25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.

index6.html 12KB

8 ay önce
4 yıl önce
4 yıl önce
4 yıl önce
4 yıl önce
4 yıl önce
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div>
  11. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  12. <div id="lang">
  13. <a href="../../en/news/index6.html">EN</a>
  14. <a href="../../ru/news/index6.html">RU</a>
  15. </div>
  16. </div>
  17. <div class="header2">
  18. <div class="menu">
  19. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  20. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  21. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  22. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  23. </div>
  24. <a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf">
  25. <img src="../../images/discord.png"></img>
  26. </a>
  27. <div class="clear"></div>
  28. </div>
  29. </div>
  30. <center>
  31. <h1>Новости</h1>
  32. <div class="news_item">
  33. <h2 class="news_item_title">
  34. <a href="may-live-session-decision.html">Майский прямой эфир (Редактор 0.9)</a>
  35. </h2>
  36. <p class="news_item_date">
  37. 2016-04-24 00:00
  38. </p>
  39. <div class="news_item_contents">
  40. <p>Как вы знаете, ранее опубликованная дорожная карта предполагала, что в апреле будет прямой эфир, в котором с помощью Редактора 0.9 мы создадим игру пинг-понг.</p>
  41. <p>Мы должны признать, что наши способности к планированию всё ещё недостаточно высоки, поэтому следующий прямой эфир состоится в конце мая. Точную дату мы объявим позже.</p>
  42. <p>Вот пара моментов из будущей игры:</p>
  43. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/V3EvCVPc6kg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  44. <p>. . .</p>
  45. </div>
  46. <div class="news_item_more">
  47. <a href="may-live-session-decision.html">Читать далее</a>
  48. </div>
  49. </div>
  50. <div class="news_item">
  51. <h2 class="news_item_title">
  52. <a href="rolling-ball.html">Запись прямого эфира "Катящийся мяч" и материалы</a>
  53. </h2>
  54. <p class="news_item_date">
  55. 2016-02-10 00:00
  56. </p>
  57. <div class="news_item_contents">
  58. <p>Т.к. мы провели 2 прямые трансляции для создания игры "Катящийся мяч", ниже вы можете увидеть 2 записи этого процесса на YouTube:</p>
  59. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/70Jny1xJxK8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  60. <iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/851IlFT7y18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  61. <p>Игра "Катящийся мяч" для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows <a title="SourceForge" href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/RollingBall/">доступна на SourceForge</a>.. . .</p>
  62. </div>
  63. <div class="news_item_more">
  64. <a href="rolling-ball.html">Читать далее</a>
  65. </div>
  66. </div>
  67. <div class="news_item">
  68. <h2 class="news_item_title">
  69. <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016</a>
  70. </h2>
  71. <p class="news_item_date">
  72. 2016-02-02 00:00
  73. </p>
  74. <div class="news_item_contents">
  75. <p>К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%2C+%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C+2&iso=20160207T14&p1=166&ah=3">7 февраля 2016 в 14:00 MSK</a>.. . .</p>
  76. </div>
  77. <div class="news_item_more">
  78. <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Читать далее</a>
  79. </div>
  80. </div>
  81. <div class="news_item">
  82. <h2 class="news_item_title">
  83. <a href="january-live-session-announcement.html">Создание игры в прямом эфире: 31 января 2016</a>
  84. </h2>
  85. <p class="news_item_date">
  86. 2016-01-25 00:00
  87. </p>
  88. <div class="news_item_contents">
  89. <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&iso=20160131T14&p1=166&ah=3">31 января 2016 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p>
  90. <p>. . .</p>
  91. </div>
  92. <div class="news_item_more">
  93. <a href="january-live-session-announcement.html">Читать далее</a>
  94. </div>
  95. </div>
  96. <div class="news_item">
  97. <h2 class="news_item_title">
  98. <a href="january-live-session-decision.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)</a>
  99. </h2>
  100. <p class="news_item_date">
  101. 2016-01-21 00:00
  102. </p>
  103. <div class="news_item_contents">
  104. <p>Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.</p>
  105. <p>Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!</p>
