|
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178 |
- <!DOCTYPE html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
- <meta name="viewport" content="width=device-width" />
-
- <title>Идеальные игры и средства для их разработки</title>
-
- <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
- <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
- <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
- <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />
- <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
-
- <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
- <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
-
- </head>
-
- <body>
-
- <!-- Nav Bar -->
- <nav>
-
- <!-- Show menu items and pages -->
- <div class="row">
- <div class="large-12 columns top-bar">
- <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
- </div>
- </div>
- <div class="row top-menu">
- <div class="large-12 columns">
- <a href="/pages/games.html" class="menu-button secondary">Games</a>
- <a href="/pages/education.html" class="menu-button secondary">Education</a>
- <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
-
- </div>
- </div>
- </nav>
- <!-- End Nav -->
-
-
- <!-- Main Page Content and Sidebar -->
- <div class="row">
-
- <!-- Main Blog Content -->
- <div class="large-9 columns">
- <article>
- <header>
- <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/ideal-gamedev-ru.html" rel="bookmark"
- title="Permalink to Идеальные игры и средства для их разработки">Идеальные игры и средства для их разработки</a></h3>
- </header>
-
- <h6 class="subheader" title="2018-11-19T00:00:00+03:00">Пн 19 ноября 2018
- <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/ideal-gamedev.html">en</a>
-
- </h6> <p><img alt="Screenshot" src="http://opengamestudio.org/2018-11-19-ideal-gamedev.png"></p>
- <p>В этой статье мы обсудим, как выглядят идеальные видеоигра и инструмент для
- разработки видеоигр, по нашему мнению.</p>
- <p><strong>Вопросы</strong></p>
- <p>Как вы знаете, <a href="http://opengamestudio.org/pages/about-ru.html">целями Opensource Game Studio</a> являются:</p>
- <ul>
- <li>создание бесплатных инструментов для разработки видеоигр</li>
- <li>создание видеоигр с помощью этих инструментов</li>
- <li>создание самоучителей по разработке видеоигр</li>
- </ul>
- <p>В этот раз мы решили задать себе пару простых вопросов:</p>
- <ul>
- <li>Какова идеальная видеоигра?</li>
- <li>Каков идеальный инструмент для разработки видеоигр?</li>
- </ul>
- <p>Ниже представлены наши ответы.</p>
- <p><strong>Ответ 1: Видеоигра идеальна, если она доставляет максимально возможное удовольствие</strong></p>
- <p>Несмотря на то, что содержание является, пожалуй, самой важной частью,
- удерживающей человека в игре, техническая сторона является транспортом для
- доставки этого содержания. Существует немало технических проблем, которые
- могут полностью испортить впечатление даже от превосходного содержания:</p>
- <ul>
- <li>недостаточная доступность: игра не идёт на оборудовании человека</li>
- <li>недостаточная оптимизация: игра тормозит</li>
- <li>критичные ошибки: игра падает время от времени</li>
- </ul>
- <p>Мы тратим много сил, чтобы сделать наши игры доступными везде. Именно поэтому
- мы выпустили <a href="http://opengamestudio.org/mahjong-demo2-ru.html">вторую демонстрацию OGS Mahjong 2</a> лишь для веба:
- т.к. вы можете запустить веб-версию практически где угодно.</p>
- <p><strong>Ответ 2: Инструмент для разработки видеоигр идеален, если он позволяет создать игру мечты в кратчайшие возможные сроки</strong></p>
- <p>Несмотря на то, что мы тратим много усилий на то, чтобы делиться своими
- знаниями с помощью <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">руководств</a> и <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples">самоучителей</a>, мы осознаём,
- что на работу с ними уходит много времени. Сейчас нельзя создать даже
- простейшую <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Concentration_(game)">видеоигру на память</a> без выполнения следующих шагов:</p>
- <ul>
- <li>настроить окружение разработки</li>
- <li>написать код</li>
- <li>собрать приложение</li>
- <li>отладить приложение</li>
- <li>повторить шаги <code>написать-собрать-отладить</code> столько раз, сколько нужно</li>
- </ul>
- <p>Написание кода и отладка, пожалуй, являются конечными формами входа и
- выхода любого программного обеспечения, поэтому мы их не избежим. Однако,
- мы можем полностью избавиться от шагов (или хотя бы значительно сократить их)
- <code>настройки окружения разработки</code> и <code>сборки</code>. Именно на это мы и потратим
- ближайшие месяцы.</p>
- <p>Наша цель на ближайшие месяцы состоит в том, чтобы создать такой инструмент
- разработки видеоигр, чтобы любой программист (или достаточно квалифицированный
- человек) мог создать <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Concentration_(game)">видеоигру на память</a> с нуля за час.</p>
- <p>На этом мы заканчиваем обсуждение, как выглядят идеальные видеоигра и
- инструмент для разработки видеоигр, по нашему мнению.</p>
- <p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>
-
- </p>
-
-
-
- </article>
- </div>
- <!-- End Main Content -->
-
- <!-- Sidebar -->
- <aside class="large-3 columns">
- <!--k
- <h5 class="sidebar-title">Site</h5>
- <ul class="side-nav">
- <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
- <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>
-
-
- <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
- </ul>
-
-
- <h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
- <ul class="side-nav">
- <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
-
- </ul>
- -->
-
-
-
-
- <h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
- <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
- <!-- ogs2 -->
- <ins class="adsbygoogle"
- style="display:block"
- data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
- data-ad-slot="9024247127"
- data-ad-format="auto"></ins>
- <script>
- (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
- </script>
-
- </aside> <!-- End Sidebar -->
-
- </div> <!-- End Main Content and Sidebar -->
-
-
- <!-- Footer -->
- <footer class="row">
- <div class="large-12 columns">
- <hr />
- <div class="row">
- <div class="large-7 columns">
- <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
- </div>
- </div>
- </div>
- <script type="text/javascript">
- var _gaq = _gaq || [];
- _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
- _gaq.push(['_trackPageview']);
- (function() {
- var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
- ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
- var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
- })();
- </script>
- </footer>
|