
    2. -
    3. Редактирование узлов со светом
    4. -
    5. Редактирование вращения узлов
    6. -
    7. Поддержка скриптов у узлов. . .
    8. -
    -
    - -

    Страница 7 из 8

    diff --git a/ru/news/index8.html b/ru/news/index8.html index 62f8c05..bc7db6d 100644 --- a/ru/news/index8.html +++ b/ru/news/index8.html @@ -7,13 +7,6 @@

    Новости

    +
    +

    + Редактор 0.5.0 и планы для 0.6.0 +

    +

    + 2015-04-15 00:00 +

    +
    +

    Мы завершили работу над версией 0.5.0 редактора. Как было запланировано, эта версия содержит редактирование узлов сцены, браузер свойств, поддеркжу Qt5. Вы можете увидеть 0.5.0 в действии здесь.

    +

    Также мы только что начали разработку Редактора 0.6.0.

    +

    Запланированные возможности Редактора 0.6.0:

    +
      +
    1. Редактирование узлов с камерой
    2. +
    3. Редактирование узлов со светом
    4. +
    5. Редактирование вращения узлов
    6. +
    7. Поддержка скриптов у узлов. . .
    8. +
    +
    + +

    Редактор 0.4.0 и планы для 0.5.0 diff --git a/ru/news/ios-tutorial.html b/ru/news/ios-tutorial.html index 8c8a827..3d50d16 100644 --- a/ru/news/ios-tutorial.html +++ b/ru/news/ios-tutorial.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/item.template b/ru/news/item.template index 1ba33b1..c7a4017 100644 --- a/ru/news/item.template +++ b/ru/news/item.template @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/its-all-fine.html b/ru/news/its-all-fine.html index 8df9cb5..84c4c55 100644 --- a/ru/news/its-all-fine.html +++ b/ru/news/its-all-fine.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/january-live-session-announcement.html b/ru/news/january-live-session-announcement.html index 846f4bd..5334473 100644 --- a/ru/news/january-live-session-announcement.html +++ b/ru/news/january-live-session-announcement.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/january-live-session-decision.html b/ru/news/january-live-session-decision.html index 63b8847..102ab94 100644 --- a/ru/news/january-live-session-decision.html +++ b/ru/news/january-live-session-decision.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/lets-go.html b/ru/news/lets-go.html index 64a4d40..44ed7aa 100644 --- a/ru/news/lets-go.html +++ b/ru/news/lets-go.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/livesession-editor-07.html b/ru/news/livesession-editor-07.html index 8745723..260d729 100644 --- a/ru/news/livesession-editor-07.html +++ b/ru/news/livesession-editor-07.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/livesession-materials-editor-07.html b/ru/news/livesession-materials-editor-07.html index f5133f0..ffc0e03 100644 --- a/ru/news/livesession-materials-editor-07.html +++ b/ru/news/livesession-materials-editor-07.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/llm-first-py-cxx.html b/ru/news/llm-first-py-cxx.html index fff4de9..67c63d4 100644 --- a/ru/news/llm-first-py-cxx.html +++ b/ru/news/llm-first-py-cxx.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/mahjong-demo2.html b/ru/news/mahjong-demo2.html index e4bf195..225f7d7 100644 --- a/ru/news/mahjong-demo2.html +++ b/ru/news/mahjong-demo2.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/mahjong-recreation-start.html b/ru/news/mahjong-recreation-start.html index a9882c6..2020449 100644 --- a/ru/news/mahjong-recreation-start.html +++ b/ru/news/mahjong-recreation-start.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/mahjong-techdemo1-gameplay.html b/ru/news/mahjong-techdemo1-gameplay.html index f172607..b7774fc 100644 --- a/ru/news/mahjong-techdemo1-gameplay.html +++ b/ru/news/mahjong-techdemo1-gameplay.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/may-live-session-announcement.html b/ru/news/may-live-session-announcement.html index d358240..4c03a8e 100644 --- a/ru/news/may-live-session-announcement.html +++ b/ru/news/may-live-session-announcement.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/may-live-session-decision.html b/ru/news/may-live-session-decision.html index a69c4eb..6b7a021 100644 --- a/ru/news/may-live-session-decision.html +++ b/ru/news/may-live-session-decision.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/memory-gui.html b/ru/news/memory-gui.html index c2505ae..32d6fab 100644 --- a/ru/news/memory-gui.html +++ b/ru/news/memory-gui.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/memory-logic.html b/ru/news/memory-logic.html index 50bc053..a044d27 100644 --- a/ru/news/memory-logic.html +++ b/ru/news/memory-logic.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/memory-text-ui.html b/ru/news/memory-text-ui.html index f487750..6368574 100644 --- a/ru/news/memory-text-ui.html +++ b/ru/news/memory-text-ui.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/mjin-world-birth.html b/ru/news/mjin-world-birth.html index c8961c9..e9a2eed 100644 --- a/ru/news/mjin-world-birth.html +++ b/ru/news/mjin-world-birth.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/ogs-editor-0.10.html b/ru/news/ogs-editor-0.10.html index 2840782..8961f95 100644 --- a/ru/news/ogs-editor-0.10.html +++ b/ru/news/ogs-editor-0.10.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/ogs-editor-0.9.html b/ru/news/ogs-editor-0.9.html index 6facb2f..cf48bc0 100644 --- a/ru/news/ogs-editor-0.9.html +++ b/ru/news/ogs-editor-0.9.