Move pelican site to obsolete-pelican subdirectory. Copy site-opengamestudio en/ru and index here

This commit is contained in:
2019-04-16 12:08:01 +03:00
parent cee5f32abc
commit 1153ee861b
524 changed files with 19708 additions and 533 deletions

View File

@@ -1,154 +0,0 @@
<!DOCTYPE html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<title>Кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph</title>
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />
<script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
<!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
<link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
</head>
<body>
<!-- Nav Bar -->
<nav>
<!-- Show menu items and pages -->
<div class="row">
<div class="large-12 columns top-bar">
<h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
</div>
</div>
<div class="row top-menu">
<div class="large-12 columns">
<a href="/pages/games.html" class="menu-button secondary">Games</a>
<a href="/pages/education.html" class="menu-button secondary">Education</a>
<a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
</div>
</div>
</nav>
<!-- End Nav -->
<!-- Main Page Content and Sidebar -->
<div class="row">
<!-- Main Blog Content -->
<div class="large-9 columns">
<article>
<header>
<h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/openscenegraph-examples-ru.html" rel="bookmark"
title="Permalink to Кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph">Кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph</a></h3>
</header>
<h6 class="subheader" title="2018-04-20T00:00:00+03:00">Пт 20 апреля 2018
<a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/openscenegraph-examples.html">en</a>
</h6> <p><img alt="Screenshot" src="http://opengamestudio.org/2018-04-20-openscenegraph-examples.png"></p>
<p>Эта статья резюмирует создание первых двух кросс-платформенных примеров
OpenSceneGraph.</p>
<p>К тому времени, как мы выпустили
<a href="http://opengamestudio.org/mahjong-techdemo1-gameplay-ru.html">первую техническую демонстрацию OGS Mahjong 2</a>, нас уже дожидался
<a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/issues/4">запрос на описание работы с изображениями</a> в
OpenSceneGraph на Android. Сначала мы рассматривали возможность создания нового
самоучителя для <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph</a>, но
позже мы оценили необходимые трудозатраты и посчитали их излишними для
освещения такой небольшой темы (по сравнению с тем, что умеет средняя игра)
как загрузка изображений. Мы решили продолжить делиться нашими знаниями в виде
конкретных примеров. Так на свет появились
<a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples">кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph</a>.</p>
<p>Каждый пример:</p>
<ul>
<li>объясняет критически важный код для выполнения поставленной задачи</li>
<li>акцентирует внимание на нюансах, специфичных для каждой платформы</li>
<li>предоставляет реализации примера для десктопа, мобилок и веба</li>
<li>предоставляет сборку для веба, чтобы упростить оценку результата</li>
</ul>
<p>Первая пара примеров освещает следующие темы:</p>
<ul>
<li>Встраивание ресурсов в исполняемый файл: значительное упрощение работы с ресурсами на всех платформах</li>
<li>Использование изображений PNG с помощью плагинов PNG: описание требований, необходимых для сборки и использования плагинов PNG</li>
</ul>
<p>Мы будем и впредь добавлять новые примеры по мере продвижения нашей разработки OGS Mahjong 2.</p>
<p>На этом мы заканчиваем резюме о создании первых двух кросс-платформенных примеров OpenSceneGraph.</p>
<p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>
</p>
</article>
</div>
<!-- End Main Content -->
<!-- Sidebar -->
<aside class="large-3 columns">
<!--k
<h5 class="sidebar-title">Site</h5>
<ul class="side-nav">
<li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
<li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>
<li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
</ul>
<h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
<ul class="side-nav">
<li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
</ul>
-->
<h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
<script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
<!-- ogs2 -->
<ins class="adsbygoogle"
style="display:block"
data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
data-ad-slot="9024247127"
data-ad-format="auto"></ins>
<script>
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
</script>
</aside> <!-- End Sidebar -->
</div> <!-- End Main Content and Sidebar -->
<!-- Footer -->
<footer class="row">
<div class="large-12 columns">
<hr />
<div class="row">
<div class="large-7 columns">
<p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var _gaq = _gaq || [];
_gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
_gaq.push(['_trackPageview']);
(function() {
var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
})();
</script>
</footer>