2025-10 List of project files
This commit is contained in:
27
en/news/2025-10_display-files.md
Normal file
27
en/news/2025-10_display-files.md
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
Title: List of project files
|
||||
Date: 2025-10-02
|
||||
Category: News
|
||||
Slug: display-files
|
||||
Lang: en
|
||||
|
||||
<video controls width="700">
|
||||
<source src="../../images/2025-10_display-files.mp4" type="video/mp4"/>
|
||||
</video>
|
||||
|
||||
# Displaying project files
|
||||
|
||||
In September I created the new draft version of PSKOV 2, which now consists of two parts: web client + web server:
|
||||
|
||||
* the web server provides access to files on disk using [Local Host Access][lha] format to the web client
|
||||
* the web client provides UI for a human to manage site's contents
|
||||
|
||||
Logic is in Kotlin. Then Kotlin code is translated to JavaScript for
|
||||
both Node.js and web browser. Using Kotlin as an [anchor language][year24]
|
||||
finally started to bare fruits.
|
||||
|
||||
# October
|
||||
|
||||
In October I plan to add Markdown file viewer functionality.
|
||||
|
||||
[lha]: lha-jvm-macos.html
|
||||
[year24]: year24.html
|
||||
70
en/news/display-files.html
Normal file
70
en/news/display-files.html
Normal file
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<div class="header2">
|
||||
<div class="menu">
|
||||
<a href="../../en/news/index.html">News</a>
|
||||
<a href="../../en/game/index.html">Games</a>
|
||||
<a href="../../en/tool/index.html">Tools</a>
|
||||
<a href="../../en/page/about.html">About</a>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="lang">
|
||||
<a href="../../en/news/display-files.html">EN</a>
|
||||
<a href="../../ru/news/display-files.html">RU</a>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="clear"></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<h3 class="left_item_title">In the news...</h3>
|
||||
<center>
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="display-files.html">List of project files</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2025-10-02
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<video controls width="700">
|
||||
<source src="../../images/2025-10_display-files.mp4" type="video/mp4"/>
|
||||
</video>
|
||||
<h1 id="displayingprojectfiles">Displaying project files</h1>
|
||||
<p>In September I created the new draft version of PSKOV 2, which now consists of two parts: web client + web server:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>the web server provides access to files on disk using <a href="lha-jvm-macos.html">Local Host Access</a> format to the web client</li>
|
||||
<li>the web client provides UI for a human to manage site's contents</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Logic is in Kotlin. Then Kotlin code is translated to JavaScript for
|
||||
both Node.js and web browser. Using Kotlin as an <a href="year24.html">anchor language</a>
|
||||
finally started to bare fruits.</p>
|
||||
<h1 id="october">October</h1>
|
||||
<p>In October I plan to add Markdown file viewer functionality.</p>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="disqus_thread"></div>
|
||||
<script>
|
||||
var disqus_config = function () {
|
||||
this.page.url = "https://opengamestudio.org/en/news/display-files.html";
|
||||
this.page.identifier = "display-files.html";
|
||||
};
|
||||
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
|
||||
var d = document, s = d.createElement('script');
|
||||
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
|
||||
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
|
||||
(d.head || d.body).appendChild(s);
|
||||
})();
|
||||
</script>
|
||||
<noscript>Please enable JavaScript to view the <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">comments powered by Disqus.</a></noscript>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
The site has been generated by <a href="http://opengamestudio.org/pskov">PSKOV</a>
|
||||
from <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">this source code</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -4,7 +4,6 @@
|
||||
<head>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
|
||||
<div id="header">
|
||||
@@ -26,6 +25,28 @@
|
||||
<h1>News</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="display-files.html">List of project files</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2025-10-02
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<video controls width="700">
|
||||
<source src="../../images/2025-10_display-files.mp4" type="video/mp4"/>
|
||||
</video>
|
||||
<h1 id="displayingprojectfiles">Displaying project files</h1>
|
||||
<p>In September I created the new draft version of PSKOV 2, which now consists of two parts: web client + web server:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>the web server provides access to files on disk using <a href="lha-jvm-macos.html">Local Host Access</a> format to the web client</li>
|
||||
<li>the web client provides UI for a human to manage site's contents</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Logic is in Kotlin. Then Kotlin code is translated to JavaScript for. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="display-files.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="kotlin-cross.html">The turn to cross-platform solutions</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -237,29 +258,6 @@ However, the contents of the generated HTML files differ because PSKOV 1 uses
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="psk-jvm-item.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="year24.html">Results of the year 2024</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2025-01-15 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2025_year24-en.jpg" alt="year24" /></p>
|
||||
<h1 id="results">Results</h1>
|
||||
<p>Let's see the results of the year 2024 quarter by quarter:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><strong>The first quarter</strong> (January - March):<ul>
