Move pelican site to obsolete-pelican subdirectory. Copy site-opengamestudio en/ru and index here

This commit is contained in:
2019-04-16 12:08:01 +03:00
parent cee5f32abc
commit 1153ee861b
524 changed files with 19708 additions and 533 deletions

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
Title: Всё проходит хорошо
Date: 2017-04-07 00:00
Category: News
Slug: its-all-fine
Lang: ru
![ItsAllFine][screenshot]
Эта статья рассказывает о создании первых четырёх самоучителей OpenSceneGraph в марте 2017.
[Первые четыре самоучителя OpenSceneGraph](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/) объясняют, как создать модель куба в Blender и затем отобразить её на Linux, macOS или Windows с помощью osgviewer, стандартного инструмента OpenSceneGraph.
Процесс создания одного самоучителя оказался довольно утомительным, т.к. он состоит из следующих задач:
0. Записать видео с одним или более шагами
0. Назвать эти шаги как можно яснее
0. Выбрать те части видео, которые непосредственно показывают шаг
0. Убрать те части видео, которые не имеют значения, например, ожидание сборки
0. Выбрать один кадр, лучше всего передающий смысл этого шага, например, набор команды
0. Добавить детальное описание в статью, почему этот шаг был необходим
0. Перечитать статью
0. Поправить опечатки и монтаж видео
0. Пересмотреть полное видео
0. Загрузить видео на YouTube с временными отметками шагов для упрощения навигации
Некоторые из этих задач приходилось повторять несколько раз до тех пор, пока комбинация видео, текста и статьи не получилась целостной.
Всего мы потратили 30 часов на создание самоучителей. В ходе их создания мы почерпнули много нового, что поможет нам улучшить обучающие материалы наших технологий в будущем. Сейчас мы ещё не в курсе, как именно эти материалы будут выглядеть, но они точно будут лучше.
На этом мы заканчиваем рассказ о создании первых четырёх самоучителей OpenSceneGraph в марте 2017.
[screenshot]: {attach}/images/2017-04_its-all-fine.png