Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
1
0000
1
0000
@@ -10,3 +10,4 @@ x /сцена|scene.js
|
|||||||
/сцена|scene.череда
|
/сцена|scene.череда
|
||||||
x /тема|theme.js
|
x /тема|theme.js
|
||||||
/тема|theme.череда
|
/тема|theme.череда
|
||||||
|
x /функции|functions.js
|
||||||
@@ -1,5 +1,86 @@
|
|||||||
const ИМЯ = "ОМ | MB";
|
const ИМЯ = "ОМ | MB";
|
||||||
const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга | Mahjong resources";
|
const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга | Mahjong resources";
|
||||||
|
const ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ = "Отладочные раскладки Маджонга | Mahjong debug layouts";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ОкраситьВыбранныеФишки = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
// Очищаем цвета всех фишек.
|
||||||
|
for (var номер in мир.фишки)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var фишка = мир.фишки[номер];
|
||||||
|
фишка.color = new THREE.Color();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// Окрашиваем выбранные фишки.
|
||||||
|
for (var номерЭлемента in мир.номераВыбранныхФишек)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var номер = мир.номераВыбранныхФишек[номерЭлемента];
|
||||||
|
console.debug("окрасить фишку", номер);
|
||||||
|
//мир.фишки[номер].color = new THREE.Color(0xff0000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ВывестиВыбранныеФишки = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var номер = мир.номерВыбраннойФишки;
|
||||||
|
var группа = мир.группыФишек[номер];
|
||||||
|
console.debug(`Выбрали фишку. номер: '${номер}' группа: '${группа}'`);
|
||||||
|
console.debug("Номера выбранных фишек", мир.номераВыбранныхФишек);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ПодготовитьВыборФишек = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.номераВыбранныхФишек = [];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ВыбратьФишкуВКоординатахНажатия = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.ловецНажатий.setFromCamera(мир.позицияНажатия, мир.камера);
|
||||||
|
var пересечения = мир.ловецНажатий.intersectObjects(мир.корень.children);
|
||||||
|
if (пересечения.length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var фишка = пересечения[0].object;
|
||||||
|
var номер = номерФишки(мир.фишки, фишка.id);
|
||||||
|
if (номер)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.номерВыбраннойФишки = номер;
|
||||||
|
мир.номераВыбранныхФишек.push(Number(номер));
|
||||||
|
мир.уведомить("выбор фишки");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ЗагрузитьОтладочнуюРаскладку = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ);
|
||||||
|
var ресурс = "/успех|success.layout";
|
||||||
|
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
|
||||||
|
мир.раскладкаKMahjongg = {
|
||||||
|
"содержимое": содержимое,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
@@ -86,7 +167,7 @@ const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга |
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
мир.группыФишек.push(группа);
|
мир.группыФишек.push(группа);
|
||||||
// Меняем группу каждую пару фишек.
|
// Меняем группу каждую пару фишек.
|
||||||
if (номер %2 == 0)
|
if (номер % 2 == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
++группа;
|
++группа;
|
||||||
// Начинаем группы заново, как только они заканчиваются.
|
// Начинаем группы заново, как только они заканчиваются.
|
||||||
@@ -326,7 +407,7 @@ const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга |
|
|||||||
ПодготовитьСцену = мир =>
|
ПодготовитьСцену = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var коэффициент = 2;
|
var коэффициент = 2;
|
||||||
var расстояние = 12;
|
var расстояние = 6;
|
||||||
мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
|
мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
|
||||||
мир.камера.position.z = расстояние;
|
мир.камера.position.z = расстояние;
|
||||||
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
|
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
|
||||||
|
|||||||
@@ -8,7 +8,8 @@
|
|||||||
подготовить сцену
|
подготовить сцену
|
||||||
загрузить фишку
|
загрузить фишку
|
||||||
загрузили фишку
|
загрузили фишку
|
||||||
загрузить раскладку
|
# загрузить раскладку
|
||||||
|
загрузить отладочную раскладку
|
||||||
разобрать раскладку KMahjongg
|
разобрать раскладку KMahjongg
|
||||||
разобрали раскладку KMahjongg
|
разобрали раскладку KMahjongg
|
||||||
задать тему фишек для загрузки
|
задать тему фишек для загрузки
|
||||||
@@ -28,12 +29,18 @@
|
|||||||
отслеживать нажатия мышью
|
отслеживать нажатия мышью
|
||||||
отслеживать нажатия пальцем
|
отслеживать нажатия пальцем
|
||||||
исправить отслеживание нажатий на IOS
|
исправить отслеживание нажатий на IOS
|
||||||
|
подготовить выбор фишек
|
||||||
запустить отрисовку
|
запустить отрисовку
|
||||||
изменили размер окна браузера
|
изменили размер окна браузера
|
||||||
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
||||||
|
|
||||||
нажали
|
нажали
|
||||||
вывести координаты нажатия
|
вывести координаты нажатия
|
||||||
|
выбрать фишку в координатах нажатия
|
||||||
|
|
||||||
|
выбор фишки
|
||||||
|
вывести выбранные фишки
|
||||||
|
окрасить выбранные фишки
|
||||||
|
|
||||||
#поворот фишки
|
#поворот фишки
|
||||||
# отладка
|
# отладка
|
||||||
|
|||||||
14
функции|functions.js
Normal file
14
функции|functions.js
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
номерФишки = (фишки, id) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var номер in фишки)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var фишка = фишки[номер];
|
||||||
|
if (фишка.id == id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return номер;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
};
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user