|
||||
<li>(Swift) Implemented data bus for iOS to create common space of communication for fragmented code</li>
|
||||
<li>Introduced "Limited language model" term to describe portable code rules</li>
|
||||
<li>Python was selected as the anchor programming language from which to generate functional copies in other languages</li></ul></li>
|
||||
<li><strong>The second quarter</strong> (April - June):<ul>
|
||||
<li>(Python) Created the first version of Python -> C++ translator. . .</li></ul></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="year24.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Page 1 of 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,29 @@
|
||||
<h1>News</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="year24.html">Results of the year 2024</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2025-01-15 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2025_year24-en.jpg" alt="year24" /></p>
|
||||
<h1 id="results">Results</h1>
|
||||
<p>Let's see the results of the year 2024 quarter by quarter:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><strong>The first quarter</strong> (January - March):<ul>
|
||||
<li>(Swift) Implemented data bus for iOS to create common space of communication for fragmented code</li>
|
||||
<li>Introduced "Limited language model" term to describe portable code rules</li>
|
||||
<li>Python was selected as the anchor programming language from which to generate functional copies in other languages</li></ul></li>
|
||||
<li><strong>The second quarter</strong> (April - June):<ul>
|
||||
<li>(Python) Created the first version of Python -> C++ translator. . .</li></ul></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="year24.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="lha-jvm-macos.html">The first Local Host Access working version</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -218,29 +241,6 @@ class memory_Context:
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="memory-logic.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="llm-first-py-cxx.html">The first example of a portable code</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2024-04-11 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<h1 id="supportedplatforms">Supported platforms</h1>
|
||||
<p>To verify code portability, I selected the following platforms and languages:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>C++: Linux, macOS, OpenWrt, Windows</li>
|
||||
<li>JavaScript: Chrome, Firefox, Safari</li>
|
||||
<li>Kotlin: Android</li>
|
||||
<li>Python: Linux, macOS, Windows</li>
|
||||
<li>Swift: iOS, macOS</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>I created a simple "Hello World" example for each language to understand the basic requirements of each platform.</p>
|
||||
<p>By the way, OpenWrt turned out the most complex platform to create "Hello World" for, because my TP-Link TL-MR3020 r1 router is considered obsolete since 2018. I had to use the old 17.01.7 firmware, which took about three weeks.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="llm-first-py-cxx.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Page 2 of 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,29 @@
|
||||
<h1>News</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="llm-first-py-cxx.html">The first example of a portable code</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2024-04-11 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<h1 id="supportedplatforms">Supported platforms</h1>
|
||||
<p>To verify code portability, I selected the following platforms and languages:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>C++: Linux, macOS, OpenWrt, Windows</li>
|
||||
<li>JavaScript: Chrome, Firefox, Safari</li>
|
||||
<li>Kotlin: Android</li>
|
||||
<li>Python: Linux, macOS, Windows</li>
|
||||
<li>Swift: iOS, macOS</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>I created a simple "Hello World" example for each language to understand the basic requirements of each platform.</p>
|
||||
<p>By the way, OpenWrt turned out the most complex platform to create "Hello World" for, because my TP-Link TL-MR3020 r1 router is considered obsolete since 2018. I had to use the old 17.01.7 firmware, which took about three weeks.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="llm-first-py-cxx.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="bus-iOS.html">Шина-iOS</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -183,21 +206,6 @@ It seems that right now we have less completed features than before the release
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="on-the-way-to-durable-applications.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="defending-availability.html">Defending availability</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2019-04-16 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2019-04-16_defending-availability.jpg" alt="Altai's Katun river" /></p>
|
||||
<p>In this article, we describe the beginning of our efforts to protect ourselves from third-party solutions.</p>
|
||||
<p>Since day one of Opensource Game Studio project, we rely heavily on third-party solutions to help us achieve the goal of creating the best game development tools. To this date, we used forums, task trackers, mailing lists, social networks, code version control systems, hosting providers, compiler suites, libraries, and so on. Each third-party solution we used had its own lifespan.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="defending-availability.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Page 3 of 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,21 @@
|
||||
<h1>News</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="defending-availability.html">Defending availability</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2019-04-16 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2019-04-16_defending-availability.jpg" alt="Altai's Katun river" /></p>
|
||||
