Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.

year24.html 5.9KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div class="header2">
  11. <div class="menu">
  12. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  13. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  14. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  15. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  16. </div>
  17. <div id="lang">
  18. <a href="../../en/news/year24.html">EN</a>
  19. <a href="../../ru/news/year24.html">RU</a>
  20. </div>
  21. <div class="clear"></div>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  25. <center>
  26. <div class="news_item">
  27. <h2 class="news_item_title">
  28. <a href="year24.html">Итоги 2024-го года</a>
  29. </h2>
  30. <p class="news_item_date">
  31. 2025-01-15 00:00
  32. </p>
  33. <div class="news_item_contents">
  34. <p><img src="../../images/2025_year24-ru.jpg" alt="year24" /></p>
  35. <h1 id="">Итоги</h1>
  36. <p>Рассмотрим результаты года квартал за кварталом:</p>
  37. <ul>
  38. <li><strong>Первый квартал</strong> (январь - март):<ul>
  39. <li>(Swift) Реализована шина обмена данными для iOS с целью создания общего пространства для взаимодействия разрозненного кода</li>
  40. <li>Введено понятие «Модель ограниченного языка» (Limited language model) для описания правил портируемости кода</li>
  41. <li>Python выбран якорным языком программирования, из которого генерируются функциональные копии на других языках</li></ul></li>
  42. <li><strong>Второй квартал</strong> (апрель - июнь):<ul>
  43. <li>(Python) Создана первая версия транслятора функций Python -&gt; C++</li>
  44. <li>Создан текстовый интерфейс игры «Память»</li>
  45. <li>Создан графический интерфейс игры «Память» с ассетами на основе фоток из тетради</li></ul></li>
  46. <li><strong>Третий квартал</strong> (июль - сентябрь):<ul>
  47. <li>(Python) Создан прототип игры в жанре «бродилка» с использованием Python Arcade</li>
  48. <li>Переименовано понятие «Модели ограниченного языка» в «Межъязыковой диалект» (Cross-language dialect, <strong>CLD</strong>) для описания правил портируемости кода</li>
  49. <li>Участие в трёхдневном геймджеме для проверки принципов «Межъязыковго диалекта» в боевых условиях</li></ul></li>
  50. <li><strong>Четвёртый квартал</strong> (октябрь - декабрь):<ul>
  51. <li>(Kotlin) Создана первая версия <a href="http://opengamestudio.org/ru/news/lha-jvm-macos.html">Local Host Access</a> (<strong>LHA</strong>), крошечного веб-сервера для организации доступа веб-страниц к локальной файловой системе</li>
  52. <li>(Kotlin) Создана первая версия транслятора для преобразования кода из YML в Kotlin</li>
  53. <li>Kotlin заменил Python в качестве якорного языка программирования из-за строгой типизации и склонности сообщества Kotlin к портируемости кода</li></ul></li>
  54. </ul>
  55. <p>Для меня портируемый код более не идея, а действительность.
  56. Тем не менее, межъязыковому диалекту нужно больше любви,
  57. чтобы расцвести, прежде чем другие смогут увидеть его пользу.
  58. Именно в этом направлении я планирую тратить своё скудное свободное время в
  59. 2025-м году.</p>
  60. <h1 id="-1">Январь</h1>
  61. <p>Начну новую версию ПСКОВа на Kotlin для JVM.</p>
  62. </div>
  63. </div>
  64. <div id="disqus_thread"></div>
  65. <script>
  66. var disqus_config = function () {
  67. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/year24.html";
  68. this.page.identifier = "year24.html";
  69. };
  70. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  71. var d = document, s = d.createElement('script');
  72. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  73. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  74. (d.head || d.body).appendChild(s);
  75. })();
  76. </script>
  77. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  78. <div id="footer">
  79. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  80. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  81. </div>
  82. </center>
  83. </body>
  84. </html>