Files
ogs-site/ru/news/kotlin-cross.html

73 líneas
4.1 KiB
HTML
Original Blame Histórico

Este archivo contiene caracteres Unicode ambiguos

Este archivo contiene caracteres Unicode que pueden confundirse con otros caracteres. Si crees que esto es intencional, puedes ignorar esta advertencia. Usa el botón de Escape para revelarlos.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/kotlin-cross.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/kotlin-cross.html">RU</a>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
<center>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="kotlin-cross.html">Возврат к межплатформенным решениям</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2025-09-03
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2025-09_push-error.jpg" alt="" /></p>
<h1 id="gitpush">Столкновение с ограничениями git push</h1>
<p>В Августе я добавил команды <code>git commit</code> и <code>git push</code> к ПСКОВу.
Однако, выяснилось, что Vercel (на этом сервисе мы держим CORS proxy)
не пропускает запросы <code>git push</code> для довольного скромного по размерам
репозитория (50M) этого самого сайта. Vercel выдаёт ошибку <code>413 Content
too large</code>.</p>
<p>Таким образом, поддержка <code>git push</code> для репозиториев нормального размера
требует от меня настройки и поддержки собственного сервера. На это
у меня сейчас нет ни средств, ни времени, к сожалению.</p>
<p>Поэтому, столкнувшись в очередной раз со стеной действительности, приходится
отойти на следующую позицию: ПСКОВ теперь будет приложением Node.js,
генерирующим сайт локально. Гитом пусть сам пользователь
занимается.</p>
<h1 id="">Сентябрь</h1>
<p>В сентябре создам заготовку ПСКОВа на Node.js с использованием
Kotlin Multiplatform.</p>
</div>
</div>
<div id="disqus_thread"></div>
<script>
var disqus_config = function () {
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/kotlin-cross.html";
this.page.identifier = "kotlin-cross.html";
};
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
var d = document, s = d.createElement('script');
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
(d.head || d.body).appendChild(s);
})();
</script>
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>