<p>In this article, we describe the beginning of our efforts to protect ourselves from third-party solutions.</p>
|
||||
<p>Since day one of Opensource Game Studio project, we rely heavily on third-party solutions to help us achieve the goal of creating the best game development tools. To this date, we used forums, task trackers, mailing lists, social networks, code version control systems, hosting providers, compiler suites, libraries, and so on. Each third-party solution we used had its own lifespan.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="defending-availability.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="teaching-kids-to-program.html">Teaching kids to program</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -182,30 +197,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="mahjong-recreation-start.html">Mahjong recreation start</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2018-01-26 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2018-01-26-mahjong-recreation-start.png" alt="Spherical tiles in a Mahjong layout" /></p>
|
||||
<p>This article describes the start of Mahjong game recreation.</p>
|
||||
<p><strong>Plan</strong></p>
|
||||
<p>We started Mahjong recreation endeavour by composing a brief plan to get gameplay with minimal graphics:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Load single layout</li>
|
||||
<li>Place tiles in layout positions</li>
|
||||
<li>Distinguish tiles</li>
|
||||
<li>Implement selection</li>
|
||||
<li>Implement matching</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Just like any other plan, this one looked fine at first sight. However, once you get down to work, new details start to come out. This plan was no exception. Below are a few problems that came out during development.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="mahjong-recreation-start.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Page 4 of 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,30 @@
|
||||
<h1>News</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="mahjong-recreation-start.html">Mahjong recreation start</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2018-01-26 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2018-01-26-mahjong-recreation-start.png" alt="Spherical tiles in a Mahjong layout" /></p>
|
||||
<p>This article describes the start of Mahjong game recreation.</p>
|
||||
<p><strong>Plan</strong></p>
|
||||
<p>We started Mahjong recreation endeavour by composing a brief plan to get gameplay with minimal graphics:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Load single layout</li>
|
||||
<li>Place tiles in layout positions</li>
|
||||
<li>Distinguish tiles</li>
|
||||
<li>Implement selection</li>
|
||||
<li>Implement matching</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Just like any other plan, this one looked fine at first sight. However, once you get down to work, new details start to come out. This plan was no exception. Below are a few problems that came out during development.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="mahjong-recreation-start.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="the-year-of-lessons.html">The year of lessons</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -154,25 +178,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="osg-sample.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="its-all-fine.html">It's all fine</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2017-04-07 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2017-04_its-all-fine.png" alt="Flight of a rocket" /></p>
|
||||
<p>This article describes creation of the first four OpenSceneGraph tutorials in March 2017.</p>
|
||||
<p>The <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/">first four OpenSceneGraph tutorials</a> explain how to create a cube model with Blender and display the model under Linux, macOS, or Windows using OpenSceneGraph tool called osgviewer.</p>
|
||||
<p>The whole process of creating a single tutorial turned out to be pretty daunting because it includes several tasks:</p>
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Record original video depicting one or more steps. . .</li>
|
||||
</ol>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="its-all-fine.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Page 5 of 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,25 @@
|
||||
<h1>News</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="its-all-fine.html">It's all fine</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2017-04-07 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2017-04_its-all-fine.png" alt="Flight of a rocket" /></p>
|
||||
<p>This article describes creation of the first four OpenSceneGraph tutorials in March 2017.</p>
|
||||
<p>The <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/">first four OpenSceneGraph tutorials</a> explain how to create a cube model with Blender and display the model under Linux, macOS, or Windows using OpenSceneGraph tool called osgviewer.</p>
|
||||
<p>The whole process of creating a single tutorial turned out to be pretty daunting because it includes several tasks:</p>
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Record original video depicting one or more steps. . .</li>
|
||||
</ol>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="its-all-fine.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="lets-go.html">Let's go</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -169,23 +188,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="ogs-editor-0.10.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">A few words about live session yesterday</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-09-26 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_t8TGhSgJG4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<p>Mahjong Solitaire was successfully created, and it took less than 4 hours.</p>
|
||||
<p>We will publish live session materials later this week.</p>
|
||||
<p>Thank you for joining us.
