소스 검색

Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred

M-0.1.0
Главред | Glavred 4 년 전
부모
커밋
268cba8466
7개의 변경된 파일130개의 추가작업 그리고 11개의 파일을 삭제
  1. +4
    -2
      0000
  2. +63
    -0
      загрузка|loading.js
  3. +11
    -0
      загрузка|loading.череда
  4. +0
    -7
      привет|hello.js
  5. +0
    -2
      привет|hello.череда
  6. +41
    -0
      пуск|run.js
  7. +11
    -0
      пуск|run.череда

+ 4
- 2
0000 파일 보기

@@ -2,5 +2,7 @@
1.0.0
https://git.opengamestudio.org/mahjong/mahjong-scena

/привет|hello.js
/привет|hello.череда
/загрузка|loading.js
/загрузка|loading.череда
x /пуск|run.js
/пуск|run.череда

+ 63
- 0
загрузка|loading.js 파일 보기

@@ -0,0 +1,63 @@


// // // //


УведомитьОбОкончанииЗагрузок = мир =>
{
мир.уведомить("окончили загрузки");
};


// // // //


ЗадатьОтладочнуюТемуФишекДляЗагрузки = мир =>
{
мир.темаФишек = "отладочная|debug";
};


// // // //


ЗагрузитьОтладочнуюРаскладку = мир =>
{
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ);
var ресурс = "/успех|success.layout";
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
мир.раскладкаKMahjongg = {
"содержимое": содержимое,
};
};


// // // //


ЗагрузитьФишку = мир =>
{
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ);
var ресурс = "/фишка.gltf";
var адрес = `${window.location.origin}${ресурс}`;
THREE.Cache.enabled = true;
THREE.Cache.add(адрес, модуль.содержимое[ресурс]);
мир.загрузчикGLTF.load(
адрес,
function(gltf) {
// Вычленяем Mesh.
gltf.scene.traverse(function(ребёнок) {
if (ребёнок.isMesh)
{
мир.фишка = ребёнок;
}
});
мир.уведомить("загрузили фишку");
},
null,
function(error) {
console.error("ОШИБКА | ERROR", error);
}
);
};


+ 11
- 0
загрузка|loading.череда 파일 보기

@@ -0,0 +1,11 @@
подготовили сцену
загрузить фишку
загрузили фишку
# загрузить раскладку
загрузить отладочную раскладку
разобрать раскладку KMahjongg
разобрали раскладку KMahjongg
задать отладочную тему фишек для загрузки
загрузить тему фишек маджонга
загрузили тему фишек маджонга
уведомить об окончании загрузок

+ 0
- 7
привет|hello.js 파일 보기

@@ -1,7 +0,0 @@
ПоприветствоватьМир = function()
{
console.log("Привет, мир!");
console.log("Hello, world!");
document.body.innerHTML += "<h1>Привет, мир!</h1>";
document.body.innerHTML += "<h1>Hello, world!</h1>";
};

+ 0
- 2
привет|hello.череда 파일 보기

@@ -1,2 +0,0 @@
пуск
поприветствовать мир

+ 41
- 0
пуск|run.js 파일 보기

@@ -0,0 +1,41 @@


// // // //


ПодготовитьСцену = мир =>
{
var коэффициент = 2;
var расстояние = 6;
мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
мир.камера.position.z = расстояние;
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
мир.сцена.add(мир.свет);
мир.корень = new THREE.Group();
мир.сцена.add(мир.корень);
мир.уведомить("подготовили сцену");
};


// // // //


СоздатьЗагрузчикТекстур = мир =>
{
мир.загрузчикТекстур = new THREE.TextureLoader();
};


// // // //


СоздатьЗагрузчикGLTF = мир =>
{
мир.загрузчикGLTF = new THREE.GLTFLoader();
};


+ 11
- 0
пуск|run.череда 파일 보기

@@ -0,0 +1,11 @@
пуск модулей маджонга
настроить ThreeJS
встроить отрисовщика ThreeJS
отслеживать изменение размера окна браузера
изменить размер отрисовщика ThreeJS
создать загрузчик GLTF
создать загрузчик текстур
подготовить сцену
запустить отрисовку
изменили размер окна браузера
изменить размер отрисовщика ThreeJS

불러오는 중...
취소
저장