Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
188
🏁.js
188
🏁.js
@@ -1,11 +1,33 @@
|
||||
const РАССТОЯНИЕ = 40;
|
||||
const КОЭФФИЦИЕНТ_ВЫСОТЫ = 1.5;
|
||||
|
||||
|
||||
var ТЕМА = "";//"https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_M1K/raw/branch/master/0000";
|
||||
var ФИШКА = "";//"/TileHigh.gltf";
|
||||
var РАСКЛАДКИ = "";//"https://git.opengamestudio.org/MAOH/PACK_M1/raw/branch/master/0000";
|
||||
var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
|
||||
|
||||
// ?? // ??
|
||||
|
||||
|
||||
ОтладитьСменуНастроекПриНажатии = мир =>
|
||||
{
|
||||
if (мир.позицияНажатияВРисователе.x < 0.9)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var н = 0;
|
||||
var нн = 1;
|
||||
// Переключаем тему и раскладку.
|
||||
if (мир.настройкиМаджонга["🀄/📦"] == мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📦"])
|
||||
{
|
||||
н = 1;
|
||||
нн = 0;
|
||||
}
|
||||
мир.настройкиМаджонга = {
|
||||
"🀄/📦": мир.реестрМаджонга["🀄"][н]["📦"],
|
||||
"🀄/📁": мир.реестрМаджонга["🀄"][н]["📁"][42],
|
||||
"📍/📦": мир.реестрМаджонга["📍"][нн]["📦"],
|
||||
"📍/📁": мир.реестрМаджонга["📍"][нн]["📁"][0],
|
||||
}
|
||||
мир.уведомить("изменили настройки маджонга");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
@@ -59,13 +81,12 @@ var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
|
||||
|
||||
ПодготовитьсяКСозданиюФишек = мир =>
|
||||
{
|
||||
РАСКЛАДКИ = мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📦"];
|
||||
РАСКЛАДКА = мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📁"][0];
|
||||
|
||||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(РАСКЛАДКИ);
|
||||
var содержимое = м.содержимое[РАСКЛАДКА];
|
||||
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
|
||||
|
||||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(настройки["📍/📦"]);
|
||||
var содержимое = м.содержимое[настройки["📍/📁"]];
|
||||
var позиции = разобратьРаскладкуKMahjongg(содержимое);
|
||||
|
||||
|
||||
var фишки = [];
|
||||
var группа = 0;
|
||||
for (var номер in позиции)
|
||||
@@ -86,7 +107,7 @@ var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.фишкиМаджонга = фишки;
|
||||
мир.модельФишкиСцены = мир.полигональныеСетки[ТЕМА][ФИШКА];
|
||||
мир.модельФишкиСцены = мир.полигональныеСетки[настройки["🀄/📦"]][настройки["🀄/📁"]];
|
||||
мир.сцена.add(мир.сценаМаджонга);
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -94,6 +115,96 @@ var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьМатериалыФишек = мир =>
|
||||
{
|
||||
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
|
||||
|
||||
мир.материалыФишекСцены = [];
|
||||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены = [];
|
||||
|
||||
var текстуры = мир.текстуры[настройки["🀄/📦"]];
|
||||
for (var имя in текстуры)
|
||||
{
|
||||
var текстура = текстуры[имя];
|
||||
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||||
map: текстура,
|
||||
color: new THREE.Color(0xCCCCCC),
|
||||
});
|
||||
мир.материалыФишекСцены.push(материал);
|
||||
var выбранныйМатериал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||||
map: текстура,
|
||||
color: new THREE.Color(0xFFFFFF),
|
||||
});
|
||||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены.push(выбранныйМатериал);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ПодготовитьсяКЗагрузкеРесурсов = мир =>
|
||||
{
|
||||
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
|
||||
|
||||
мир.полигональныеСетки = {
|
||||
[настройки["🀄/📦"]]: {
|
||||
[настройки["🀄/📁"]]: null,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.текстуры = {
|
||||
[настройки["🀄/📦"]]: { },
|
||||
};
|
||||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(настройки["🀄/📦"]);
|
||||
var файлы = Object.keys(м.структура).sort();
|
||||
var колво = 42;
|
||||
for (var номер = 0; номер < колво; ++номер)
|
||||
{
|
||||
var файл = файлы[номер];
|
||||
мир.текстуры[настройки["🀄/📦"]][файл] = null;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ЗагрузитьМодулиРесурсов = мир =>
|
||||
{
|
||||
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
|
||||
var указатели = [
|
||||
настройки["🀄/📦"],
|
||||
настройки["📍/📦"],
|
||||
];
|
||||
var сообщение = "Загрузка модулей ресурсов ⚬ 加载资源模块 ⚬ Loading resource modules";
|
||||
console.debug(сообщение, указатели);
|
||||
мир.модули.использовали.подписатьРаз(function() {
|
||||
мир.уведомить("загрузили модули ресурсов");
|
||||
});
|
||||
мир.модули.использовать(указатели);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ЗадатьНастройкиМаджонга = мир =>
|
||||
{
|
||||
// Выбираем первую тему, фишку, раскладку из доступных.