|
||||
. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Page 6 of 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,23 @@
|
||||
<h1>News</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">A few words about live session yesterday</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-09-26 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_t8TGhSgJG4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<p>Mahjong Solitaire was successfully created, and it took less than 4 hours.</p>
|
||||
<p>We will publish live session materials later this week.</p>
|
||||
<p>Thank you for joining us.
|
||||
. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="september-live-session-announcement-tomorrow.html">Live session is in 24 hours</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -154,22 +171,6 @@ It's time to create simple Mahjong solitaire game.
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="may-live-session-decision.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="rolling-ball.html">"Rolling ball" live session videos and downloads</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-02-10 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p>Since we held 2 live sessions to create "Rolling ball" game, here are 2 YouTube videos of the process:</p>
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/70Jny1xJxK8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/851IlFT7y18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<p>"Rolling ball" game for Linux (Debian based), OS X (10.9+), Windows <a title="SourceForge" href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/RollingBall/">is available at SourceForge</a>.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="rolling-ball.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Page 7 of 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,22 @@
|
||||
<h1>News</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="rolling-ball.html">"Rolling ball" live session videos and downloads</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-02-10 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p>Since we held 2 live sessions to create "Rolling ball" game, here are 2 YouTube videos of the process:</p>
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/70Jny1xJxK8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/851IlFT7y18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<p>"Rolling ball" game for Linux (Debian based), OS X (10.9+), Windows <a title="SourceForge" href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/RollingBall/">is available at SourceForge</a>.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="rolling-ball.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Game creation live session (part 2): 7 February 2016</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -152,21 +168,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Test chamber for everyone (Editor 0.7.0)</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2015-07-22 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p>As you know, the main goal of Editor 0.7.0 is the ability to create the <a title="Test chamber" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">test chamber</a> with it. It needs Actions' system and a few stability fixes for that. We are going to publish a detailed article describing how to create the test chamber, too, so that anyone could create their own test chamber!</p>
|
||||
<p>We estimate to complete it in October.
|
||||
. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Page 8 of 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,21 @@
|
||||
<h1>News</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Test chamber for everyone (Editor 0.7.0)</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2015-07-22 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p>As you know, the main goal of Editor 0.7.0 is the ability to create the <a title="Test chamber" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">test chamber</a> with it. It needs Actions' system and a few stability fixes for that. We are going to publish a detailed article describing how to create the test chamber, too, so that anyone could create their own test chamber!</p>
|
||||
<p>We estimate to complete it in October.
|
||||
. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Continue reading</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="2015-roadmap.html">Roadmap for 2015-2016</a>
|
||||
</h2>
|
||||
|
||||
BIN
images/2025-10_display-files.mp4
Normal file
BIN
images/2025-10_display-files.mp4
Normal file
Binary file not shown.
@@ -18,7 +18,7 @@ too large`.
|
||||
требует от меня настройки и поддержки собственного сервера. На это
|
||||
у меня сейчас нет ни средств, ни времени, к сожалению.
|
||||
|
||||
Поэтому, столкнувшися в очередной раз со стеной действительности, приходится
|
||||
Поэтому, столкнувшись в очередной раз со стеной действительности, приходится
|
||||
отойти на следующую позицию: ПСКОВ теперь будет приложением Node.js,
|
||||
генерирующим сайт локально. Гитом пусть сам пользователь
|
||||
занимается.
