Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.

2017-07-openscenegraph-guide-ru.md 3.6KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031
  1. Title: OpenSceneGraph cross-platform guide
  2. Date: 2017-07-01 00:00
  3. Category: News
  4. Slug: openscenegraph-cross-platform-guide
  5. Lang: ru
  6. Status: draft
  7. ![OpenSceneGraph guide]({attach}/images/2017-07-openscenegraph-guide.png)
  8. Эта статья резюмирует создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.
  9. Июнь ознаменовал собой окончание работы над [кросс-платформенным руководством OpenSceneGraph](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide). Мы опубликовали последний самоучитель (из изначально запланированных). Этот самоучитель описывает [сборку и запуск примера приложения OpenSceneGraph в вебе](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/tree/master/1.10.SampleWeb) с помощью Emscripten.
  10. Если вы упустили этот самоучитель, то вот [ссылка на приложение](https://ogstudio.github.io/openscenegraph-cross-platform-guide/) из него. Откройте ссылку в веб-браузере.
  11. Мы начали составление руководства в феврале, как только нам удалось отобразить простую модель на десктопе, мобилках и вебе.
  12. Мы потратили 120 часов за пять месяцев на составление десяти самоучителей этого руководства.
  13. Создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph преследовало две основные цели:
  14. * Сохранить знания о кросс-платформенной работе с OpenSceneGraph в легкодоступной и воспроизводимой форме
  15. * Поделиться этим знанием с сообществом OpenSceneGraph и тем самым усилить сообщество
  16. Мы уверены в том, что нам удалось достичь обе цели. И вот почему:
  17. * Хранилище руководства получило больше [звёзд](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/stargazers) (лайков), чем любое другое наше хранилище
  18. * Robert Osfield, лидер проекта OpenSceneGraph, оценил руководство как ["отличную работу"](http://www.mail-archive.com/osg-users@lists.openscenegraph.org/msg74815.html); это значит для нас многое</li>
  19. * У руководства уже есть [два тикета](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/issues)
  20. В конце концов, мы просто рады тому факту, что изучили кросс-платформенную разработку с OpenSceneGraph и поделились этим знанием с сообществом.
  21. Тем не менее, наше путешествие на этом не окончено. Используя знания руководства, мы продолжаем работу над тем, чтобы добавить в свои инструменты поддержку мобилок и веба, как мы [обещали в январе](http://opengamestudio.org/lang/ru/news/2456).
  22. На этом мы заканчиваем резюме о создании кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.