Ivan "KaiSD" Korystin
b69ba47ed1
Reconfigured the solution.
Relocated the files to suite the Unity3D project folder structure.
před 10 roky
Ivan "KaiSD" Korystin
2a5f20879b
Moved all actions to coa4u namespace.
Added methods caching for quick message processing.
Integrated MeshActor into Actor.
new Actions:
ActionStop.cs
ActionSetDirection.cs
před 10 roky
Ivan "KaiSD" Korystin
0450492554
Fixed a bug with multiple rotations at the same time.
Made sample actions behavior a subclass of the Actor class.
Added new subclass for the Actor - MeshActor. This actor let's the actions to modify the mesh (i.e. Skew).
Added new actions:
ActionSkewBy.cs
ActionRandom.cs
před 10 roky
Ivan "KaiSD" Korystin
06e25ca6c7
2D support
před 10 roky
Ivan "KaiSD" Korystin
1d69dfd8f3
Optimization: caching unity components
new actions:
ActionBezierRel.cs
ActionBlink.cs
ActionJumpBy.cs
ActionJumpTo.cs
před 10 roky
Ivan KaiSD Korystin
db81d59756
new actions:
ActionFadeIn.cs
ActionFadeOut.cs
ActionFadeTo.cs
před 10 roky
Ivan KaiSD Korystin
0b4d17f8df
minor fixes in ActionTintBy.cs
new actions:
ActionFadeBy.cs
ActionTintTo.cs
před 10 roky
Ivan KaiSD Korystin
441fa25a19
initial
před 10 roky