|
||||
|
||||
28
ru/news/2025-10_display-files.md
Normal file
28
ru/news/2025-10_display-files.md
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
Title: Список файлов проекта
|
||||
Date: 2025-10-02
|
||||
Category: News
|
||||
Slug: display-files
|
||||
Lang: ru
|
||||
|
||||
<video controls width="700">
|
||||
<source src="../../images/2025-10_display-files.mp4" type="video/mp4"/>
|
||||
</video>
|
||||
|
||||
|
||||
# Отображение файлов проекта
|
||||
|
||||
В сентябре сделал заготовку ПСКОВ 2 из двух частей: веб-клиент + веб-сервер:
|
||||
|
||||
* веб-сервер предоставляет доступ веб-клиенту к файлам на диске в формате [Local Host Access][lha]
|
||||
* веб-клиент предоставляет интерфейс человеку для работы с содержимым сайта
|
||||
|
||||
Логику написал на Kotlin. Из Kotlin получаю для Node.js и браузера код на
|
||||
JavaScript. Работа с Kotlin в качестве [якорного языка][year24]
|
||||
наконец приобрела прикладной характер.
|
||||
|
||||
# Октябре
|
||||
|
||||
В октябре планирую сделать возможность просматривать файлы Markdown.
|
||||
|
||||
[lha]: lha-jvm-macos.html
|
||||
[year24]: year24.html
|
||||
70
ru/news/display-files.html
Normal file
70
ru/news/display-files.html
Normal file
@@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<div class="header2">
|
||||
<div class="menu">
|
||||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||||
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
|
||||
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
|
||||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="lang">
|
||||
<a href="../../en/news/display-files.html">EN</a>
|
||||
<a href="../../ru/news/display-files.html">RU</a>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="clear"></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
|
||||
<center>
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="display-files.html">Список файлов проекта</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2025-10-02
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<video controls width="700">
|
||||
<source src="../../images/2025-10_display-files.mp4" type="video/mp4"/>
|
||||
</video>
|
||||
<h1 id="">Отображение файлов проекта</h1>
|
||||
<p>В сентябре сделал заготовку ПСКОВ 2 из двух частей: веб-клиент + веб-сервер:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>веб-сервер предоставляет доступ веб-клиенту к файлам на диске в формате <a href="lha-jvm-macos.html">Local Host Access</a></li>
|
||||
<li>веб-клиент предоставляет интерфейс человеку для работы с содержимым сайта</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Логику написал на Kotlin. Из Kotlin получаю для Node.js и браузера код на
|
||||
JavaScript. Работа с Kotlin в качестве <a href="year24.html">якорного языка</a>
|
||||
наконец приобрела прикладной характер.</p>
|
||||
<h1 id="-1">Октябре</h1>
|
||||
<p>В октябре планирую сделать возможность просматривать файлы Markdown.</p>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="disqus_thread"></div>
|
||||
<script>
|
||||
var disqus_config = function () {
|
||||
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/display-files.html";
|
||||
this.page.identifier = "display-files.html";
|
||||
};
|
||||
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
|
||||
var d = document, s = d.createElement('script');
|
||||
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
|
||||
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
|
||||
(d.head || d.body).appendChild(s);
|
||||
})();
|
||||
</script>
|
||||
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
|
||||
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -25,6 +25,29 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="display-files.html">Список файлов проекта</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2025-10-02
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<video controls width="700">
|
||||
<source src="../../images/2025-10_display-files.mp4" type="video/mp4"/>
|
||||
</video>
|
||||
<h1 id="">Отображение файлов проекта</h1>
|
||||
<p>В сентябре сделал заготовку ПСКОВ 2 из двух частей: веб-клиент + веб-сервер:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>веб-сервер предоставляет доступ веб-клиенту к файлам на диске в формате <a href="lha-jvm-macos.html">Local Host Access</a></li>
|
||||
<li>веб-клиент предоставляет интерфейс человеку для работы с содержимым сайта</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Логику написал на Kotlin. Из Kotlin получаю для Node.js и браузера код на
|
||||
JavaScript. Работа с Kotlin в качестве <a href="year24.html">якорного языка</a>. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="display-files.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="kotlin-cross.html">Возврат к межплатформенным решениям</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -236,28 +259,6 @@ Local Host Access для доступа к его локальной файло
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="psk-jvm-item.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="year24.html">Итоги 2024-го года</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2025-01-15 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2025_year24-ru.jpg" alt="year24" /></p>
|
||||
<h1 id="">Итоги</h1>
|
||||
<p>Рассмотрим результаты года квартал за кварталом:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><strong>Первый квартал</strong> (январь - март):<ul>
|
||||
<li>(Swift) Реализована шина обмена данными для iOS с целью создания общего пространства для взаимодействия разрозненного кода</li>
|
||||
<li>Введено понятие «Модель ограниченного языка» (Limited language model) для описания правил портируемости кода</li>
|
||||