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/on-the-way-to-durable-applications.html b/ru/news/on-the-way-to-durable-applications.html index 7a80cef..fe1e7c6 100644 --- a/ru/news/on-the-way-to-durable-applications.html +++ b/ru/news/on-the-way-to-durable-applications.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/once-mahjong-always-mahjong.html b/ru/news/once-mahjong-always-mahjong.html index 5ff89b9..65a2196 100644 --- a/ru/news/once-mahjong-always-mahjong.html +++ b/ru/news/once-mahjong-always-mahjong.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html b/ru/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html index 27e4445..df5ea5a 100644 --- a/ru/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html +++ b/ru/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/openscenegraph-examples.html b/ru/news/openscenegraph-examples.html index afe6558..97cdf40 100644 --- a/ru/news/openscenegraph-examples.html +++ b/ru/news/openscenegraph-examples.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/osg-sample.html b/ru/news/osg-sample.html index d6e56e0..0154827 100644 --- a/ru/news/osg-sample.html +++ b/ru/news/osg-sample.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/rethinking.html b/ru/news/rethinking.html index 46eee04..0b8037d 100644 --- a/ru/news/rethinking.html +++ b/ru/news/rethinking.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/rolling-ball-live-session-pt2.html b/ru/news/rolling-ball-live-session-pt2.html index 96e9706..c98b444 100644 --- a/ru/news/rolling-ball-live-session-pt2.html +++ b/ru/news/rolling-ball-live-session-pt2.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/rolling-ball.html b/ru/news/rolling-ball.html index 8cc9f6f..b3ddcf6 100644 --- a/ru/news/rolling-ball.html +++ b/ru/news/rolling-ball.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/rpg-ends.html b/ru/news/rpg-ends.html index ac38cb7..91f790f 100644 --- a/ru/news/rpg-ends.html +++ b/ru/news/rpg-ends.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/scripting-research.html b/ru/news/scripting-research.html index 9f34be8..4226f54 100644 --- a/ru/news/scripting-research.html +++ b/ru/news/scripting-research.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/september-live-session-announcement-tomorrow.html b/ru/news/september-live-session-announcement-tomorrow.html index 689178a..dbc47bd 100644 --- a/ru/news/september-live-session-announcement-tomorrow.html +++ b/ru/news/september-live-session-announcement-tomorrow.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/september-live-session-announcement.html b/ru/news/september-live-session-announcement.html index eb8e1ac..fc3dc56 100644 --- a/ru/news/september-live-session-announcement.html +++ b/ru/news/september-live-session-announcement.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/soon-game-creation-editor-07.html b/ru/news/soon-game-creation-editor-07.html index 79c4465..cdda807 100644 --- a/ru/news/soon-game-creation-editor-07.html +++ b/ru/news/soon-game-creation-editor-07.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/teaching-kids-to-program.html b/ru/news/teaching-kids-to-program.html index 4155523..80a0871 100644 --- a/ru/news/teaching-kids-to-program.html +++ b/ru/news/teaching-kids-to-program.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/teaching-to-program-2019.html b/ru/news/teaching-to-program-2019.html index f81e424..76345fa 100644 --- a/ru/news/teaching-to-program-2019.html +++ b/ru/news/teaching-to-program-2019.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/test-chamber-for-everyone.html b/ru/news/test-chamber-for-everyone.html index 2aa80e1..f5c86d2 100644 --- a/ru/news/test-chamber-for-everyone.html +++ b/ru/news/test-chamber-for-everyone.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html b/ru/news/the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html index c925e50..b0dbb6a 100644 --- a/ru/news/the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html +++ b/ru/news/the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/the-year-of-challenges.html b/ru/news/the-year-of-challenges.html index ed1725f..cde834d 100644 --- a/ru/news/the-year-of-challenges.html +++ b/ru/news/the-year-of-challenges.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/the-year-of-lessons.html b/ru/news/the-year-of-lessons.html index 7c064b7..c3071a4 100644 --- a/ru/news/the-year-of-lessons.html +++ b/ru/news/the-year-of-lessons.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/user-servey-finish-promise.html b/ru/news/user-servey-finish-promise.html index 6ad6eda..27ad64b 100644 --- a/ru/news/user-servey-finish-promise.html +++ b/ru/news/user-servey-finish-promise.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/news/yesterdays-live-session-short-overview.html b/ru/news/yesterdays-live-session-short-overview.html index 7d496f1..de62654 100644 --- a/ru/news/yesterdays-live-session-short-overview.html +++ b/ru/news/yesterdays-live-session-short-overview.html @@ -7,13 +7,6 @@ diff --git a/ru/page/about.html b/ru/page/about.html index d69ff1c..6d7d005 100644 --- a/ru/page/about.html +++ b/ru/page/about.html @@ -7,13 +7,6 @@ @@ -53,8 +47,6 @@
  • Тимур “Sora” Маликин, Антон “Kif” Чернов – 3D моделлеры
  • Тьерри Делоне, Мигель де Диос, Дирк Первольц, Юрген Раушер – переводчики
  • -

    Присоединяйтесь

    -

    Если вам нравится то, что мы делаем, присоединяйтесь к нам в Discord.

    КомпонентаОписаниеРазмер (Б)