Move pelican site to obsolete-pelican subdirectory. Copy site-opengamestudio en/ru and index here
This commit is contained in:
135
ru/news/mahjong-demo2.html
Normal file
135
ru/news/mahjong-demo2.html
Normal file
@@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<style>
|
||||
#header
|
||||
{
|
||||
background: #2BA6E3;
|
||||
padding: 0.7em;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#header a
|
||||
{
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||||
}
|
||||
.news_item
|
||||
{
|
||||
background: #FFFFFF;
|
||||
width: 720px;
|
||||
padding: 1em;
|
||||
margin-top: 2em;
|
||||
margin-bottom: 2em;
|
||||
border: 1px solid #E0E0E0;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
.news_item_contents
|
||||
{
|
||||
color: #444;
|
||||
line-height: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
.news_item_date
|
||||
{
|
||||
margin-bottom: 2em;
|
||||
color: #aaa;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
background: #FAFAFA;
|
||||
}
|
||||
code, pre
|
||||
{
|
||||
font-family: monospace, serif;
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
color: #7f0a0c;
|
||||
}
|
||||
figure
|
||||
{
|
||||
margin: 0px;
|
||||
padding: 0px;
|
||||
}
|
||||
img
|
||||
{
|
||||
width: 720px;
|
||||
}
|
||||
html
|
||||
{
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
}
|
||||
a
|
||||
{
|
||||
color: #3A91CB;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
#lang
|
||||
{
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
figcaption
|
||||
{
|
||||
color: #aaa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table
|
||||
{
|
||||
border-collapse: collapse;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table, th, td
|
||||
{
|
||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
padding: 0.5em;
|
||||
margin-top: 0.5em;
|
||||
margin-bottom: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<center>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||||
<a href="../../ru/page/games.html">Игры</a>
|
||||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||||
<div id="lang">
|
||||
<a href="../../en/news/mahjong-demo2.html">EN</a>
|
||||
<a href="mahjong-demo2.html">RU</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<h1>В новостях</h1>
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="mahjong-demo2.html">OGS Mahjong 2: Demo 2</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2018-10-02 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<figure>
|
||||
<img src="../../images/2018-10-02-mahjong-demo2.png" alt="Начало партии Маджонг" /><figcaption>Начало партии Маджонг</figcaption>
|
||||
</figure>
|
||||
<p>Мы рады сообщить о выпуске второй демонстрации OGS Mahjong 2. Её целью были улучшение техники разработки и создание надёжной основы кроссплатформенной разработки.</p>
|
||||
<p><strong>Выпуск</strong></p>
|
||||
<p>Запустите последний выпуск OGS Mahjong 2 в вашем браузере: <a href="http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong">http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong</a></p>
|
||||
<p>Рекомендуем запускать игру с параметром <code>seed</code> следующим образом: <a href="http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0">http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0</a></p>
|
||||
<p>Это позволяет вам играть в ту же самую раскладку после перезапуска.</p>
|
||||
<p>Каждое значение зерна (seed) однозначно задаёт расположение фишек, так что разные значения зерна дают разнообразие партий.</p>
|
||||
<p><strong>Техника разработки и основа</strong></p>
|
||||
<p>Во время разработки второй демонстрации мы перешли с обычной разработки на <a href="example-driven-development.html">разработку через создание примеров</a>. Это привело к появлению трёх различных хранилищ для обеспечения разработки OGS Mahjong 2:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Хранилище <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples">кроссплатформенных примеров OpenSceneGraph</a> содержит основу вроде работы с ресурсами, создание графического окна и т.д.</li>
|
||||
<li>Хранилище <a href="https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components">компонент OGS Mahjong</a> содержит специфичную для Маджонга функциональность вроде разбора раскладки, сопоставления фишек и т.д.</li>
|
||||
<li>Хранилище <a href="https://bitbucket.org/ogstudio-games/ogs-mahjong">OGS Mahjong</a> содержит снимок набора функциональностей <code>компонент OGS Mahjong</code>, которые определяют версию игры. Например, версия <code>Demo 2</code> почти полностью повторяет пример <a href="https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components/tree/master/05.ColorfulStatus">05.ColorfulStatus</a> из <code>компонент OGS Mahjong</code>.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p><strong>За пределами пасьянса Маджонг</strong></p>
|
||||
<p>В дополнение к параметру <code>seed</code> вы можете указать игре использовать удалённую раскладку, расположенную на GitHub: <a href="http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout">http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout</a></p>
|
||||
<p>Использование удалённых ресурсов открывает огромные возможности, т.к. позволяет любому желающему создать раскладку на свой вкус и моментально её проверить.</p>
|
||||
<p>Наш следующий шаг - это выделение игровой логики в виде ресурса.</p>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user