<li>Python выбран якорным языком программирования, из которого генерируются функциональные копии на других языках</li></ul></li>
|
||||
<li><strong>Второй квартал</strong> (апрель - июнь):. . .</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="year24.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 1 из 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,28 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="year24.html">Итоги 2024-го года</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2025-01-15 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2025_year24-ru.jpg" alt="year24" /></p>
|
||||
<h1 id="">Итоги</h1>
|
||||
<p>Рассмотрим результаты года квартал за кварталом:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><strong>Первый квартал</strong> (январь - март):<ul>
|
||||
<li>(Swift) Реализована шина обмена данными для iOS с целью создания общего пространства для взаимодействия разрозненного кода</li>
|
||||
<li>Введено понятие «Модель ограниченного языка» (Limited language model) для описания правил портируемости кода</li>
|
||||
<li>Python выбран якорным языком программирования, из которого генерируются функциональные копии на других языках</li></ul></li>
|
||||
<li><strong>Второй квартал</strong> (апрель - июнь):. . .</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="year24.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="lha-jvm-macos.html">Первая рабочая версия Local Host Access</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -205,29 +227,6 @@ class memory_Context:
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="memory-logic.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="llm-first-py-cxx.html">Первый пример портируемого кода</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2024-04-11 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<h1 id="">Выбор платформ для портирования</h1>
|
||||
<p>Для подтверждения портируемости кода я выбрал следующие платформы и языки:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>C++: Linux, macOS, OpenWrt, Windows</li>
|
||||
<li>JavaScript: Chrome, Firefox, Safari</li>
|
||||
<li>Kotlin: Android</li>
|
||||
<li>Python: Linux, macOS, Windows</li>
|
||||
<li>Swift: iOS, macOS</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>На указанных языках я сделал простейший аналог «Hello World», тем самым изучив требования каждой из платформ.</p>
|
||||
<p>Отдельно отмечу, что самой сложной для обуздания платформой оказалась OpenWrt, т.к. поддержка моего маршрутизатора TP-Link TL-MR3020 r1 закончилась в 2018-м году. Пришлось ставить старую версию OpenWrt, что заняло три недели.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="llm-first-py-cxx.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 2 из 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,29 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="llm-first-py-cxx.html">Первый пример портируемого кода</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2024-04-11 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<h1 id="">Выбор платформ для портирования</h1>
|
||||
<p>Для подтверждения портируемости кода я выбрал следующие платформы и языки:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>C++: Linux, macOS, OpenWrt, Windows</li>
|
||||
<li>JavaScript: Chrome, Firefox, Safari</li>
|
||||
<li>Kotlin: Android</li>
|
||||
<li>Python: Linux, macOS, Windows</li>
|
||||
<li>Swift: iOS, macOS</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>На указанных языках я сделал простейший аналог «Hello World», тем самым изучив требования каждой из платформ.</p>
|
||||
<p>Отдельно отмечу, что самой сложной для обуздания платформой оказалась OpenWrt, т.к. поддержка моего маршрутизатора TP-Link TL-MR3020 r1 закончилась в 2018-м году. Пришлось ставить старую версию OpenWrt, что заняло три недели.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="llm-first-py-cxx.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="bus-iOS.html">Шина-iOS</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -182,21 +205,6 @@ Ubuntu Edge</a>. Особенностью продукта должна была
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="on-the-way-to-durable-applications.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="defending-availability.html">Защита доступности</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2019-04-16 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2019-04-16_defending-availability.jpg" alt="Алтайская река Катунь" /></p>
|
||||
<p>В этой статье мы расскажем о начале усилий по защите себя от решений третьих сторон.</p>
|
||||
<p>С первого дня существования проекта Opensource Game Studio мы используем решения третьих сторон для достижения своей цели по созданию лучших средств разработки игр. Мы использовали форумы, системы отслеживания задач, списки рассылок, социальные сети, системы контроля версий кода, хостинги, компиляторы, библиотеки и т.д.. Каждое решение третьих сторон имеет свой жизненный цикл.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="defending-availability.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 3 из 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,21 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="defending-availability.html">Защита доступности</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2019-04-16 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2019-04-16_defending-availability.jpg" alt="Алтайская река Катунь" /></p>
|
||||
<p>В этой статье мы расскажем о начале усилий по защите себя от решений третьих сторон.</p>
|
||||
