Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
3
0000
3
0000
@@ -9,4 +9,5 @@ x /пуск|run.js
|
||||
x /сцена|scene.js
|
||||
/сцена|scene.череда
|
||||
x /тема|theme.js
|
||||
/тема|theme.череда
|
||||
/тема|theme.череда
|
||||
x /функции|functions.js
|
||||
@@ -1,5 +1,86 @@
|
||||
const ИМЯ = "ОМ | MB";
|
||||
const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга | Mahjong resources";
|
||||
const ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ = "Отладочные раскладки Маджонга | Mahjong debug layouts";
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ОкраситьВыбранныеФишки = мир =>
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
// Очищаем цвета всех фишек.
|
||||
for (var номер in мир.фишки)
|
||||
{
|
||||
var фишка = мир.фишки[номер];
|
||||
фишка.color = new THREE.Color();
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
// Окрашиваем выбранные фишки.
|
||||
for (var номерЭлемента in мир.номераВыбранныхФишек)
|
||||
{
|
||||
var номер = мир.номераВыбранныхФишек[номерЭлемента];
|
||||
console.debug("окрасить фишку", номер);
|
||||
//мир.фишки[номер].color = new THREE.Color(0xff0000);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ВывестиВыбранныеФишки = мир =>
|
||||
{
|
||||
var номер = мир.номерВыбраннойФишки;
|
||||
var группа = мир.группыФишек[номер];
|
||||
console.debug(`Выбрали фишку. номер: '${номер}' группа: '${группа}'`);
|
||||
console.debug("Номера выбранных фишек", мир.номераВыбранныхФишек);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ПодготовитьВыборФишек = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.номераВыбранныхФишек = [];
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ВыбратьФишкуВКоординатахНажатия = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.ловецНажатий.setFromCamera(мир.позицияНажатия, мир.камера);
|
||||
var пересечения = мир.ловецНажатий.intersectObjects(мир.корень.children);
|
||||
if (пересечения.length)
|
||||
{
|
||||
var фишка = пересечения[0].object;
|
||||
var номер = номерФишки(мир.фишки, фишка.id);
|
||||
if (номер)
|
||||
{
|
||||
мир.номерВыбраннойФишки = номер;
|
||||
мир.номераВыбранныхФишек.push(Number(номер));
|
||||
мир.уведомить("выбор фишки");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ЗагрузитьОтладочнуюРаскладку = мир =>
|
||||
{
|
||||
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ);
|
||||
var ресурс = "/успех|success.layout";
|
||||
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
|
||||
мир.раскладкаKMahjongg = {
|
||||
"содержимое": содержимое,
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
@@ -86,7 +167,7 @@ const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга |
|
||||
{
|
||||
мир.группыФишек.push(группа);
|
||||
// Меняем группу каждую пару фишек.
|
||||
if (номер %2 == 0)
|
||||
if (номер % 2 == 1)
|
||||
{
|
||||
++группа;
|
||||
// Начинаем группы заново, как только они заканчиваются.
|
||||
@@ -326,7 +407,7 @@ const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга |
|
||||
ПодготовитьСцену = мир =>
|
||||
{
|
||||
var коэффициент = 2;
|
||||
var расстояние = 12;
|
||||
var расстояние = 6;
|
||||
мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
|
||||
мир.камера.position.z = расстояние;
|
||||
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,8 @@
|
||||
подготовить сцену
|
||||
загрузить фишку
|
||||
загрузили фишку
|
||||
загрузить раскладку
|
||||
# загрузить раскладку
|
||||
загрузить отладочную раскладку
|
||||
разобрать раскладку KMahjongg
|
||||
разобрали раскладку KMahjongg
|
||||
задать тему фишек для загрузки
|
||||
@@ -28,12 +29,18 @@
|
||||
отслеживать нажатия мышью
|
||||
отслеживать нажатия пальцем
|
||||
исправить отслеживание нажатий на IOS
|
||||
подготовить выбор фишек
|
||||
запустить отрисовку
|
||||
изменили размер окна браузера
|
||||
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
||||
|
||||
нажали
|
||||
вывести координаты нажатия
|
||||
выбрать фишку в координатах нажатия
|
||||
|
||||
выбор фишки
|
||||
вывести выбранные фишки
|
||||
окрасить выбранные фишки
|
||||
|
||||
#поворот фишки
|
||||
# отладка
|
||||
|
||||
14
функции|functions.js
Normal file
14
функции|functions.js
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
|
||||
номерФишки = (фишки, id) =>
|
||||
{
|
||||
for (var номер in фишки)
|
||||
{
|
||||
var фишка = фишки[номер];
|
||||
if (фишка.id == id)
|
||||
{
|
||||
return номер;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
};
|
||||
Reference in New Issue
Block a user