|
||||
мир.настройкиМаджонга = {
|
||||
"🀄/📦": мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📦"],
|
||||
"🀄/📁": мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📁"][42],
|
||||
"📍/📦": мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📦"],
|
||||
"📍/📁": мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📁"][0],
|
||||
}
|
||||
|
||||
мир.уведомить("изменили настройки маджонга");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьПримерСцены = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.background = new THREE.Color(0xFFFFFF);
|
||||
@@ -110,59 +221,6 @@ var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьМатериалыФишек = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.материалыФишекСцены = [];
|
||||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены = [];
|
||||
|
||||
var текстуры = мир.текстуры[ТЕМА];
|
||||
for (var имя in текстуры)
|
||||
{
|
||||
var текстура = текстуры[имя];
|
||||
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||||
map: текстура,
|
||||
color: new THREE.Color(0xCCCCCC),
|
||||
});
|
||||
мир.материалыФишекСцены.push(материал);
|
||||
var выбранныйМатериал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||||
map: текстура,
|
||||
color: new THREE.Color(0xFFFFFF),
|
||||
});
|
||||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены.push(выбранныйМатериал);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ПодготовитьсяКЗагрузкеРесурсов = мир =>
|
||||
{
|
||||
// Выбираем первую тему и первую фишку из доступных.
|
||||
ТЕМА = мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📦"];
|
||||
ФИШКА = мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📁"][42];
|
||||
|
||||
мир.полигональныеСетки = {
|
||||
[ТЕМА]: {
|
||||
[ФИШКА]: null,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.текстуры = {
|
||||
[ТЕМА]: { },
|
||||
};
|
||||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(ТЕМА);
|
||||
var файлы = Object.keys(м.структура).sort();
|
||||
for (var номер in файлы)
|
||||
{
|
||||
var файл = файлы[номер];
|
||||
мир.текстуры[ТЕМА][файл] = null;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ПлавноУбратьСтраницуЗагрузкиИСкрытьКрутилку = мир =>
|
||||
{
|
||||
плавноСкрытьИУдалить("экран-загрузки", { "задержка": 0.4 });
|
||||
|
||||
10
🏁.череда
10
🏁.череда
@@ -1,20 +1,24 @@
|
||||
надо окончить загрузку приложения
|
||||
плавно убрать страницу загрузки и скрыть крутилку
|
||||
создать пример сцены
|
||||
задать настройки маджонга
|
||||
|
||||
изменили настройки маджонга
|
||||
загрузить модули ресурсов
|
||||
загрузили модули ресурсов
|
||||
подготовиться к загрузке ресурсов
|
||||
загрузить полигональные сетки
|
||||
загрузили полигональные сетки
|
||||
загрузить текстуры
|
||||
загрузили текстуры
|
||||
создать материалы фишек
|
||||
создать пример сцены
|
||||
подготовить механику маджонга
|
||||
подготовить сцену маджонга
|
||||
подготовиться к созданию фишек
|
||||
создать фишки в сцене
|
||||
создать индексы фишек маджонга
|
||||
подготовить фишки к выбору
|
||||
|
||||
нажатие в рисователе
|
||||
отладить смену настроек при нажатии
|
||||
выбрать узел сцены
|
||||
выбрали узел сцены
|
||||
задать фишку для выбора
|
||||
|
||||
5
📦
5
📦
@@ -15,7 +15,8 @@ https://git.opengamestudio.org/MAOH/MOPMA/raw/branch/master/0000
|
||||
https://git.opengamestudio.org/MAOH/PEEMA/raw/branch/master/0000
|
||||
|
||||
https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_M1K/raw/branch/master/0000
|
||||
https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_OT/raw/branch/master/0000
|
||||
|
||||
https://git.opengamestudio.org/MAOH/PACK_M1/raw/branch/master/0000
|
||||
|
||||
# Убрать после отладки
|
||||
https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_OT/raw/branch/master/0000
|
||||
https://git.opengamestudio.org/MAOH/PACK_OT/raw/branch/master/0000
|
||||
Reference in New Issue
Block a user