Move pelican site to obsolete-pelican subdirectory. Copy site-opengamestudio en/ru and index here

This commit is contained in:
2019-04-16 12:08:01 +03:00
parent cee5f32abc
commit 1153ee861b
524 changed files with 19708 additions and 533 deletions

281
ru/news/index2.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,281 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #2BA6E3;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
.news_item
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
}
.news_item_contents
{
color: #444;
line-height: 1.5em;
}
.news_item_date
{
margin-bottom: 2em;
color: #aaa;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
}
figure
{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
img
{
width: 720px;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
a
{
color: #3A91CB;
text-decoration: none;
}
#lang
{
float: right;
}
figcaption
{
color: #aaa;
}
table
{
border-collapse: collapse;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
</style>
</head>
<body>
<center>
<div id="header">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/page/games.html">Игры</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/index2.html">EN</a>
<a href="index2.html">RU</a>
</div>
</div>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mahjong-recreation-start.html">Начало воссоздания Маджонга</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-01-26 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2018-01-26-mahjong-recreation-start.png" alt="Сферические фишки в раскладке Маджонг" /><figcaption>Сферические фишки в раскладке Маджонг</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает начало воссоздания игры Маджонг.</p>
<p><strong>План</strong></p>
<p>Мы начали воссоздание Маджонга с составления краткого плана реализации игровой механики с минимальной графикой: …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="mahjong-recreation-start.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="the-year-of-lessons.html">Год новых уроков</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-12-31 22:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-12-31-celebration.jpg" alt="Бенгальский огонь" /><figcaption>Бенгальский огонь</figcaption>
</figure>
<p>Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены, так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="the-year-of-lessons.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="2017-summary.html">Итоги 2017-го</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-11-22 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-11-22-2017-summary.png" alt="Игра на память в фоне" /><figcaption>Игра на память в фоне</figcaption>
</figure>
<p>Настало время сделать ревизию наших достижений в 2017 году и проверить, насколько они следуют основной цели проекта Opensource Game Studio. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="2017-summary.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="back-to-the-static.html">Назад в Статику</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-10-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-10-16-back-to-the-static.png" alt="Объединение статики и динамики" /><figcaption>Объединение статики и динамики</figcaption>
</figure>
<p>Мы используем Wordpress в качестве движка нашего сайта уже более семи лет. И теперь пришло время двигаться вперед. Или назад. Некоторое время мы следили за разработкой нового поколения движков - генераторов статических сайтов. Похоже, что это технология, способная превратить прошлое в будущее. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="back-to-the-static.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mjin-world-birth.html">Рождение вселенной MJIN</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-09-10 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-09-mjin-world-birth.png" alt="Взрыв, рождающий что-то новое" /><figcaption>Взрыв, рождающий что-то новое</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает рождение вселенной MJIN в августе 2017.</p>
<p><strong>mjin-player</strong></p>
<p>Как вы знаете, <a href="scripting-research.html">в июле мы изучали скриптование</a>. Мы нашли решение, которое удовлетворяет следующим критериям. Скрипты должны: …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="mjin-world-birth.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="scripting-research.html">Изучение скриптования</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-08-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-08-scripting-research.png" alt="Тетрадка с текстом" /><figcaption>Тетрадка с текстом</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает изучение скриптования в июле 2017.</p>
<p><strong>Наша основная цель использования скриптового языка - это наличие платформо-независимого кода, выполняемого без изменений на каждой поддерживаемой платформе.</strong></p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="scripting-research.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">OpenSceneGraph cross-platform guide</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-07-17 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-07-openscenegraph-guide.png" alt="Приложение OpenSceneGraph на десктопе и мобилке" /><figcaption>Приложение OpenSceneGraph на десктопе и мобилке</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья резюмирует создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="ios-tutorial.html">Самоучитель iOS</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-06-08 10:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-06-08-ios-refactoring.png" alt="Земля и ракета" /><figcaption>Земля и ракета</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает проблемы, с которыми мы столкнулись во время создания самоучителя для iOS в мае 2017. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="ios-tutorial.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="osg-sample.html">Приложение OpenSceneGraph</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-05-12 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-05_osg-sample.png" alt="Ракета в дали" /><figcaption>Ракета в дали</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает создание самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.</p>
<p>Предыдущие самоучители описывали установку OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и отображение модели с помощью стандартного инструмента <strong>osgviewer</strong>. На этот раз результатом нашей работы стало <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide-application">приложение OpenSceneGraph</a>, которое работает на Linux, macOS, Windows и Android. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="osg-sample.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 2 из 6</p>
<p>
<a href="index.html">« Новее</a>
<a href="index3.html">Старее »</a>
</p>
</center>
</body>
</html>