Pārlūkot izejas kodu

Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred

master
Главред | Glavred pirms 4 gadiem
vecāks
revīzija
5b22972970
4 mainītis faili ar 108 papildinājumiem un 45 dzēšanām
  1. +1
    -1
      0000
  2. +97
    -39
      🏁.js
  3. +7
    -3
      🏁.череда
  4. +3
    -2
      📦

+ 1
- 1
0000 Parādīt failu

@@ -1,5 +1,5 @@
МАОН
0.4.3
0.4.4
https://git.opengamestudio.org/MAOH/MAOH

x /🎬.js


+ 97
- 39
🏁.js Parādīt failu

@@ -1,11 +1,33 @@
const РАССТОЯНИЕ = 40;
const КОЭФФИЦИЕНТ_ВЫСОТЫ = 1.5;

var ТЕМА = "";//"https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_M1K/raw/branch/master/0000";
var ФИШКА = "";//"/TileHigh.gltf";
var РАСКЛАДКИ = "";//"https://git.opengamestudio.org/MAOH/PACK_M1/raw/branch/master/0000";
var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";

// ?? // ??


ОтладитьСменуНастроекПриНажатии = мир =>
{
if (мир.позицияНажатияВРисователе.x < 0.9)
{
return;
}
var н = 0;
var нн = 1;
// Переключаем тему и раскладку.
if (мир.настройкиМаджонга["🀄/📦"] == мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📦"])
{
н = 1;
нн = 0;
}
мир.настройкиМаджонга = {
"🀄/📦": мир.реестрМаджонга["🀄"][н]["📦"],
"🀄/📁": мир.реестрМаджонга["🀄"][н]["📁"][42],
"📍/📦": мир.реестрМаджонга["📍"][нн]["📦"],
"📍/📁": мир.реестрМаджонга["📍"][нн]["📁"][0],
}
мир.уведомить("изменили настройки маджонга");
};


// // // //

@@ -59,13 +81,12 @@ var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";

ПодготовитьсяКСозданиюФишек = мир =>
{
РАСКЛАДКИ = мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📦"];
РАСКЛАДКА = мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📁"][0];
var м = мир.модули.модульПоУказателю(РАСКЛАДКИ);
var содержимое = м.содержимое[РАСКЛАДКА];
var настройки = мир.настройкиМаджонга;

var м = мир.модули.модульПоУказателю(настройки["📍/📦"]);
var содержимое = м.содержимое[настройки["📍/📁"]];
var позиции = разобратьРаскладкуKMahjongg(содержимое);
var фишки = [];
var группа = 0;
for (var номер in позиции)
@@ -86,7 +107,7 @@ var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
};

мир.фишкиМаджонга = фишки;
мир.модельФишкиСцены = мир.полигональныеСетки[ТЕМА][ФИШКА];
мир.модельФишкиСцены = мир.полигональныеСетки[настройки["🀄/📦"]][настройки["🀄/📁"]];
мир.сцена.add(мир.сценаМаджонга);
};

@@ -94,28 +115,14 @@ var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
// // // //


СоздатьПримерСцены = мир =>
{
мир.сцена.background = new THREE.Color(0xFFFFFF);
мир.камера.position.y = РАССТОЯНИЕ * КОЭФФИЦИЕНТ_ВЫСОТЫ;
мир.камера.position.z = РАССТОЯНИЕ;
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
мир.сцена.add(мир.свет);
};


// // // //


СоздатьМатериалыФишек = мир =>
{
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
мир.материалыФишекСцены = [];
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены = [];

var текстуры = мир.текстуры[ТЕМА];
var текстуры = мир.текстуры[настройки["🀄/📦"]];
for (var имя in текстуры)
{
var текстура = текстуры[имя];
@@ -137,25 +144,24 @@ var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";