<p>С первого дня существования проекта Opensource Game Studio мы используем решения третьих сторон для достижения своей цели по созданию лучших средств разработки игр. Мы использовали форумы, системы отслеживания задач, списки рассылок, социальные сети, системы контроля версий кода, хостинги, компиляторы, библиотеки и т.д.. Каждое решение третьих сторон имеет свой жизненный цикл.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="defending-availability.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="teaching-kids-to-program.html">Обучение детей программированию</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -178,30 +193,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="mahjong-recreation-start.html">Начало воссоздания Маджонга</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2018-01-26 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2018-01-26-mahjong-recreation-start.png" alt="Сферические фишки в раскладке Маджонг" /></p>
|
||||
<p>Эта статья описывает начало воссоздания игры Маджонг.</p>
|
||||
<p><strong>План</strong></p>
|
||||
<p>Мы начали воссоздание Маджонга с составления краткого плана реализации игровой механики с минимальной графикой:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Загрузить раскладку</li>
|
||||
<li>Поместить фишки в позиции раскладки</li>
|
||||
<li>Различить фишки</li>
|
||||
<li>Реализовать выбор фишек</li>
|
||||
<li>Реализовать сравнение фишек</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Как и любой другой план, этот выглядел вполне адекватно на первый взгляд. Тем не менее стоит начать разработку, как появляются новые детали. Этот план не был исключением. Ниже представлена пара проблем, вскрывшихся во время разработки.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="mahjong-recreation-start.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 4 из 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,30 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="mahjong-recreation-start.html">Начало воссоздания Маджонга</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2018-01-26 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2018-01-26-mahjong-recreation-start.png" alt="Сферические фишки в раскладке Маджонг" /></p>
|
||||
<p>Эта статья описывает начало воссоздания игры Маджонг.</p>
|
||||
<p><strong>План</strong></p>
|
||||
<p>Мы начали воссоздание Маджонга с составления краткого плана реализации игровой механики с минимальной графикой:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Загрузить раскладку</li>
|
||||
<li>Поместить фишки в позиции раскладки</li>
|
||||
<li>Различить фишки</li>
|
||||
<li>Реализовать выбор фишек</li>
|
||||
<li>Реализовать сравнение фишек</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Как и любой другой план, этот выглядел вполне адекватно на первый взгляд. Тем не менее стоит начать разработку, как появляются новые детали. Этот план не был исключением. Ниже представлена пара проблем, вскрывшихся во время разработки.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="mahjong-recreation-start.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="the-year-of-lessons.html">Год новых уроков</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -154,25 +178,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="osg-sample.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="its-all-fine.html">Всё проходит хорошо</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2017-04-07 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2017-04_its-all-fine.png" alt="Полёт ракеты" /></p>
|
||||
<p>Эта статья рассказывает о создании первых четырёх самоучителей OpenSceneGraph в марте 2017.</p>
|
||||
<p><a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/">Первые четыре самоучителя OpenSceneGraph</a> объясняют, как создать модель куба в Blender и затем отобразить её на Linux, macOS или Windows с помощью osgviewer, стандартного инструмента OpenSceneGraph.</p>
|
||||
<p>Процесс создания одного самоучителя оказался довольно утомительным, т.к. он состоит из следующих задач:</p>
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Записать видео с одним или более шагами. . .</li>
|
||||
</ol>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="its-all-fine.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 5 из 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,25 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="its-all-fine.html">Всё проходит хорошо</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2017-04-07 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2017-04_its-all-fine.png" alt="Полёт ракеты" /></p>
|
||||
<p>Эта статья рассказывает о создании первых четырёх самоучителей OpenSceneGraph в марте 2017.</p>
|
||||
<p><a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/">Первые четыре самоучителя OpenSceneGraph</a> объясняют, как создать модель куба в Blender и затем отобразить её на Linux, macOS или Windows с помощью osgviewer, стандартного инструмента OpenSceneGraph.</p>
|
||||
<p>Процесс создания одного самоучителя оказался довольно утомительным, т.к. он состоит из следующих задач:</p>
|
||||
<ol>
|
||||
<li>Записать видео с одним или более шагами. . .</li>
|
||||
</ol>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="its-all-fine.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="lets-go.html">Поехали</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -168,23 +187,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="ogs-editor-0.10.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">Пара слов о вчерашнем прямом эфире</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-09-26 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_t8TGhSgJG4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<p>Создание пасьянса Маджонг прошло успешно, и заняло менее 4 часов.</p>
|
||||
<p>Мы опубликуем материалы прямого эфира чуть позже на этой неделе.</p>
|
||||
<p>Спасибо за участие.