  106. <p>. . .</p>
  107. </div>
  108. <div class="news_item_more">
  109. <a href="january-live-session-decision.html">Читать далее</a>
  110. </div>
  111. </div>
  112. <div class="news_item">
  113. <h2 class="news_item_title">
  114. <a href="2016-roadmap.html">Дорожная карта 2016</a>
  115. </h2>
  116. <p class="news_item_date">
  117. 2015-12-26 00:00
  118. </p>
  119. <div class="news_item_contents">
  120. <p>Как вы знаете, согласно <a href="2015-roadmap.html">ранее опубликованной дорожной карте</a>, мы добавили звуковую систему. Тем не менее, мы решили пойти дальше и создать первую версию Проигрывателя. Мы хотели завершить его в декабре, но, к сожалению, изменение планов вылилось в изменение сроков.</p>
  121. <p>Представляем вам обновлённую дорожную карту на первую половину 2016:</p>
  122. <ol>
  123. <li>Редактор + Проигрыватель 0.8.0 (Январь 2016): Звуковая система, игра "Поймай крота" со звуком</li>
  124. <li>Редактор + Проигрыватель 0.9.0 (Апрель 2016): Сетевая система, простая игра ping pong для двух игроков по сети. . .</li>
  125. </ol>
  126. </div>
  127. <div class="news_item_more">
  128. <a href="2016-roadmap.html">Читать далее</a>
  129. </div>
  130. </div>
  131. <div class="news_item">
  132. <h2 class="news_item_title">
  133. <a href="livesession-materials-editor-07.html">Видеозапись живой сессии и материалы</a>
  134. </h2>
  135. <p class="news_item_date">
  136. 2015-11-15 00:00
  137. </p>
  138. <div class="news_item_contents">
  139. <p>Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь:
  140. <a href="https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/">https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/</a></p>
  141. <p>Проект, созданный в ходе сессии, можно скачать здесь:
  142. <a href="https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip">https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip</a></p>
  143. <p>Последняя версия редактора доступна здесь:
  144. <a href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42_2015-11-13_08-16-46_0.7.4/">http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42<em>2015-11-13</em>08-16-46_0.7.4/</a>. . .</p>
  145. </div>
  146. <div class="news_item_more">
  147. <a href="livesession-materials-editor-07.html">Читать далее</a>
  148. </div>
  149. </div>
  150. <div class="news_item">
  151. <h2 class="news_item_title">
  152. <a href="livesession-editor-07.html">Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015</a>
  153. </h2>
  154. <p class="news_item_date">
  155. 2015-11-09 00:00
  156. </p>
  157. <div class="news_item_contents">
  158. <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a title="Локальное время" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Whac-a-mole+game+from+scratch+live&amp;iso=20151115T14&amp;p1=166&amp;ah=3">15 ноября 2015 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p>
  159. <p>. . .</p>
  160. </div>
  161. <div class="news_item_more">
  162. <a href="livesession-editor-07.html">Читать далее</a>
  163. </div>
  164. </div>
  165. <div class="news_item">
  166. <h2 class="news_item_title">
  167. <a href="soon-game-creation-editor-07.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.7)</a>
  168. </h2>
  169. <p class="news_item_date">
  170. 2015-11-02 00:00
  171. </p>
  172. <div class="news_item_contents">
  173. <p>Как и было обещано, мы готовы предоставить вам Редактор 0.7, с помощью которого можно создать тестовый цех. Тем не менее, после воссоздания цеха стало ясно, что:</p>
  174. <ol>
  175. <li>это занимает более 8 часов (слишком долго)</li>
  176. <li>описание в виде статьи не подходит по формату (слишком скучно)</li>
  177. </ol>
  178. <p>Поэтому мы решили провести прямую трансляцию на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО, чтобы показать, как создать простую <a title="Whac-a-mole" href="http://google.com/search?q=whac+a+mole">игру типа "поймай крота"</a> с нуля.. . .</p>
  179. </div>
  180. <div class="news_item_more">
  181. <a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a>
  182. </div>
  183. </div>
  184. <p class="pagination_title">Страница 6 из 7</p>
  185. <p>
  186. <a href="index5.html">« Новее</a>
  187. <a href="index7.html">Старее »</a>
  188. </p>
  189. <div id="footer">
  190. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  191. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  192. </div>
  193. </center>
  194. </body>
  195. </html>