updated the site

This commit is contained in:
2017-11-21 21:09:47 +00:00
parent 0194b240db
commit 51b4aa723e
28 changed files with 278 additions and 183 deletions

View File

@@ -50,10 +50,10 @@
title="Permalink to Изучение скриптования">Изучение скриптования</a></h3>
</header>
<h6 class="subheader" title="2017-08-16T00:00:00+03:00">Ср 16 Август 2017
<h6 class="subheader" title="2017-08-16T00:00:00+03:00">Wed 16 August 2017
<a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/scripting-research.html">en</a>
</h6> <p><img alt="Изучение скриптования" src="http://opengamestudio.org/2017-08-scripting-research.png" /></p>
</h6> <p><img alt="Изучение скриптования" src="http://opengamestudio.org/2017-08-scripting-research.png"></p>
<p>Эта статья описывает изучение скриптования в июле 2017.</p>
<p><strong>Наша основная цель использования скриптового языка - это наличие платформо-независимого кода, выполняемого без изменений на каждой поддерживаемой платформе.</strong></p>
<p>Редактор 0.10 использует Python в качестве подобного кода с помощью <a href="http://swig.org/">SWIG</a>. SWIG позволяет использовать практически любой код C/C++ из языков вроде Python, Ruby, Lua, Java, C# и т.д.. SWIG помог нам впервые оценить прелесть платформо-независимого кода. К сожалению, SWIG работает лишь в одном направлении: из C/C++ в язык назначения. Это приводит к тому, что основное приложение должно быть написано на языке назначения, а код C/C++ может быть использован лишь в виде библиотеки.</p>
@@ -117,11 +117,12 @@
<h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
<script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- ogs -->
<!-- ogs2 -->
<ins class="adsbygoogle"
style="display:inline-block;width:120px;height:240px"
style="display:block"
data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
data-ad-slot="4132845695"></ins>
data-ad-slot="9024247127"
data-ad-format="auto"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>