Pārlūkot izejas kodu

Исправить формат примеров

master
vecāks
revīzija
7dcd5d50ae
1 mainītis faili ar 3 papildinājumiem un 3 dzēšanām
  1. +3
    -3
      README.md

+ 3
- 3
README.md Parādīt failu

@@ -47,15 +47,15 @@ http://ссылка/на/пример/или/прочерк

### Перенаправление

Перенаправление осуществляется файлом `метки_1.0.0.html`, которому в качестве параметра после знака вопроса `?` передаётся имя метки:
Перенаправление осуществляется файлом `метки_1.0.0.html`, которому в качестве параметра после знака вопроса `?` передаётся имя метки.

Пример метки для игры "Память" выглядит следующим образом: [http://kornerr.ru/память?и.цвет](http://kornerr.ru/память?и.цвет).
Пример метки для игры "Память" выглядит следующим образом: [http://kornerr.ru/память?и.цвет](http://kornerr.ru/память?и.цвет)

### Просмотр существующих меток

Если запрошенного имени метки не существует, отображается список доступных меток с описанием.

Пример списка меток для игры "Память" выглядит следующим образом: [http://kornerr.ru/память?лебедьРакЩука](http://kornerr.ru/память?лебедьРакЩука).
Пример списка меток для игры "Память" выглядит следующим образом: [http://kornerr.ru/память?лебедьРакЩука](http://kornerr.ru/память?лебедьРакЩука)

### Создание меток для проекта



Notiek ielāde…
Atcelt
Saglabāt