Selaa lähdekoodia

Использовать указатели модулей | Use module pointers

M-0.1.0
vanhempi
commit
65b72ef076
1 muutettua tiedostoa jossa 7 lisäystä ja 7 poistoa
  1. +7
    -7
      загрузка|loading.js

+ 7
- 7
загрузка|loading.js Näytä tiedosto

@@ -1,5 +1,5 @@
const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга | Mahjong resources";
const ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ = "Отладочные раскладки Маджонга | Mahjong debug layouts";
const УКАЗАЕТЕЛЬ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-res/raw/commit/5430b4d62bcc3d60f1e570485ee5cd562b70582d/0000";
const УКАЗАТЕЛЬ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ = "https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-otl-raskladki-dbg-layouts/raw/commit/2951feab28448266d3446974e781d320ebbed8df/0000";

// // // //

@@ -24,19 +24,19 @@ const ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ = "Отладочные раскладк

ЗагрузитьВыбраннуюРаскладку = мир =>
{
var имяМодуля = ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ;
var указательМодуля = УКАЗАТЕЛЬ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ;
var ресурс = "/X_shaped.layout";
if (мир.выбраннаяРаскладка == "😀")
{
ресурс = "/успех|success.layout";
имяМодуля = ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ;
указательМодуля = УКАЗАТЕЛЬ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ;
}
else if (мир.выбраннаяРаскладка == "😭")
{
ресурс = "/провал|failure.layout";
имяМодуля = ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ;
указательМодуля = УКАЗАТЕЛЬ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ;
}
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(имяМодуля);
var модуль = мир.модули.модульПоУказателю(указательМодуля);
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
мир.раскладкаKMahjongg = {
"содержимое": содержимое,
@@ -49,7 +49,7 @@ const ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ = "Отладочные раскладк

ЗагрузитьФишку = мир =>
{
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ);
var модуль = мир.модули.модульПоУказателю(УКАЗАТЕЛЬ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ);
var ресурс = "/фишка.gltf";
var адрес = `${window.location.origin}${ресурс}`;
THREE.Cache.enabled = true;


Loading…
Peruuta
Tallenna