|
||||
. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 6 из 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,23 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">Пара слов о вчерашнем прямом эфире</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-09-26 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_t8TGhSgJG4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<p>Создание пасьянса Маджонг прошло успешно, и заняло менее 4 часов.</p>
|
||||
<p>Мы опубликуем материалы прямого эфира чуть позже на этой неделе.</p>
|
||||
<p>Спасибо за участие.
|
||||
. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="september-live-session-announcement-tomorrow.html">Прямой эфир через 24 часа</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -154,22 +171,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="may-live-session-decision.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="rolling-ball.html">Запись прямого эфира "Катящийся мяч" и материалы</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-02-10 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p>Т.к. мы провели 2 прямые трансляции для создания игры "Катящийся мяч", ниже вы можете увидеть 2 записи этого процесса на YouTube:</p>
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/70Jny1xJxK8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/851IlFT7y18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<p>Игра "Катящийся мяч" для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows <a title="SourceForge" href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/RollingBall/">доступна на SourceForge</a>.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="rolling-ball.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 7 из 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,22 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="rolling-ball.html">Запись прямого эфира "Катящийся мяч" и материалы</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-02-10 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p>Т.к. мы провели 2 прямые трансляции для создания игры "Катящийся мяч", ниже вы можете увидеть 2 записи этого процесса на YouTube:</p>
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/70Jny1xJxK8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/851IlFT7y18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
|
||||
<p>Игра "Катящийся мяч" для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows <a title="SourceForge" href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/RollingBall/">доступна на SourceForge</a>.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="rolling-ball.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -151,21 +167,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Тестовый цех каждому (Редактор 0.7.0)</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2015-07-22 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p>Как вы знаете, основная цель Редактора 0.7.0 - это возможность создать <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a> с помощью него. Редактору не хватает системы Действий и исправления некоторых ошибок для этого. Помимо выпуска Редактора мы опубликуем подробную статью, описывающую создание тестового цеха, чтобы каждый мог создать себе свой тестовый цех!</p>
|
||||
<p>Мы планируем завершить его в Октябре.
|
||||
. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 8 из 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
@@ -25,6 +25,21 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Тестовый цех каждому (Редактор 0.7.0)</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2015-07-22 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p>Как вы знаете, основная цель Редактора 0.7.0 - это возможность создать <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a> с помощью него. Редактору не хватает системы Действий и исправления некоторых ошибок для этого. Помимо выпуска Редактора мы опубликуем подробную статью, описывающую создание тестового цеха, чтобы каждый мог создать себе свой тестовый цех!</p>
|
||||
<p>Мы планируем завершить его в Октябре.
|
||||
. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="2015-roadmap.html">Дорожная карта 2015-2016</a>
|
||||
</h2>
|
||||
|
||||
@@ -41,7 +41,7 @@ too large</code>.</p>
|
||||
<p>Таким образом, поддержка <code>git push</code> для репозиториев нормального размера
|
||||
требует от меня настройки и поддержки собственного сервера. На это
|
||||
у меня сейчас нет ни средств, ни времени, к сожалению.</p>
|
||||
<p>Поэтому, столкнувшися в очередной раз со стеной действительности, приходится
|
||||
<p>Поэтому, столкнувшись в очередной раз со стеной действительности, приходится
|
||||
отойти на следующую позицию: ПСКОВ теперь будет приложением Node.js,
|
||||
генерирующим сайт локально. Гитом пусть сам пользователь
|
||||
занимается.</p>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user