ПодготовитьсяКЗагрузкеРесурсов = мир =>
{
// Выбираем первую тему и первую фишку из доступных.
ТЕМА = мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📦"];
ФИШКА = мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📁"][42];
var настройки = мир.настройкиМаджонга;

мир.полигональныеСетки = {
[ТЕМА]: {
[ФИШКА]: null,
[настройки["🀄/📦"]]: {
[настройки["🀄/📁"]]: null,
},
};

мир.текстуры = {
[ТЕМА]: { },
[настройки["🀄/📦"]]: { },
};
var м = мир.модули.модульПоУказателю(ТЕМА);
var м = мир.модули.модульПоУказателю(настройки["🀄/📦"]);
var файлы = Object.keys(м.структура).sort();
for (var номер in файлы)
var колво = 42;
for (var номер = 0; номер < колво; ++номер)
{
var файл = файлы[номер];
мир.текстуры[ТЕМА][файл] = null;
мир.текстуры[настройки["🀄/📦"]][файл] = null;
}
};

@@ -163,6 +169,58 @@ var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
// // // //


ЗагрузитьМодулиРесурсов = мир =>
{
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
var указатели = [
настройки["🀄/📦"],
настройки["📍/📦"],
];
var сообщение = "Загрузка модулей ресурсов ⚬ 加载资源模块 ⚬ Loading resource modules";
console.debug(сообщение, указатели);
мир.модули.использовали.подписатьРаз(function() {
мир.уведомить("загрузили модули ресурсов");
});
мир.модули.использовать(указатели);
};


// // // //


ЗадатьНастройкиМаджонга = мир =>
{
// Выбираем первую тему, фишку, раскладку из доступных.
мир.настройкиМаджонга = {
"🀄/📦": мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📦"],
"🀄/📁": мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📁"][42],
"📍/📦": мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📦"],
"📍/📁": мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📁"][0],
}
мир.уведомить("изменили настройки маджонга");
};


// // // //


СоздатьПримерСцены = мир =>
{
мир.сцена.background = new THREE.Color(0xFFFFFF);
мир.камера.position.y = РАССТОЯНИЕ * КОЭФФИЦИЕНТ_ВЫСОТЫ;
мир.камера.position.z = РАССТОЯНИЕ;
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
мир.сцена.add(мир.свет);
};


// // // //


ПлавноУбратьСтраницуЗагрузкиИСкрытьКрутилку = мир =>
{
плавноСкрытьИУдалить("экран-загрузки", { "задержка": 0.4 });


+ 7
- 3
🏁.череда Parādīt failu

@@ -1,20 +1,24 @@
надо окончить загрузку приложения
плавно убрать страницу загрузки и скрыть крутилку
создать пример сцены
задать настройки маджонга

изменили настройки маджонга
загрузить модули ресурсов
загрузили модули ресурсов
подготовиться к загрузке ресурсов
загрузить полигональные сетки
загрузили полигональные сетки
загрузить текстуры
загрузили текстуры
создать материалы фишек
создать пример сцены
подготовить механику маджонга
подготовить сцену маджонга
подготовиться к созданию фишек
создать фишки в сцене
создать индексы фишек маджонга
подготовить фишки к выбору

нажатие в рисователе
отладить смену настроек при нажатии
выбрать узел сцены
выбрали узел сцены
задать фишку для выбора


+ 3
- 2
📦 Parādīt failu

@@ -15,7 +15,8 @@ https://git.opengamestudio.org/MAOH/MOPMA/raw/branch/master/0000
https://git.opengamestudio.org/MAOH/PEEMA/raw/branch/master/0000

https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_M1K/raw/branch/master/0000
https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_OT/raw/branch/master/0000

https://git.opengamestudio.org/MAOH/PACK_M1/raw/branch/master/0000

# Убрать после отладки
https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_OT/raw/branch/master/0000
https://git.opengamestudio.org/MAOH/PACK_OT/raw/branch/master/0000

Notiek ielāde…
Atcelt
Saglabāt