<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <head> <link rel="stylesheet" href="../../style.css"> </head> <body> <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script> <div id="header"> <div> <strong id="title">Open Game Studio</strong> <div id="lang"> <a href="../../en/news/index6.html">EN</a> <a href="../../ru/news/index6.html">RU</a> </div> </div> <div class="header2"> <div class="menu"> <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a> <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a> <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a> <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a> </div> <a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf"> <img src="../../images/discord.png"></img> </a> <div class="clear"></div> </div> </div> <center> <h1>Новости</h1> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="may-live-session-decision.html">Майский прямой эфир (Редактор 0.9)</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2016-04-24 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>Как вы знаете, ранее опубликованная дорожная карта предполагала, что в апреле будет прямой эфир, в котором с помощью Редактора 0.9 мы создадим игру пинг-понг.</p> <p>Мы должны признать, что наши способности к планированию всё ещё недостаточно высоки, поэтому следующий прямой эфир состоится в конце мая. Точную дату мы объявим позже.</p> <p>Вот пара моментов из будущей игры:</p> <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/V3EvCVPc6kg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <p>. . .</p> </div> <div class="news_item_more"> <a href="may-live-session-decision.html">Читать далее</a> </div> </div> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="rolling-ball.html">Запись прямого эфира "Катящийся мяч" и материалы</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2016-02-10 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>Т.к. мы провели 2 прямые трансляции для создания игры "Катящийся мяч", ниже вы можете увидеть 2 записи этого процесса на YouTube:</p> <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/70Jny1xJxK8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/851IlFT7y18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <p>Игра "Катящийся мяч" для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows <a title="SourceForge" href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/RollingBall/">доступна на SourceForge</a>.. . .</p> </div> <div class="news_item_more"> <a href="rolling-ball.html">Читать далее</a> </div> </div> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2016-02-02 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%2C+%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C+2&iso=20160207T14&p1=166&ah=3">7 февраля 2016 в 14:00 MSK</a>.. . .</p> </div> <div class="news_item_more"> <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Читать далее</a> </div> </div> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="january-live-session-announcement.html">Создание игры в прямом эфире: 31 января 2016</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2016-01-25 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&iso=20160131T14&p1=166&ah=3">31 января 2016 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p> <p>. . .</p> </div> <div class="news_item_more"> <a href="january-live-session-announcement.html">Читать далее</a> </div> </div> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="january-live-session-decision.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2016-01-21 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.</p> <p>Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!</p> <p>. . .</p> </div> <div class="news_item_more"> <a href="january-live-session-decision.html">Читать далее</a> </div> </div> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="2016-roadmap.html">Дорожная карта 2016</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2015-12-26 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>Как вы знаете, согласно <a href="2015-roadmap.html">ранее опубликованной дорожной карте</a>, мы добавили звуковую систему. Тем не менее, мы решили пойти дальше и создать первую версию Проигрывателя. Мы хотели завершить его в декабре, но, к сожалению, изменение планов вылилось в изменение сроков.</p> <p>Представляем вам обновлённую дорожную карту на первую половину 2016:</p> <ol> <li>Редактор + Проигрыватель 0.8.0 (Январь 2016): Звуковая система, игра "Поймай крота" со звуком</li> <li>Редактор + Проигрыватель 0.9.0 (Апрель 2016): Сетевая система, простая игра ping pong для двух игроков по сети. . .</li> </ol> </div> <div class="news_item_more"> <a href="2016-roadmap.html">Читать далее</a> </div> </div> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="livesession-materials-editor-07.html">Видеозапись живой сессии и материалы</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2015-11-15 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь: <a href="https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/">https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/</a></p> <p>Проект, созданный в ходе сессии, можно скачать здесь: <a href="https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip">https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip</a></p> <p>Последняя версия редактора доступна здесь: <a href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42_2015-11-13_08-16-46_0.7.4/">http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42<em>2015-11-13</em>08-16-46_0.7.4/</a>. . .</p> </div> <div class="news_item_more"> <a href="livesession-materials-editor-07.html">Читать далее</a> </div> </div> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="livesession-editor-07.html">Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2015-11-09 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a title="Локальное время" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Whac-a-mole+game+from+scratch+live&iso=20151115T14&p1=166&ah=3">15 ноября 2015 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p> <p>. . .</p> </div> <div class="news_item_more"> <a href="livesession-editor-07.html">Читать далее</a> </div> </div> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="soon-game-creation-editor-07.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.7)</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2015-11-02 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>Как и было обещано, мы готовы предоставить вам Редактор 0.7, с помощью которого можно создать тестовый цех. Тем не менее, после воссоздания цеха стало ясно, что:</p> <ol> <li>это занимает более 8 часов (слишком долго)</li> <li>описание в виде статьи не подходит по формату (слишком скучно)</li> </ol> <p>Поэтому мы решили провести прямую трансляцию на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО, чтобы показать, как создать простую <a title="Whac-a-mole" href="http://google.com/search?q=whac+a+mole">игру типа "поймай крота"</a> с нуля.. . .</p> </div> <div class="news_item_more"> <a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a> </div> </div> <p class="pagination_title">Страница 6 из 7</p> <p> <a href="index5.html">« Новее</a> <a href="index7.html">Старее »</a> </p> <div id="footer"> Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a> из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>. </div> </center> </body> </html>