Quellcode durchsuchen

Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred

master
Главред | Glavred vor 4 Jahren
Ursprung
Commit
b83730c071
3 geänderte Dateien mit 65 neuen und 5 gelöschten Zeilen
  1. +1
    -1
      0000
  2. +61
    -2
      🎬.js
  3. +3
    -2
      🎬.череда

+ 1
- 1
0000 Datei anzeigen

@@ -1,5 +1,5 @@
Сцена Маджонга
0.1.0
0.2.0
https://git.opengamestudio.org/MAOH/CEHMA

x /🎬.js

+ 61
- 2
🎬.js Datei anzeigen

@@ -1,4 +1,63 @@
СкрытьКрутилку = мир =>
УбратьСтарыеФишкиСцены = мир =>
{
document.getElementById("крутилка").style.display = "none";
if (мир.сценаМаджонга.children.length)
{
мир.сценаМаджонга.remove(мир.сценаМаджонга.children[0]);
}
var корень = new THREE.Group();
мир.сценаМаджонга.add(корень);
мир.фишкиСцены = [];
};


// // // //


СоздатьНовыеФишкиСцены = мир =>
{
var фишка = мир.модельФишкиСцены;
var границы = фишка.geometry.boundingBox;
var размеры = [
(границы.max.x - границы.min.x) / 2,
(границы.max.z - границы.min.z) / 2,
//границы.max.y - границы.min.y,
];
var отступ = мир.отступМеждуФишкамиСцены;

for (var номер in мир.фишкиМаджонга)
{
// Узел сцены.
var фм = мир.фишкиМаджонга[номер];
var ф = фишка.clone();
ф.userData = номер;
мир.фишкиСцены.push(ф);
мир.сценаМаджонга.add(ф);
// Расположение.
var п = фм["📍"];
var слой = п[0];
var ряд = п[1];
var столбец = п[2];
ф.position.x = столбец * (размеры[0] + отступ);
ф.position.z = ряд * (размеры[1] + отступ);
ф.position.y = слой;
}
};


// // // //


СоздатьФишкиВСцене = мир =>
{
мир.уведомить("надо создать фишки в сцене");
};


// // // //


ПодготовитьСценуМаджонга = мир =>
{
мир.сценаМаджонга = new THREE.Group();
мир.отступМеждуФишкамиСцены = 0.02;
};

+ 3
- 2
🎬.череда Datei anzeigen

@@ -1,2 +1,3 @@
надо окончить загрузку приложения
скрыть крутилку
надо создать фишки в сцене
убрать старые фишки сцены
создать новые фишки сцены

Laden…
Abbrechen
Speichern