2026-05 Git Budget Qt app for macOS
This commit is contained in:
98
ru/news/git-budget-qt.html
Normal file
98
ru/news/git-budget-qt.html
Normal file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<div class="header2">
|
||||
<div class="menu">
|
||||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||||
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
|
||||
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
|
||||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="lang">
|
||||
<a href="../../en/news/git-budget-qt.html">EN</a>
|
||||
<a href="../../ru/news/git-budget-qt.html">RU</a>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="clear"></div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
|
||||
<center>
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="git-budget-qt.html">Git Budget теперь и в виде приложения Qt</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2026-05-01
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<video controls width="700">
|
||||
<source src="../../vid/2026-04_git-budget-qt.mp4" type="video/mp4"/>
|
||||
</video>
|
||||
<h1 id="">Апрель</h1>
|
||||
<p>В апреле я наконец доработал инструмент Klin для генерации кода обвязки на C++,
|
||||
после чего с помощью Kotlin Dialect удалось получить Git Budget на Qt для macOS.</p>
|
||||
<p>Отдельного внимания заслуживает экономия строк кода при поддержке нескольких платформ:</p>
|
||||
<table>
|
||||
<thead>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>Платформа</th>
|
||||
<th>Экономия в строках кода</th>
|
||||
<th>Экономия в %</th>
|
||||
<th>Общее количество строк кода</th>
|
||||
</tr>
|
||||
</thead>
|
||||
<tbody>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>Android</td>
|
||||
<td>0 (Первичный код)</td>
|
||||
<td>0%</td>
|
||||
<td>652</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>iOS</td>
|
||||
<td>333</td>
|
||||
<td>58%</td>
|
||||
<td>569</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>macOS</td>
|
||||
<td>340</td>
|
||||
<td>44%</td>
|
||||
<td>761</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
<p>Выходит, благодаря тому, что логику не надо писать повторно, начиная со второй
|
||||
платформы экономия составляет 44-58% строк кода, т.е. после Android каждая
|
||||
следующая платформа обходится лишь в половину стоимости.</p>
|
||||
<h1 id="-1">Май</h1>
|
||||
<p>В мае планирую добавить историю трат в Git Budget.</p>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="disqus_thread"></div>
|
||||
<script>
|
||||
var disqus_config = function () {
|
||||
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/git-budget-qt.html";
|
||||
this.page.identifier = "git-budget-qt.html";
|
||||
};
|
||||
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
|
||||
var d = document, s = d.createElement('script');
|
||||
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
|
||||
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
|
||||
(d.head || d.body).appendChild(s);
|
||||
})();
|
||||
</script>
|
||||
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
|
||||
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user