Quellcode durchsuchen

Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred

master
Главред | Glavred vor 4 Jahren
Ursprung
Commit
7a08280b29
4 geänderte Dateien mit 82 neuen und 55 gelöschten Zeilen
  1. +12
    -5
      пуск|run.js
  2. +4
    -2
      пуск|run.череда
  3. +61
    -45
      фишки|tiles.js
  4. +5
    -3
      фишки|tiles.череда

+ 12
- 5
пуск|run.js Datei anzeigen

@@ -3,6 +3,16 @@
// // // //


ВыбратьРаскладкуX = мир =>
{
мир.выбраннаяРаскладка = "X_shaped";
мир.уведомить("выбрали раскладку");
};


// // // //


ИзменитьРазмерОтрисовщикаThreeJS = мир =>
{
var ширина = window.innerWidth * мир.масштаб;
@@ -110,9 +120,9 @@ height: ${размер}%;
// // // //


СоздатьФишкиВСцене = мир =>
РазобратьРаскладкуKMahjongg = мир =>
{
мир.уведомить("надо создать фишки в сцене");
мир.раскладкаKMahjongg.позиции = разобратьРаскладкуKMahjongg(мир.раскладкаKMahjongg.содержимое);
};


@@ -139,9 +149,6 @@ height: ${размер}%;
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
мир.сцена.add(мир.свет);
мир.корень = new THREE.Group();
мир.сцена.add(мир.корень);
};




+ 4
- 2
пуск|run.череда Datei anzeigen

@@ -12,6 +12,10 @@
исправить отслеживание нажатий на IOS
запустить отрисовку
загрузить ресурсы сцены
загрузили ресурсы сцены
подготовиться к созданию фишек в сцене
выбрать раскладку X

изменили размер окна браузера
изменить размер отрисовщика ThreeJS
изменили масштаб
@@ -20,7 +24,5 @@
выбрали раскладку
загрузить выбранную раскладку
разобрать раскладку KMahjongg
разобрали раскладку KMahjongg
создать фишки в сцене
создали фишки в сцене
центрировать сцену

+ 61
- 45
фишки|tiles.js Datei anzeigen

@@ -357,6 +357,7 @@
console.debug(`ВЫБРАЛИ фишку. номер: '${номер}' группа: '${группа}'`);
};


// // // //


@@ -395,40 +396,6 @@
// // // //


УведомитьОСозданииФишекВСцене = мир =>
{
мир.уведомить("создали фишки в сцене");
};


// // // //


ПодготовитьФишкиКВыбору = мир =>
{
мир.номераВыбранныхФишек = [];
};


// // // //


СоздатьИндексыФишек = мир =>
{
мир.индексыФишек = {};
const позиции = мир.раскладкаKMahjongg.позиции;
for (var номер in позиции)
{
var позиция = позиции[номер];
var индекс = индексПозицииФишки(позиция);
мир.индексыФишек[индекс] = номер;
};
};


// // // //


ВывестиНайденнуюФишку = мир =>
{
var номер = мир.номерНайденнойФишки;
@@ -460,24 +427,25 @@
// // // //


СоздатьМатериалыВыбранныхФишекОтладочнойТемы = мир =>
ПодготовитьФишкиКВыбору = мир =>
{
мир.материалыВыбранныхФишек = [];
for (var номер in мир.материалыФишек)
{
var материал = мир.материалыФишек[номер].clone();
материал.color = new THREE.Color(0xff0000);
мир.материалыВыбранныхФишек.push(материал);
}
мир.номераВыбранныхФишек = [];
};


// // // //


ПодготовитьПоискФишек = мир =>
СоздатьИндексыФишек = мир =>
{
мир.номераНайденныхФишек = [];
мир.индексыФишек = {};
const позиции = мир.раскладкаKMahjongg.позиции;
for (var номер in позиции)
{
var позиция = позиции[номер];
var индекс = индексПозицииФишки(позиция);
мир.индексыФишек[индекс] = номер;
};
};


@@ -560,6 +528,35 @@
// // // //


ПодготовитьКореньФишек = мир =>
{
if (мир.корень && мир.сцена.children.includes(мир.корень))
{
мир.сцена.remove(мир.корень);
}
мир.корень = new THREE.Group();
мир.сцена.add(мир.корень);
};


// // // //


СоздатьМатериалыВыбранныхФишекОтладочнойТемы = мир =>
{
мир.материалыВыбранныхФишек = [];
for (var номер in мир.материалыФишек)
{
var материал = мир.материалыФишек[номер].clone();
материал.color = new THREE.Color(0xff0000);
мир.материалыВыбранныхФишек.push(материал);
}
};


// // // //


СоздатьМатериалыФишекОтладочнойТемы = мир =>
{
мир.материалыФишек = [];
@@ -570,4 +567,23 @@
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({map: текстура});
мир.материалыФишек.push(материал);
}
};
};


// // // //


СоздатьФишкиВСцене = мир =>
{
мир.уведомить("надо создать фишки в сцене");
};


// // // //


ПодготовитьсяКСозданиюФишекВСцене = мир =>
{
мир.уведомить("надо подготовиться к созданию фишек в сцене");
};


+ 5
- 3
фишки|tiles.череда Datei anzeigen

@@ -1,12 +1,14 @@
надо создать фишки в сцене
надо подготовиться к созданию фишек в сцене
создать материалы фишек отладочной темы
создать материалы выбранных фишек отладочной темы

надо создать фишки в сцене
подготовить корень фишек
создать узлы фишек
создать группы фишек
задать материалы фишкам по группам
создать материалы выбранных фишек отладочной темы
создать индексы фишек
подготовить фишки к выбору
уведомить о создании фишек в сцене
включить возможность поиска фишки

нажали


Laden…
Abbrechen
Speichern