August 2024 Август

This commit is contained in:
2024-08-11 22:37:13 +03:00
parent 80da9b0e2e
commit 5d7e6bb0f0
183 changed files with 931 additions and 605 deletions

92
ru/news/rethinking.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,92 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div>
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/rethinking.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/rethinking.html">RU</a>
</div>
</div>
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<a class="discord" href="https://t.me/Tail_and_shadow">
<img src="../../images/telegram.png"></img>
</a>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
<center>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="rethinking.html">Переосмысление</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2024-08-12 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2024_rethinking.jpg" alt="Игра" /></p>
<p>По планам за июль я должен был доработать инструмент для трансляцию кода из
Python в JavaScript. Этого не произошло, потому что появились более
приоритетные задачи.</p>
<p>Какая задача может быть приоритетнее разработки инструмента? Разработка
игры, конечно же! Итак, возвращаемся в начало июля 2024-го года…</p>
<h1 id="">Геймджем</h1>
<p>В начале июля 2024-го года закончился трёхдневный геймджем от
<a href="https://dtf.ru/games/2783053-nachni-igru-ocenka-videorolikov">«Начни игру»</a>, в котором я участвовал. Целью моего участия в
геймджеме было как проверить свои игровые наработки в условиях,
приближенных к боевым, так и познакомиться с другими игроделами-любителями.
Знакомство с одним из таких любителей - Женей - и привело к созданию
проекта <a href="https://t.me/Tail_and_shadow">«Хвост и тень»</a>, двумерной приключенческой игре.</p>
<h1 id="-1">Июль</h1>
<p>В итоге июль у меня ушёл на то, чтобы создать прототип игры с основной механикой -
кликом мышью.</p>
<p>На сегодняшний день технические характеристики прототипа следующие:</p>
<ul>
<li>настройка игры происходит в INI-подобном формате</li>
<li>логика игры написана на Python с элементами межъязыкового диалекта</li>
<li>для графики используется библиотека Python Arcade</li>
<li>работает на macOS, Linux, Windows</li>
<li>единственным способом управления является клик мыши</li>
<li>всё отрисовано сначала от руки, а затем оцифровано с помощью GIMP и ImageMagick</li>
<li>можно задавать статичные элементы для отображения пола, стен и прочего окружения</li>
<li>можно задавать активные элементы вроде дверей для взаимодействия с ними кликом мыши</li>
<li>можно задавать комментарий при клике по активному элементу для отображения подсказок</li>
</ul>
<h1 id="-2">Август</h1>
<p>В августе планирую добавить переход между сценами.</p>
</div>
</div>
<div id="disqus_thread"></div>
<script>
var disqus_config = function () {
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/rethinking.html";
this.page.identifier = "rethinking.html";
};
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
var d = document, s = d.createElement('script');
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
(d.head || d.body).appendChild(s);
})();
</script>
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>